Fede konkurrencer til nytår 2025 for børn og voksne

Vi har mindre og mindre tid tilbage til nytår 2025! Hans primære protektor vil være Green Wood Snake. Det er tid til at nyde livets behagelige øjeblikke!

Санта-Клаус

Det er nødvendigt at fejre nytåret 2025 i en særlig skala! Hovedpersonerne i nytårsferien er selvfølgelig Fader Frost og Snow Maiden. Derfor har vi på denne side forberedt dig fede konkurrencer til nytåret 2025 fra Father Frost and the Snow Maiden.

Nytår 2025 konkurrencer for børn fra Father Frost og Snow Maiden

Конкурсы на Новый год 2025 от Деда Мороза и Снегурочки для детей

Konkurrencer for det nye år 2025 fra Father Frost and the Snow Maiden for børn:

Den bedste sufflør

Julemanden annoncerer en casting for julemandens bedste sufflør (for en sikkerheds skyld). Hvem af gæsterne, der ikke kan genkendes på billedet, er derfor den bedste camouflagekunstner, som ikke kan skelnes fra julemanden. Hvilken slags billeder er det? Til denne konkurrence skal du forberede billeder på forhånd ved hjælp af Photoshop. Du bør også bede hver af gæsterne om at e-maile et billede af sig selv (helst et, hvor dit ansigt er tydeligt synligt). For hvert billede bruges den samme "gadget" - julemandens hat, øjenbryn og skæg. Julemanden skiftes til at vise gæsterne individuelle photoshoppede billeder, og gæsterne forsøger at gætte, hvem der gemmer sig bag julemandens "skærm". De mest uigenkendelige får præmier. Hvis de var i stand til at genkende alle, betyder det, at de erkender, at julemanden er uerstattelig.

Gæt julemandens fodaftryk

Til denne konkurrence spredes mel på gulvet (det kan trods alt nemt fjernes senere med en støvsuger). Værten efterlader fodspor fra forskellige gæsters sko på melet. Og et af disse fodspor vil være et fodaftryk, der ikke hører til gæsternes sko - dette er julemandens fodaftryk. Den, der er den første til at bestemme, hvor Fader Frosts fodaftryk er, vil vinde. Du kan selvfølgelig spørge gæsterne, om disse sko er deres eller ej, sammenligne og så videre.

Opmærksomhed! Runddans

De tænder for musikken, og gæsterne danser sammen med julemanden i venlig omgangskreds. Så snart musikken stopper, lukker alle gæster deres øjne (bare være ærlige!). Og julemanden skifter på dette tidspunkt plads mellem flere deltagere (ca. 5-6 personer). Så åbner gæsterne øjnene. Uanset hvilken deltager der er den første til at forstå præcis, hvor mange mennesker julemanden byttede plads og siger højt, vil det rigtige antal være vinderen.

Det er ikke let at styre julemandens skæg

Hver deltager får et julemandsskæg (hjemmelavet af vat eller købt i en nytårsforretning). Foran hver deltager ved starten er der bold (tennis). Ved kommandoen "start" skal deltagerne rulle deres bold med skægget til målstregen. Ingen hænder involveret, kun skæg! Den, der er først, vinder.

Hurtige hjorte

Hver deltager bliver til julemandens rensdyr. Med begge hænder trukket tilbage holder deltagerne godt fast i slæden. Hver deltager står over for de samme forhindringer lavet af plastikflasker. Ved kommandoen "start" tog deltagerne afsted, mens de forsigtigt løb rundt om flaskerne, mens de kontrollerede deres slæder. Uanset hvilken deltager, der kommer først i mål uden at vælte en eneste flaske, er vinderen.

Ryd vejen

Alle deltagere står ved starten. Foran hver deltager er den samme snedrive (klumper af papir). Hver person holder en sneskovl (en stor børneskovl). Ved "start"-kommandoen bevæger deltagerne sig frem og samler alle snebolde (papirklumper) på deres skovl. Den, der kommer hurtigere i mål og forsigtigt rydder vejen, fjerner snedriven og samler alle sneboldene på en skovl, vil være vinderen.

Nytårsspil "Julemanden kommer.."

Denne underholdning kan udføres umiddelbart før fremkomsten af Father Frost og Snow Maiden og involvere alle gæsterne i den, for eksempel under en dansepause. Værten inviterer gæsterne til at stå for ikke at forstyrre hinanden og kalde julemanden på en usædvanlig måde: ikke ved at råbe, men ved en usædvanlig nytårsdans. Pointen med spillet er som følger: du skal erstatte ordene i nytårsdigtet med tegnsprog.

Julemanden kommer, kommer til os,

Julemanden kommer til os!

Og vi kender den julemand

Han giver os gaver! Hurra!

Alle ord erstattes med fagter: "kommer" - går på plads, "julemanden" - lægger din hånd til hagen med fingrene spredt ud (repræsenterer et skæg), kombinationen "til os" - med en gestus, der peger på dig selv. For at vise ordet "vi ved" sætter vi en finger på panden, ordet "vi" er en gestus, der peger på alle gæsterne, ordet "bærer" er som en taske på skuldrene, og med ordet "gaver" - alle skildrer det, de drømmer om. "Hurra!" - alle stamper og klapper

For større interesse er det bedre at ændre ord for bevægelser gradvist: først et ord, derefter to, indtil det sidste ord forsvinder, og kun bevægelser forbliver med munter musikalsk akkompagnement.

Og når de begynder at klappe (betyder "hurra"), dukker Fader Frost og Snejomfruen op, deler gaver ud til "kunstnerne" (hvis der er nogen) eller starter deres program.

Spil med julemanden "Pass the filt støvler"

Børn står i en rundkreds. De får en filtstøvle, som de giver til en ven til musikken. Julemanden skal indhente sine filtstøvler. Du skal hurtigt passere filtstøvlerne, ellers kan du tabe. Selvfølgelig vil julemanden give efter i starten, men det er bedre ikke at gabe.

Saml snefnug

Tinsel strækker sig i hele længden af rummet. Papirsnefnug er fastgjort til den. For at gøre det lettere for børn, prøv ikke at lime papiret for stramt til lammet. De vælger to personer og giver dem bind for øjnene med et tørklæde. Mens musikken spiller, skal fyrene have tid til at samle alle snefnug.

Snebolde

Hvide snebolde ruller ud af papir. For nemheds skyld opdeles børn i to lige store hold. Dette spil kan spilles på flere måder. Hæld for eksempel klumperne på gulvet og bed børnene om at samle dem i kurve, mens de spiller musik. Eller en anden mulighed. Placer en kurv på væggen og afhold en snebasketkonkurrence. Hvis hold kaster flest snebolde betragtes som vinderen af konkurrencen.

Konkurrence "Smeshinka"

Et meget sjovt spil for små børn. Børn sidder i en rundkreds, og lederen giver hver person et nyt navn. For eksempel en snemand, en istap, et juletræ, en gave, julemanden. Så stiller han alle efter tur simple spørgsmål: "Hvor bor du?", "Hvad fik du til din fødselsdag?", "Hvad hedder din bedste ven?", "Hvad er din yndlingsret?" Men tricket er, at du skal besvare spørgsmålene med dine nye navne. Det samme svar gives på hvert spørgsmål. Det viser sig at være et ordspil, men ingen skal grine. De, der ikke adlyder, forlader cirklen. Den mest seriøse person vinder konkurrencen.

Æske med en hemmelighed

Du skal bruge flere tomme kasser i forskellige størrelser. Placer præmien i den mindste. Læg det derefter i en anden boks, og så videre flere gange. Børn sætter sig i en cirkel og giver kassen til hinanden og åbner en af dem. Vinderen er den, i hvis hænder den sidste ender – med den eftertragtede præmie.

Nytårs auktion

Børn skiftes til at liste alt, der vedrører det nye år: bolde, gaver, juletræ, guirlander, snemand, sne, slik, istapper, mandariner. Den, der ikke kunne finde på det rigtige ord, er elimineret fra spillet.

 Snemand portræt

For at spille spillet skal du bruge et stort ark papir. Dette er et holdspil. Børn med lukkede øjne skal tegne en snemand. Hver person tegner en separat del: hoved, næse, knapper, hænder osv. Så løsnes børnene og ser, hvad de unge kunstnere har opnået. I stedet for en snemand kan du tegne et juletræ eller Snow Maiden.

 Pak gaven ind

2-3 børn inviteres til at deltage. Opgaven kræver, at de pakker en gave ind. Men i stedet for ferieemballage får de toiletpapir. Så fyrene konkurrerer om, hvem der kan pakke overraskelsen smukkere ind. Opgaven er ikke let, men ret interessant.

Maske, jeg kender dig!

Af alle fyrene skal du kun vælge én spiller. Oplægsholderen lægger en maske på ham. Desuden bør spilleren ikke se, hvis maske han har på. Resten ser, hvad det er for en helt. Spilleren, der bærer masken, skal gætte, hvem der er afbildet på den. Han stiller spørgsmål til andre børn og får hints fra dem. Spørgsmål kan kun besvares "ja" eller "nej". Den person, der gætter rigtigt, får en maske som præmie.

Godt nytår

Fyrene er inddelt i hold på 11 personer, hver deltager får en tusch eller tusch. For hvert hold er staffeli med whatman-papir placeret i samme afstand. Hver deltager skal hoppe i en pose, som en ulv i tegneserien "Nå, vent lidt!" til staffeliet og skriv et bogstav ad gangen, så du til sidst får sætningen "Godt nytår". Så ved kommandoen "start", hopper de første deltagere i en pose til staffeliet og skriver bogstavet "C", springer derefter tilbage og giver stafetten videre til den anden deltager, den anden skriver bogstavet "N", den tredje - "O" og så videre. Holdet, der afslutter stafetten hurtigere og skriver "Godt nytår", vinder.

Kyllingen har travlt til nytår

Drengene er opdelt i hold med det samme antal personer. Deltagerne på hvert hold står i separate rækker - hver deltager er i armslængde fra hinanden. Afhængigt af alderen får de sidste deltagere en "kylling" (yngre børn får et simpelt legetøj, og større børn kan få et æg). Ved kommandoen "start" sender de sidste deltagere "kyllingen" til de næstsidste, dem til den næste, og så videre indtil den første. Det vigtigste er ikke at løfte dine fødder fra gulvet, men kun at handle med dine hænder. Når de første deltagere har fået kyllingen, griber de kyllingen og afleverer den lige under træet. Det hold, der leverer sin "kylling" til festen hurtigst, vil være vinderen.

Karneval

Hver feriegæst trækker sit eget fantom frem fra hatten, som angiver ethvert dyr (ged, æsel, giraf, tiger, krokodille osv.). Værten spiller en sjov nytårssang, og hver karnevalsdeltager forvandler sig til det dyr, der var angivet i hans fantasi. Og enhver klog lærer, som børnene selv vælger, vil stå i en cirkel og gætte, hvilket dyr hver gæst er blevet til. Læreren bliver nødt til at gætte absolut alle, så børnene skal prøve hårdt og vise alle oversvømmelser og manerer af "deres" dyr. Og i slutningen af spillet vil både læreren og de mest kunstnerisk deltagende børn modtage præmier.

Bolde til ferietræet

Drengene er opdelt i identiske hold, omkring 10 personer hver. Hvert hold modtager en spand (kurv) med bolde (f.eks. simple bordtennisbolde). Deltagerne på hvert hold står i samme afstand fra hinanden, cirka 2-3 trin. Kurve med bolde er placeret i nærheden af de første deltagere. Ved kommandoen "start" tager de første deltagere hver en bold og kaster den til den anden deltager, den anden - til den tredje og så videre. De sidste fanger bolden og lægger den i en tom kurv (de tomme kurve på hvert hold er placeret ved de sidste deltagere). Det hold, der er hurtigst til at samle alle juletræskuglerne fra en kurv til en anden, vinder.

Den sidste helt i det nye år

Oplægsholderen forklarer først: når jeg siger "Fader Frost", tramper du med fødderne og siger "ho-ho", når jeg siger "Snejomfru", synger du "la-la-la" og så videre. For eksempel: et juletræ - vi løfter vores arme op og vinker, et snefnug - vi snurrer... Så begynder oplægsholderen at give instruktioner, og fyrene udfører de passende handlinger, lederen accelererer og ser, hvem af fyrene vil farer vild eller kommer ud af rytmen. Spillet er et knockout-spil, og den sidste helt i det nye år får en præmie.

Pårørende til julemanden

Børnene står i en stor cirkel, og oplægsholderen vil spørge børnenes mening om slægtninge til far Frost, fordi vi kun ved, at han har et barnebarn, Snegurochka, og det er alt. Oplægsholderen skiftes til at stille spørgsmål, for eksempel, hvad tror du hedder julemandens kone? (Mor, far, bror og så videre). Og børnene svarer, for eksempel, far Frosts kone hedder Baba Cold eller far Frosts bror hedder far Nordenvind, og så videre. Når oplægsholderen stiller spørgsmål til hver af fyrene, stopper spillet, og der uddeles præmier til forfatterne af de mest usædvanlige og sjove svar.

En spand sne

Drengene er opdelt i hold med det samme antal personer. Alle deltagere modtager mange enkle ark papir. Der er en kurv i samme afstand foran hvert hold. Drengene fra holdene stiller sig op i separate rækker og ved kommandoen "start" skiftes til at krølle et stykke papir og smide den resulterende klump i deres spand (kurv). Hit eller miss, stå for enden og giv stafetten videre til den næste. Det første hold, der kaster en fuld spand snebolde, vil være vinderen.

Nytårs bekymringer for gæster

Afhængigt af børnenes alder ved matinéen, foreslår julemanden at vælge et bestemt stykke papir af enhver farve, hvorpå der vil blive skrevet den tilsvarende opgave, som barnet skal udføre. Sådanne bekymringer omfatter: recitere et digt, gå en halv cirkel med uret og en hel cirkel mod uret rundt om træet, vis et akrobatisk trick, navngiv symbolet for det kommende år osv. Den deltager, der udfører sin opgave, modtager en præmie.

Pop min ballon

Hver deltager har en oppustet ballon bundet til deres ben. Hver af fyrene har til opgave at sprænge så mange af deres modstanderes balloner som muligt, men at beskytte deres egne. Den deltager, der holder sin bold i god behold, er vinderen og fortjener en præmie.

Giv julemanden superkræfter

Moderne børn er tidlige, og de har deres egne idoler og yndlingssuperhelte. Derfor vil ideen om at belønne julemanden med en særlig superkraft være interessant og sjov. Oplægsholderen oplyser, at nu har hver deltager mulighed for at belønne julemanden med en særlig superkraft. Hver af fyrene fortæller på skift, hvilken superkraft han kan give til julemanden, fortæller hvordan det virker og demonstrerer det. For eksempel super hastighed, gennemtrængning gennem vægge, super modstand mod varme, og så videre. Det hele afhænger af fyrenes fantasi.

I skoven nær juletræet bor...

Hver af fyrene modtager et kort med navnet på et bestemt dyr, der bor i skoven. Det er det, der skal vises. På skift kommer hver deltager ud i cirklen og viser sit dyr. Det kunne være et egern, en hjort, en kanin, en krage eller en bjørn. De fyre, der viste den bedste præstation, og som gættede dyrene mest, fortjener en belønning.

Den mest behændige og hurtigste

Omkring det dekorerede juletræ spreder præsentationsværten et stort antal snefnug, som kan være voluminøse fra papir eller fra simpel bomuldsuld. Hver deltager får en kurv eller æske og får bind for øjnene. Ved "Start"-kommandoen begynder hvert barn at finde og samle snefnug i deres kurv. Den, der kan samle mere, er en fantastisk fyr!

Alle juletræsfarver

Et elegant juletræ er helt sikkert fyldt med forskellige farver og nuancer. Børnenes opgave er at skiftes til at navngive en farve, der er på træet (grøn, rød kugle, blå regn, blå istap og så videre). Når alle farverne er navngivet, klapper vi de opmærksomme børn sammen og opmuntrer deres opmærksomhed med små søde præmier.

Julemandens morgen

Julemanden spørger gutterne: "Børn, I venter på mig hvert år og opfører jer godt, I skal vide, hvordan min morgen starter, hvilke øvelser jeg skal lave, så jeg kan komme til tiden til alle, og hvad jeg skal spise for at være stærk. Fortæl mig en efter en, en sætning ad gangen, hvad jeg gør, når jeg vågner. Og så et ord til deltagerne. For eksempel siger den første: "Julemanden vågner og vasker sig," og den anden tilføjer: "børster tænder og klæder sig på," den tredje siger: "gør øvelser for julemanden." Så børns fantasi og humor hjælper med at afsløre alle hemmelighederne i julemandens liv.

Nytårskonkurrencer for voksne til firmaarrangementer

Конкурсы на Новый год 2025 от Деда Мороза и Снегурочки для взрослых

Konkurrencer for det nye år 2025 fra Father Frost and the Snow Maiden for voksne:

Sjov vante

Gæster står i en stor cirkel nær træet, munter nytårsmusik lyder og en vante med fortabelser går rundt i en cirkel. Værten kan til enhver tid slukke for musikken og forsøge at gøre det, så hver af gæsterne har en vante. Hvem end musikken stopper på, tager fantomet ud af sin vante og udfører en bestemt handling, for eksempel at danse hopak eller forvandle sig til præsidenten og lykønske sit folk, eller måske lave splittelser eller kysse en nabo. Generelt kan tab være absolut hvad som helst (det hele afhænger af virksomheden).

Klokken slår 12 og vi trækker

Hver deltager modtager et ark papir og en kuglepen (blyant) og skal på 12 sekunder tegne så mange nytårsting som muligt på deres ark papir (træ, bold, snemand, gave, Olivier-salat osv.). Den deltager, der kan trække flest nytårsgenstande på 12 sekunder, vinder og modtager en præmie.

Åh, det er en nytårsfilm

Oplægsholderen nævner slagord fra nytårsfilm, og filmene er blandet: sovjetiske og moderne og russiske og udenlandske. Den, der gætter filmene mere end andre, vinder. Eksempler på sætninger: "Om du er syg eller forelsket er det samme for medicin" - "Troldmænd", "Der er 15 mennesker i dette hus, men af en eller anden grund er alle problemerne kun på grund af dig" - "Alene hjemme" , "Stol på julemanden, men tag ikke selv fejl" - "Juletræer", "Er der liv på Mars, er der liv på Mars - dette er ukendt for videnskaben" - "Karnevalsnat", og så videre .

Tror du på nytårstegn?

Oplægsholderen udarbejder en beskrivelse af forskellige nytårstegn, både sande og fiktive. Til gengæld læser han et skilt op for hver af gæsterne, og han svarer, om han tror på det eller ej. Den, der har gættet mest rigtigt, vinder. Eksempel på tegn: At rive din kjole i stykker nytårsaften betyder en lidenskabelig romantik, ja eller nej? (ja), i Cuba nytårsdag tilbereder de 12 druer til hver gæst, de skal spises i løbet af det kimende ur og under hver drue fremsætte et ønske, der helt sikkert vil gå i opfyldelse, ja eller nej? (ja), på Cypern ser de det gamle år af i fuldstændig mørke og tænder først lyset med begyndelsen af det nye år, ja eller nej? (ja), i Kina burde der flyve en sommerfugl i huset til nytår, ja eller nej? (nej) og så videre.

Fortæl mig ikke sandheden

Til denne konkurrence skal oplægsholderen forberede forskellige spørgsmål om temaet nytår. For eksempel: hvad klæder alle mennesker på til ferien? Hvilken salat anses for at være et symbol på det nye år? Hvad sender folk op i himlen for at fejre det nye år? og så videre. Oplægsholderen stiller sådanne spørgsmål hurtigt og behændigt og kræver det samme svar. Kun enhver gæst skal huske, at de skal svare forkert, altså ikke sandfærdigt. Den, der giver de rigtige svar - i slutningen af konkurrencen opfylder forskellige ønsker eller reciterer digte.

Yndlingsnummer

Hver af gæsterne skriver på et stykke papir deres yndlingsnummer eller det nummer, der faldt i tankerne. Så annoncerer oplægsholderen, at nu vil han stille alle et spørgsmål på skift, hvortil svaret vil være et tal skrevet på et stykke papir, det vil sige, at gæsten skal svare på det stillede spørgsmål ved at rejse et stykke papir med et skrevet nummer og råber dette nummer højt. Spørgsmål kan være af følgende karakter: Hvor gammel er du? Hvor mange gange om dagen foretrækker du at spise? Hvor mange tæer har du på din venstre fod? Hvor meget vejer du? og så videre.

Nytårstyver

Nytårstyven er valgt blandt gæsterne. Alle gæster lukker ærligt øjnene, og tyven kommer ind i rummet og stjæler 3 eller endnu flere nytårsting, for eksempel et ur, en stjerne fra juletræet, en kurv med mandariner fra bordet. Herefter åbner alle gæsterne deres øjne, ser sig omkring og begynder at gætte, hvad skurken præcis stjal. Den gæst, der er den første til at gætte, hvad nytårstyven præcis har stjålet, vinder.

Nytår på rim

Hver gæst skiftes til at tage sit eget fortabt ud af posen, som indeholder 4 nytårsord. Hver deltagers opgave er at skabe sit eget rim til hvert ord, for eksempel julemanden - Partos, Snow Maiden - kylling, klokkespil - duelister, snefnug - mandarin og så videre. Men så overrasker oplægsholderen alle og annoncerer, at nu skal de komponere et nytårskvad, ved at bruge deres egne ord og rim til dem. Den gæst, der kommer med det sjoveste og smukkeste digt, får en præmie.

Mandarinrush

Den første fase af konkurrencen er, at hver deltager modtager en mandarin og ved "start"-kommandoen begynder at skrælle den og derefter dele den i separate skiver. Den, der er først, godt gået, får en præmie. Og så begynder anden fase: hver deltager får bind for øjnene og får den samme tandstikker. Alle mandarinskiver lægges ud på et bord eller en stol (i en cirkel). Deltagerne står i en cirkel eller halvcirkel og begynder ved kommandoen "start" at samle mandariner på deres tandstikker. Den, der hakker flest mandarinskiver på 1 minut, er vinderen.

Profession til det nye år

På værtens kommando skal hver gæst lave sin egen liste over en persons erhverv til det nye år, og jo mere kreative erhvervene er, jo bedre. Den, der kan komme med den længste liste over usædvanlige erhverv på et minut, som for eksempel mandarinskræller, fyrværkeri, champagneskænker og så videre, får en præmie.

Frys nytårsfigur

Til denne konkurrence skal oplægsholderen på forhånd forberede ark med navnene på eventuelle nytårsfigurer, for eksempel Snow Maiden, Santa Claus, istapp, snefnug, kanin, hjort, flaske champagne og så videre. Alle gæster deltager på skift. Den første deltager kommer ud og står over for resten af gæsterne, mens oplægsholderen står bag deltageren. Deltageren må ikke vende sig mod lederen. Oplægsholderen siger: snestormen bekymrer sig én gang, snestormen bekymrer sig to gange, snestormen bekymrer sig tre, nytårsfiguren fryser på plads og viser et ark med navnet på figuren, for eksempel en istap, og på dette tidspunkt skal gæsterne prøv at skildre en istap og fryse i en sådan position, at deltageren kan forstå , i hvilken figur alle gæsterne frøs. For hver deltager bekymrer snestormen sig 5 gange, det vil sige, at hver deltager skal gætte, ja, eller forsøge at gætte 5 nytårsfigurer. Deltagere, der kan gætte alle 5 "frosne" figurer for ham, vil modtage titlen som vinder.

Deltagerne er opdelt i flere hold, og hvert hold får en opgave: at finde på deres eget land, give det et navn og finde på nytårstraditioner og skikke for dets indbyggere. For eksempel, den samme Tilimilitryamtiya, hvor de pynter juletræet med skyer, er der ingen julemand,

Må det kommende år blive rigt

De gemmer og lægger store mængder skinnende mønter ud i rummet på forhånd. Hver deltager modtager en sok. Ved "start"-kommandoen begynder gæsterne at lede efter mønter og lægge dem i deres nytårsstrømpe. Alt om alt på 1 minut. Uanset hvilken deltager, der kan samle flere mønter end de andre i løbet af denne tid, bliver vinderen, for hvem hele året vil være rigt og heldigt.

Tænd den

I denne konkurrence modtager hver deltager sit eget sæt: en taske bundet med en simpel knude, og i den er en anden taske, og i denne taske er en anden taske, og en anden, og en anden. Alle poser er bundet, og i den allersidste taske (pose) er der et stjernekaster. Ved kommandoen "start" begynder alle deltagere at adskille "pyramiden" af pakker, det vil sige løsne den ene og tage den anden ud, indtil de når lyset, der skal brændes. Uanset hvilken deltager der kan gøre det hurtigere end resten vil modtage en præmie.

Tæl kuglerne på juletræet

Til denne konkurrence skal oplægsholderen på forhånd vide det rigtige svar, præcis hvor mange bolde, ikke andet legetøj, men bolde, på juletræet. På kommando modtages alle gæster til bogføring. Uanset hvilken deltager, der hurtigst kan tælle juletræskuglerne og råbe det rigtige svar op, vinder.

Fotokonkurrence “Helte ved juletræet”

Hvad ville nytår være uden mindeværdige lyse og muntre fotografier? Så hver gæst tager sit eget fantom ud af posen, som angiver hans rolle, for eksempel bedstefar Mazai, Hercules, Cheburashka, præsidenten, dyresymbolet på det nye år, Baron Munchausen, Spider-Man og så videre. Og hver gæst går på skift til træet og viser sin helt, hvem der skal fanges. Gæsterne hygger sig, og efter ferien vil der være sjove minder på billedet.

Vi er så ens

Hver af deltagerne skal huske i hvilket år af hvilket dyr han er født og efter et minuts betænkningstid skal hver gæst på skift give så mange fakta som muligt i 1 minuts lighed med ejeren af det nye år. For eksempel: det kommende år er Grisens år, og deltageren er f.eks. født i Kaninens år. Så giver deltageren følgende fakta: vi har begge hæklede hestehaler - snørebånd; vi elsker at tygge på noget; vores navne stemmer overens med "rottesvin"; Vi elsker at spise lækker mad, knas og så videre. Eller for eksempel er gæsten født nytårsdag. Så kan du give følgende fakta om lighed: Jeg er et symbol på flammen, og du, Grisen, er et symbol på familiens arnested, trivsel, og der skal også altid være ild i ildstedet; Vores hoveder bliver nogle gange jagtet; nogle gange tænker de dårligt om os (Jeg er dragen - en negativ og ond eventyrhelt, og om dig, Gris, er der ofte negative udsagn som "Grisen blev plantet") og så videre. Uanset hvilken gæst, der kan give flere fakta på et minut om ligheden mellem symbolet for det år han fødte og symbolet for det kommende år, vil vinderen.

Berusede kaniner fra matinéen

Hver deltager er en fuld hare, der har fået for meget ved matinéen, og hvis ører er sammenfiltrede. På hovedet af hver deltager er der enkle strømpebukser, bundet på forhånd med 10 identiske knob. Ved kommandoen "start" begynder deltagerne at løsne "kaninørerne" - knuder på strømpebukserne uden at fjerne dem fra hovedet. Den, der er først, er vinderen.

Hvad kører julemanden til os?

Præsentatoren eller den ansvarlige for underholdningsprogrammet for nytårsferien skal på forhånd ved hjælp af en computer og internettet forberede lydoptagelser med lyde fra forskellige køretøjer, for eksempel en helikopter, et fly, en tank, et Kamaz-køretøj , en personbil, en slæde med en klokke og så videre. Værten stiller gæsterne et spørgsmål: "Hvad kører julemanden til os?" og tænder for lydoptagelser én efter én. Den gæst, der rækker hånden op først, svarer. Og hvis svaret er korrekt, tilføjes et point til gæstens konto. Og i sidste ende uddeler oplægsholderen, baseret på antallet af point, forskellige præmier - for det største antal point uddeles den største gave, og så videre i faldende rækkefølge.

Husk alle

Efter aktiv dans, siddende ved bordet, deltager gæster i den næste konkurrence. Præsentatoren tilbyder at huske alle nytårs egenskaber. Gæsterne skiftes til at navngive juletræet, julemanden osv. Den, der hedder den sidste, vinder.

Julemanden og...

En sjov nytårskonkurrence for voksne kan også vedrøre eventyrfigurer. Alle ved, at Snejomfruen er barnebarn af far Frost, men så skal han have en kone. Deltagerne skal bruge deres fantasi til at finde på et navn og en kort beskrivelse. Den, hvis historie viser sig at være den mest underholdende, vinder en præmie.

Smelt snedronningens hjerte

Når du planlægger at afholde denne konkurrence, skal du fryse isen i formene på forhånd. Lige inden konkurrencestart får alle deltagere underkopper med isstykker, og når kommandoen "start!" lyder, skal alle smelte dette stykke med deres varme på nogen måde. Du kan gnide det i dine hænder, trække vejret på det, komme med andre muligheder. Den, hvis stykke is smelter først, vil blive erklæret som vinder. Præmien kan være en rose, en krystalgenstand eller en genstand fra et berømt eventyr.

Hvad er der i dine bukser?

Sjældent sjove nytårskonkurrencer for voksne er komplet uden noget krydret. Oplægsholderen bør forberede en almindelig taske med udklip af aviscitater eller endnu bedre lime en trussekonvolut sammen. Så gæsten, der trak citatet op af posen, begynder med ordene "Og i mine bukser i dag..." og slutter med sit eget citat. Oplægsholderen er nødt til at tude i hjernen for at finde sjove og tvetydige citater.

Hvad er der i min mund?

For at gennemføre denne konkurrence skal du forberede en beholder med produkter, der skal bruges til eksperimentet, men som ikke vil være på feriebordet. Du skal bruge 7-8 ret usædvanlige produkter. Under konkurrencen får spilleren bind for øjnene, og et af disse produkter lægges i hans mund, og han skal gætte, hvad der er i munden i første forsøg. For den næste spiller skal du bruge et andet produkt. Vinderen vil være den mest nøjagtige smager.

Telegram til julemanden

Bed gæsterne om at nævne 13 adjektiver. For eksempel "fed", "rødhåret", "varm", "sulten", "sløv", "snavset" osv. Når oplægsholderen har skrevet alle adjektiverne ned, fås telegrammets tekst, ind i hvor de manglende adjektiver fra listen er indsat.

Og teksten i telegrammet er som følger: “... Bedstefar Frost! Alle... børn glæder sig til jeres... ankomst. Nytår er årets mest... ferie. Vi vil synge for dig... sange, danse... danse! Det kommer endelig... Nytår! Hvor vil jeg ikke tale om... at studere. Vi lover, at vi kun får... karakterer. Så åbn din... taske hurtigt og giv os... gaver. Med respekt til jer... drenge og... piger!

Nytårs runddans

Gæsterne inddeles i hold, hvorefter de inviteres til at skildre en runddans om juletræet i en sketche, arrangeret af:
– på et psykiatrisk hospital;
– politi;
– børnehave;
- hære.
Du skal skildre en runddans ikke kun på en sjov og original måde, men også på en sådan måde, at du kan gætte de karakterer, der leder runddansen. Prisen gives for kunst og vid.

Til stede

Tre personer spiller dette spil på samme tid. Disse kan være både piger og drenge. Den ene deltager placeres midt i lokalet, og de to andre har bind for øjnene. Den ene af disse to får bånd i hænderne - han skal gå hen til den, der står i midten og binde sløjfer på ham, hvor han kan. En anden person (også med bind for øjnene) skal finde alle buerne ved berøring og løsne dem.

"Hvad kan du lide ved din nabo?"

Deltagerne skal sidde overfor hinanden eller i en rundkreds - et festligt nytårsbord er også velegnet! Værten meddeler, at nu skal alle sige, hvilken del af deres nabos krop de bedst kan lide. Når alle fortæller disse "intime detaljer", meddeler oplægsholderen, at nu skal alle kysse deres nabo til højre præcis på det sted, han kunne lide!

Fader Frost og Snow Maiden af forskellige nationaliteter

Gæster er opdelt i par og ikke nødvendigvis kun: fyr-pige. Hvert par identificerer sin egen julemand og snejomfru. Hvert par skiftes til at tage deres fantom op af posen, hvilket indikerer en bestemt nationalitet, for eksempel kinesere, tyskere, gamle russere, egyptere, armeniere, georgiere og så videre. Efter at alle par har trukket deres fortabelser og fundet ud af deres nationalitet, går hvert par på skift til centret og lykønsker gæsterne af den tilsvarende nationalitet. Det vil være sjovt og interessant for alle at modtage nytårs lykønskninger fra den kinesiske far Frost og hans Snow Maiden eller fra de gamle slaviske helte i det nye år. Og prisen er som altid til de mest kunstneriske og aktive.

Afslørende talenter

Der er fortabelser i en hat eller taske. Hver gæst vælger en og læser den. Så skiftes alle til at demonstrere deres talenter. Fortabelserne kan skrives: afbilde en statue af diskoskasteren, spille rollen som en beruset læsser, synge en romantik baseret på ordene i et børnerim, danse en hopak, vise en dobbelt fåreskindsfrakke i kunstskøjteløb og så videre . Den, der bedst afslører sit talent, fortjener en belønning.

Spænd af ønsker

Hver deltager modtager en stjernekaster. En efter en tænder gæsterne deres ild og siger højt ønsker til deres venner i et navneord, for eksempel sundhed, lykke, fred, velstand, held og lykke, skønhed, luksus, kærlighed, held og så videre. Uanset hvilken gæst der kan ønske sig flere "velsignelser", mens hans stjernekaster brænder, vil vinde.

Nytårs klokke (sjovt)

Når gæster samles, får nogle af dem opgavepoletter ved indgangen, du kan endda sælge dem for mere intriger. Tokens angiver, at den inviterede skal udføre en opgave på et bestemt tidspunkt. Det er meget sjovt, når en af gæsterne midt i en skål pludselig galer eller begynder at danse et twist på bordet.

Nytårs kram

Denne konkurrence er for en sjov, stor og venlig virksomhed. Der udvælges flere deltagere, som på lederens kommando skal kramme så mange venner som muligt, mens de for hver siger sætningen "Godt nytår, med ny lykke." Den deltager, der kan kramme og lykønske flere gæster på et minut end de andre deltagere, vinder.