Verden ændrer sig hurtigt, og hobbyerne ændrer sig i takt med den. Her er de 10 mest mærkelige hobbyer og usædvanlige hobbyer, som vinder popularitet i forskellige lande. Nogle af dem er allerede mange år gamle, og de bliver mere populære år for år, og nogle er meget unge.
10. Marmorering (ebru)
En af de populære hobbyer ser endnu bedre ud, end den lyder. Marmorering er at male med specielle malinger på den glatte overflade af vand. Malingerne opløses ikke i vand, og designet kan derefter overføres til en papir- eller stofbund.
9. snigende slikker
Hovedmålet med denne underholdning, som teenagere blev trætte af takket være TikTok, var at stjæle en stor og mærkbar genstand fra skolen og vise den på internettet, ledsaget af den virale sætning "Devious Lick" (slang meme).
Naturligvis blev flere teenagere taget på fersk gerning, fordi de selv lagde belastende beviser på sig selv. I sidste ende forbød TikTok simpelthen videoer relateret til tyveri. Men ligesom enhver viral trend blandt teenagere, der sender forældre i panik, vil denne dille altid gentage sig i en eller anden form.
8. Rødt lys, grønt lys
Vi skylder denne hobby den utrolige popularitet af Squid Game-serien. For det meste er børn i folkeskole- og gymnasiealderen fascineret af det, de spiller et spil, hvor de skal bevæge sig, når det grønne lys tændes, og fryse, når det røde lys tændes. Samtidig synger de en sang på koreansk og efterligner en dukke fra serien.
7. Afkrydsningsfelt
Kombination af skak og boksning er en glimrende mulighed for ophedede mennesker. Hvis du taber, slår du din modstander ud.
Selvfølgelig er knockouten fra fornærmelse en joke, men hybridsporten skakboks eksisterer virkelig. Og for at kvalificere sig til deltagelse i det på professionelt niveau, skal atleter have gennemført mindst halvtreds amatørboksekampe og desuden have en ELO skak-rating på mindst 1600 (anden kategori).
Dette spil tvinger deltagerne til konstant at skifte mellem fysisk og psykologisk kamp. Skakboksekampe finder officielt sted i forskellige lande, herunder Rusland, blandt voksne deltagere og endda blandt skolebørn.
6. Alternative reality-spil
At blande spilindhold med den virkelige verden giver dig mulighed for at skabe effekten af en ny, alternativ virkelighed (ARG). Og et af de grundlæggende principper for sådan underholdning lyder ret mærkeligt - "dette er ikke et spil." For eksempel skal objekter, der er vigtige for plottet, faktisk eksistere.
Den første moderne ARG er formentlig Ong's Hat, en falsk konspirationsteori, der har optrevlet sig selv både online og offline. Dette er en fiktiv beretning om en rigtig spøgelsesby i New Jersey. Spillets historie refererer til okkulte ritualer og interdimensionelle rejser. Dette fik spillerne til at finkæmme gamle tekster og studere medierapporter for at finde ud af, hvad der egentlig skete med byens indbyggere.
ARG'er som disse udvisker grænsen mellem fiktion og fakta og gør gameplayet særligt interessant.
5. Biohacking
Moderne biologer kan også godt lide at have det sjovt. Men deres underholdning går meget længere end skakboksning og er forbundet med genetisk og fysiologisk forskning i hjemmelaboratorier, oftest udstyret i garager.
Mens mange af disse biologer praktiserer legitim videnskab, fokuserer andre på kropshacking og implantation i et forsøg på at ændre deres kroppe og skubbe ud over menneskelige grænser. I de mest ekstreme tilfælde forsøger nogle biohackere faktisk at sammensmelte deres krop med elektronik for at begynde forvandlingen til en cyborg.
Det var i øvrigt takket være biohackere, der arbejdede i samarbejde med Medtronic, at den første automatiske insulinpumpe, en kunstig analog af bugspytkirtlen, dukkede op.
4. Geocaching
Denne hobby dukkede op i begyndelsen af 2000'erne og er kun blevet mere populær med årene. Geocaching opstod sådan her: nogen lagde GPS-koordinater på internettet og inviterede andre til at finde en genstand placeret på disse koordinater. Denne "digitale skattejagt"-model findes stadig, men geocaching har givet anledning til mærkelige variationer.
- Først blev der skabt flere skjulesteder som bevidste forsøg på at lokke folk i fare. Således blev en af gemmerne placeret i et minefelt i Bagram, Afghanistan.
- Derudover er tusindvis af cacher blevet forladt i private og beskyttede områder som nationalparker og naturreservater. Geocaching i sådanne områder kan være farligt for miljøet – eller for spilleren selv. I 2011 blev 71-årige Manuel Soria Haim fundet skyldig i overfald på to personer. Han skød mod geocachere, der ledte efter en cache på hans ejendom – og dette er blot en af mange lignende sager i forbindelse med geocaching.
På trods af alle farerne vokser antallet af fans af dette turistspil dag for dag. Det er trods alt en god grund til at besøge ukendte steder, føle spændingen ved skattejagt og glæden ved at kommunikere med ligesindede. Geocaching er også en af de ikke-standardiserede træningsformer for fremtidige landmålere.
3. Sumpfodbold
Denne usædvanlige type fodboldspil blev tilsyneladende opfundet af en meget hårdfør mand, som havde en masse unødvendigt tøj. Spillere konkurrerer på blødt, mudret underlag. Dette gør sporten mere udfordrende og trættende, men dens skæve karakter og ekstra udfordring er det, der tiltrækker både atleter og tilskuere.
I stedet for bare at se folk sparke en bold rundt på banen i 90 minutter, kan tilskuere se hold (5 personer hver) kæmpe med klistret mudder, falde, miste deres sko og til sidst score et mål.
Sporten opstod i Finland, hvor den tilsyneladende blev brugt som motion for atleter og soldater. Prøv at lege på sumpet jord uden god fysisk forberedelse.
Selvom der er et konkurrenceelement til at oversvømme fodbold, består selv mesterskabshold normalt af grupper af venner, der spiller for sjov i stedet for at vinde trofæer.
2. Quidditch
Den virkelige version af den magiske sport fra Harry Potter-bogserien blev skabt i 2005. Og ligesom i bøgerne fik Quidditch sin rimelige del af pressebevågenhed. Og hvordan kan du lade være med at være opmærksom på underholdningen, hvor deltagerne holder koste mellem benene for at efterligne en magisk flyvning.
Quidditch spredte sig hurtigt over hele verden og blev en legitim sport. I øjeblikket er 39 lande medlemmer af International Quidditch Association og deltager i forskellige ranglistekampe og endda cups. Der er European Cups og Asian Cups, og endda Quidditch World Cup.
Det mærkeligste er, at de forskellige Quidditch-ligaer betaler deres atleter, hvilket har gjort det muligt for Quidditch at blive en ægte professionel sport. Det ser ud til, at der kan være mere guld i dette spil end Golden Snitch.
1. Rejselegetøj
Folk involveret i denne hobby tager billeder af deres legetøj foran forskellige vartegn og udfylder også rejsejournaler på ToyVoyagers hjemmeside.
Nogle mennesker giver deres legetøj til andre rejsende eller efterlader det, hvor andre turister kan hente det. Hver legetøjsrejsende har et tag med et identifikationsnummer, som indeholder et link til legetøjets blog (Travelog).
Har du et legetøj, der trænger til en ferie?
Оставить Комментарий