Juegos divertidos y concursos para el Año Nuevo 2025: diversión para familias, eventos corporativos, niños y adultos

¡En Nochevieja siempre querrás divertirte mucho! La fiesta de Año Nuevo debería diferenciarse de otras cenas habituales. Muy pronto llegará el Año Nuevo 2025, que se celebrará bajo los auspicios de Green Wood Snake. ¡Y el Año Nuevo hay que celebrarlo de una forma interesante, divertida e inolvidable!

Para que la fiesta sea un éxito, los organizadores deben trabajar duro e idear juegos y competiciones interesantes. Para una relajación armoniosa y discreta, es mejor combinar competiciones de mesa sedentarias con canciones, juegos al aire libre, bailes apasionados y disfraces.

Los divertidos ayudarán a diversificar la fiesta de Año Nuevo. Concursos de año nuevo. En esta página encontrará concursos divertidos y divertidos para el Año Nuevo 2025. La selección incluirá una variedad de concursos: para niños, para adultos, para reuniones familiares en la mesa, fiestas corporativas, escolares, para amigos con chistes.

Elige la sección adecuada, copia estos concursos a tu ordenador, imprímelos y organízalos en la fiesta de Año Nuevo. Para cautivar a los invitados con concursos, puede dar obsequios simbólicos.

Año nuevo 2025 según el Feng Shui: cómo celebrar, árbol de Navidad, menú, regalos

Divertidos concursos de Año Nuevo 2025 para la familia en la mesa.

Divertidos concursos de Año Nuevo 2025 para la familia en la mesa:

El reloj marca las 12 y empatamos

Cada participante recibe una hoja de papel y un bolígrafo (lápiz) y en 12 segundos debe dibujar en su hoja de papel tantos objetos de Año Nuevo como sea posible (árbol, bola, muñeco de nieve, regalo, ensalada Olivier, etc.). El participante que pueda sacar la mayor cantidad de artículos de Año Nuevo en 12 segundos ganará y recibirá un premio.

Oh, es una película de Año Nuevo.

El presentador nombra eslóganes de las películas de Año Nuevo, y las películas son mixtas: soviéticas, modernas, rusas y extranjeras. Gana quien adivine las películas más que los demás. Ejemplos de frases: "Si estás enfermo o enamorado, lo mismo ocurre con la medicina" - "Hechiceros", "Hay 15 personas en esta casa, pero por alguna razón todos los problemas son solo por tu culpa" - "Solo en casa" , "Confía en Papá Noel, pero no te equivoques" - "Árboles de Navidad", "¿Hay vida en Marte? ¿Hay vida en Marte? Esto es desconocido para la ciencia" - "Noche de carnaval", etc. .

Ladrón de año nuevo

El ladrón de Año Nuevo es elegido entre los invitados. Todos los invitados cierran honestamente los ojos y el ladrón entra a la habitación y roba tres o más artículos de Año Nuevo. Por ejemplo, un reloj, una estrella del árbol de Navidad, una cesta de mandarinas de la mesa. Después de eso, todos los invitados abren los ojos, miran a su alrededor y comienzan a adivinar qué robó exactamente el villano. Ganará el invitado que adivine primero qué robó exactamente el ladrón de Año Nuevo.

¿Crees en los carteles de Año Nuevo?

El presentador prepara una descripción de varios carteles de Año Nuevo, tanto reales como ficticios. A su vez, lee en voz alta un cartel para cada uno de los invitados, y este responde si lo cree o no. Gana el que adivinó más correctamente. Signos de ejemplo: rasgarse el vestido en Nochevieja significa un romance apasionado, ¿sí o no? (sí), en Cuba el día de Año Nuevo preparan 12 uvas para cada invitado, se deben comer durante las campanadas y debajo de cada uva se pide un deseo que seguro se hará realidad, ¿sí o no? (sí), en Chipre se despiden del año viejo en completa oscuridad y encienden las luces solo con la llegada del Año Nuevo, ¿sí o no? (sí), en China debería haber una mariposa volando en casa para Año Nuevo, ¿sí o no? (no) y así sucesivamente.

Número favorito

Cada uno de los invitados escribe en una hoja de papel su número favorito o el número que les vino a la mente. Luego, el presentador anuncia que ahora les hará a todos una pregunta por turno, cuya respuesta será un número escrito en una hoja de papel, es decir, el invitado deberá responder la pregunta planteada levantando una hoja de papel con un número escrito. y llamando a este número en voz alta. Las preguntas podrían ser de la siguiente naturaleza: ¿Cuántos años tienes? ¿Cuántas veces al día prefieres comer? ¿Cuántos dedos tienes en tu pie izquierdo? ¿Cuánto pesas? etcétera.

Profesión para el año nuevo.

Por orden del anfitrión, cada invitado debe hacer su propia lista de las profesiones de una persona para el Año Nuevo, y cuanto más creativas sean las profesiones, mejor. Quien pueda crear en un minuto la lista más larga de profesiones inusuales, como, por ejemplo, pelador de mandarinas, petardo, escanciador de champán, etc., será el ganador y recibirá un premio.

Copos de nieve, mandarina, bolas, guirnalda.

Este juego consta de varias etapas, para la eliminación de los participantes. Entonces, la primera etapa son los copos de nieve. Cada participante recibe una hoja de papel y un bolígrafo. A la orden de “inicio”, los participantes comienzan a dibujar copos de nieve en su hoja (cruzando 4 palos). Quien saque más copos de nieve en 1 minuto es genial, pero quien saque menos queda eliminado y no pasa a la siguiente etapa. La segunda etapa es la mandarina. Cada participante recibe una mandarina del mismo tamaño y, a la orden “empezar”, la pela y se la come. El último participante en completar la tarea es eliminado. La tercera etapa son las bolas. A la orden "empezar", los niños cuentan las bolas del árbol de Navidad. El que acierta primero es el listo, y el que tarda más en contar las bolas que el resto queda eliminado. Y finalmente, la cuarta etapa: la guirnalda. Cada participante recibe 5 clips y manoplas. A la orden de “inicio”, todos se ponen sus guantes y conectan un clip con otro, formando una especie de guirnalda. ¡Quien complete esta tarea primero es el principal ganador!

manopla divertida

Los invitados forman un gran círculo cerca del árbol de Navidad, suena alegre música de Año Nuevo y una manopla con pérdidas da vueltas en círculo. El anfitrión puede apagar la música en cualquier momento, intentando hacerlo de tal forma que cada invitado tenga una manopla al menos una vez. Quienquiera que se detenga la música toma un fantasma de su manopla y realiza una determinada acción. Por ejemplo, baila hopak o se transforma en presidente y felicita a su pueblo. Tal vez incluso haciendo splits o besando a un vecino. En general, las pérdidas pueden ser absolutamente cualquier cosa (todo depende de la empresa).

Los participantes se dividen en varios equipos y a cada equipo se le asigna una tarea: crear su propio país, darle un nombre y crear tradiciones y costumbres de Año Nuevo para sus habitantes. Por ejemplo, en el mismo Tilimilitryamtiya, donde decoran el árbol de Navidad con nubes, no está el Padre Frost, sino el Padre Trueno.

Cinco minutos, cinco minutos

Tan pronto como se declara iniciada la competición, se pone en marcha el cronómetro. Los jugadores tienen prohibido mirar el reloj. Ahora todos deben decir "Alto". Cuando esté seguro de que han pasado exactamente cinco minutos. El presentador registra el tiempo de todos y lo anota. Tan pronto como alguien detiene el tiempo, el cronómetro se pone a cero y los cinco minutos vuelven a contar. Cada participante puede detener el tiempo sólo una vez. El ganador es el que detiene el tiempo más cercano al tiempo requerido. Si los participantes gritan una orden al mismo tiempo, se elige al participante más rápido o se le da preferencia al jugador mayor si no pueden ponerse de acuerdo.

Congelar la figura de Año Nuevo

Para este concurso, el presentador debe preparar con antelación hojas con los nombres de los atributos y personajes de Año Nuevo. Por ejemplo, Snow Maiden, Santa Claus, carámbano, copo de nieve, conejito, ciervo, botella de champán, etc. Todos los invitados se turnan para participar en el concurso. El primer participante sale y se enfrenta al resto de invitados. El presentador está detrás del participante. El participante no debe volverse hacia el líder. El presentador dice: "La ventisca preocupa una vez, la ventisca preocupa dos, la ventisca preocupa tres, la figura de Año Nuevo se congela en su lugar". Y muestra una hoja en la que, por ejemplo, está escrita la palabra “carámbano”. Y en este momento los invitados deben intentar representar un carámbano y congelarse en una posición tal que el participante pueda entender qué o quiénes están representando todos los invitados. Para cada participante, la "ventisca preocupa" cinco veces, es decir, cada participante debe intentar adivinar cinco figuras de Año Nuevo. Los participantes que adivinen las cinco figuras “congeladas” recibirán el título de ganador.

no me digas la verdad

Para este concurso, el presentador deberá preparar varias preguntas sobre el tema del Año Nuevo. Por ejemplo: ¿cómo se visten todas las personas para las vacaciones? ¿Qué ensalada se considera símbolo del Año Nuevo? ¿Qué lanza la gente al cielo para celebrar el Año Nuevo? etcétera. El presentador hace estas preguntas con rapidez y destreza, exigiendo la misma respuesta. Solo cada invitado debe recordar que debe responder incorrectamente, es decir, no con la verdad. El que da las respuestas correctas, al final de la competencia, cumple varios deseos o recita poemas.

Año nuevo en rima

Cada invitado se turna para sacar su propia moneda de la bolsa, que contiene cuatro palabras con el tema de Año Nuevo. La tarea de cada participante es crear su propia rima para cada palabra. Por ejemplo, Papá Noel es Porthos, la Doncella de las Nieves es una gallina, las campanadas son los duelistas, el copo de nieve es una mandarina, etc. Pero luego el presentador sorprende a todos y anuncia que ahora necesitan componer una cuarteta de Año Nuevo, usando sus propias palabras y rimas. El invitado que presente el poema más divertido y bonito recibirá un premio.

Bailen todos

Todos están parados alrededor del árbol de Navidad. El presentador pone música alegre de Año Nuevo y periódicamente nombra a uno u otro héroe, y los participantes deben bailar en el estilo adecuado. Por ejemplo, "ahora los copos de nieve bailan, ahora hay liebres, ahora hay lobos marinos y ahora hay tímidas Doncellas de las Nieves", etc. Los más artísticos y activos recibirán premios.

fiebre de mandarina

La primera etapa del concurso consiste en que cada participante recibe una mandarina y, a la orden de “inicio”, comienza a pelarla y luego dividirla en rodajas separadas. El primero, bien hecho, recibe premio. Y luego comienza la segunda etapa: a cada participante se le vendan los ojos y se le da el mismo palillo. Todas las rodajas de mandarina se colocan sobre una mesa o silla (en círculo). Los participantes se paran en círculo o semicírculo y, a la orden "empezar", comienzan a recoger rodajas de mandarina en su palillo. Quien ponga más rodajas de mandarina en un palillo en 1 minuto es el ganador.

Conejitos borrachos de la sesión matinal

Cada participante es una liebre borracha que ha bebido demasiado en la sesión matinal y cuyas orejas están enredadas. En la cabeza de cada participante hay medias simples, previamente atadas con 10 nudos idénticos. A la orden de “inicio”, los participantes comienzan a desatar sus “orejas de conejo”, es decir, los nudos de sus medias, sin quitárselas de la cabeza. Quien complete primero la tarea es el ganador.

Doce

De antemano, en la habitación se colocan 12 objetos, que pueden ser botones, pelotas, caramelos, cordones, monedas, etc. Con el comando "iniciar", cada uno de los invitados comienza a buscar objetos, un participante debe tener un conjunto de objetos, es decir, un invitado decidió recolectar botones, lo que significa que está buscando los 12 botones. El participante que recoja sus artículos más rápido que los demás ganará y recibirá un premio. También se podrán otorgar premios al segundo y tercer lugar.

Papá Noel y Doncella de las Nieves de diferentes nacionalidades.

Los invitados se dividen en parejas y no necesariamente solo: chico-chica. Cada pareja identifica a su propio Papá Noel y a su Doncella de las Nieves. Cada pareja se turna para sacar su fantasma de la bolsa, lo que indica una nacionalidad específica, por ejemplo, chinos, alemanes, antiguos rusos, egipcios, armenios, georgianos, etc. Una vez que todas las parejas han sacado sus billetes y averiguado su nacionalidad, cada pareja se dirige por turno al centro y felicita a los invitados de la nacionalidad correspondiente. Será divertido e interesante para todos recibir las felicitaciones de Año Nuevo del Papá Noel chino y su Doncella de las Nieves o de los viejos héroes eslavos del Año Nuevo. Y el premio, como siempre, es para los más artísticos y activos.

Enciéndelo

En este concurso, cada participante recibe su propio conjunto: una bolsa atada con un simple nudo, y en ella hay otra bolsa, y en esta bolsa hay otra bolsa, y otra, y otra. Todas las bolsas están atadas y en la última bolsa (bolsa) hay una bengala. A la orden “start”, todos los participantes comienzan a desmontar la “pirámide” de paquetes, es decir, a desatar uno y sacar el segundo, hasta llegar a la luz que hay que quemar. El participante que lo haga más rápido que el resto recibirá un premio.

año Nuevo Chino

Cada participante necesita un plato (cualquier fruta picada o ensalada con ingredientes grandes) y palillos chinos. El participante que coma el plato con palillos más rápido que los demás es el ganador.

Concurso de fotografía “Héroes en el árbol de Navidad”

¿Qué sería del Año Nuevo sin fotografías memorables, brillantes y alegres? Entonces, cada invitado saca de la bolsa su propio fantasma, que indica su papel, por ejemplo, el abuelo Mazai, Hércules, Cheburashka, el presidente, el animal símbolo del Año Nuevo, el barón Munchausen, Spider-Man, etc. Y cada invitado, por turno, se acerca al árbol y le muestra a su héroe quién necesita ser capturado. Los invitados se divertirán y después de las vacaciones quedarán recuerdos divertidos en la foto.

villano de año nuevo

Para este concurso necesitarás imprimir varias fotografías (imágenes) de un villano de Año Nuevo, por ejemplo, Baba Yaga o el Grinch, el ladrón de vacaciones. El presentador deberá utilizar unas tijeras para hacer una especie de mosaico a partir de fotografías enteras (simplemente corte cada fotografía en un orden caótico). El mosaico de cada imagen con el villano de Año Nuevo está empaquetado en una caja o bolsa separada. Los invitados se dividen en equipos de aproximadamente 3 personas. Cada equipo recibe una caja con piezas del dibujo y con la orden “empezar” los invitados comienzan a armar el rompecabezas. Pero eso no es todo. La imagen completa (foto) con el villano de Año Nuevo colgará del árbol de Navidad. Y, tan pronto como un equipo haya completado con éxito el rompecabezas y haya visto quién es el villano de Año Nuevo, sus participantes deben encontrar a este villano en el árbol y salvar el Año Nuevo de él (simplemente arranque la imagen del árbol). Quien lo hizo ganó.

Receta para la felicidad de año nuevo.

Cada uno de los participantes, después de unos minutos de reflexión, está invitado a crear su propia receta exclusiva para la felicidad de Año Nuevo y pintarla bellamente para que el jurado de los demás invitados la juzgue. Por ejemplo, tomamos un puñado de suerte y una pizca de suerte, agregamos una gran cantidad de comodidad y comprensión familiar, mezclamos bien, etc. El invitado que tenga la mejor y más bonita receta merece un premio.

¿Qué nos trae Papá Noel?

El presentador o responsable del programa de animación de las vacaciones de Año Nuevo debe preparar con antelación, a través de una computadora e Internet, grabaciones de audio con los sonidos de varios vehículos, por ejemplo, un helicóptero, un avión, un tanque, un vehículo Kamaz. , un turismo, un trineo con campana, etc. El anfitrión hace una pregunta a los invitados: "¿Qué nos trae Papá Noel?" y enciende las grabaciones de audio una por una. El invitado que levante la mano primero responde. Y, si la respuesta es correcta, se suma un punto a la cuenta del huésped. Y al final, según la cantidad de puntos, el presentador otorga varios premios: por la mayor cantidad de puntos, se otorga el obsequio más grande, y así sucesivamente en orden descendente.

brizna de deseos

Cada participante recibe una bengala. Uno por uno, los invitados encienden el fuego y dicen en voz alta deseos a sus amigos con un sustantivo, por ejemplo, salud, felicidad, paz, prosperidad, buena suerte, belleza, lujo, amor, suerte, etc. El invitado que pueda desear más “bendiciones” mientras su bengala está encendida, ganará.

¿Qué países visitó Papá Noel?

El facilitador debe preparar tarjetas que describan los diferentes países. Para una amplia gama de invitados, el presentador anuncia: “Y ahora descubriremos dónde ya visitó nuestro Papá Noel” y comienza a leer una descripción del primer país. Quien levantó la mano responde. Al final, conviene recordar cuál de los invitados dio más respuestas correctas y recompensarlo con un premio, por ejemplo, un imán con algún país o monumento. Descripción aproximada del país: aquí apareció por primera vez el país de la Gran Muralla y 6 % sushi, seda y pólvora, el lugar de nacimiento de Confucio (China).

Campanas de año nuevo (divertidas)

Cuando los invitados se reúnen, a algunos de ellos se les entregan fichas de tarea en la entrada; incluso puedes venderlas para obtener más intriga. Las fichas indican que el invitado debe completar alguna tarea en un momento determinado. Es muy divertido cuando, en medio de un brindis, uno de los invitados de repente canta o empieza a bailar un giro sobre la mesa.

Que el año que viene sea rico.

Esconden y colocan de antemano grandes cantidades de monedas brillantes en la habitación. Cada participante recibe un calcetín. Con la orden de "inicio", los invitados comienzan a buscar monedas y a ponerlas en sus medias de Año Nuevo. Todo sobre todo en 1 minuto. El participante que consiga recolectar más monedas que los demás durante este tiempo se convertirá en el ganador, para quien todo el año será rico y afortunado.

Dibuja una película de año nuevo.

Los invitados se dividen en varios equipos de 4-5 personas. Cada equipo elige su propio artista. Cada artista se turna para acercarse al caballete y coger un marcador. Por orden del presentador, cuando cronometra el tiempo del equipo, el artista de este equipo saca una moneda de la bolsa, lee en ella el nombre de la película e intenta representar este nombre en una hoja de papel. El artista dibuja y el resto de participantes adivinan el nombre de la película de Año Nuevo. Tan pronto como el equipo haya adivinado correctamente, el artista saca la siguiente pieza perdida y dibuja la siguiente película y así sucesivamente. Cuántas películas dibuja un artista en 5 minutos y cuántas veces su equipo adivina correctamente los nombres de estas películas, el equipo recibe tantos puntos. Al final, el equipo con más puntos recibirá el título de ganador.

pintura de plastilina

Los participantes reciben un plato vacío y plastilina. La tarea de cada participante es poner en su plato una imagen de Año Nuevo hecha de plastilina. Luego se realiza una votación para elegir el mejor dibujo. No podrás votar por tu trabajo. El ganador recibe un premio.

Tarifas

Invitamos a 7 personas a jugar. Coloca 6 huevos duros en un plato. A los jugadores se les informa que 1 huevo está crudo, invitamos a 2 jugadores a rechazar la competencia, si están de acuerdo, retiramos 1 huevo, nadie sabrá si está crudo o hervido. Si nadie se niega, añade otro huevo cocido, informando que está crudo. Luego deciden quién los aplastará y en qué orden. El público hace apuestas sobre quién romperá el crudo. Los números de jugador con más votos ganan.

Estoy contigo

Invitamos a todos al concurso y les regalamos copas de champán o refresco. Os informamos que han llegado de vacaciones y toca beber. Todos beben un vaso rápidamente. Se elimina la mitad de los participantes que no tuvieron tiempo de terminar el vaso, ya se ha bebido su cuota. El resto decidió ir más lejos y llamó a un taxi, sin embargo, en el taxi solo caben 3 personas, por lo que deben decidir quién irá y quién se quedará. Comenzando por el primer jugador, todos se turnan para dar las razones por las que deberían ir. Después de que todos hayan hablado, el público decide quién va. Ganarán los tres que quepan en el taxi.

La serie de mi último año de vida.

El día de Año Nuevo es costumbre divertirse y compartir esperanzas y sueños. Pero con la misma frecuencia el día de Año Nuevo recuerdan todas las cosas buenas y no tan buenas que sucedieron en la vida. Este concurso permitirá a todos los invitados recordar momentos brillantes y mostrar la creatividad de sus pensamientos. Cada invitado debe proponer un nombre para la serie de su último año de vida y describirla en pocas palabras, por ejemplo, el título de la serie "Una palabra dura, un asunto complejo, un cuerpo cansado". Esta serie le contará cómo me encantó ser insolente con los demás durante el año pasado, cómo comencé un negocio difícil que requirió mucho esfuerzo, dinero y ayuda de mis seres queridos, como resultado de lo cual el cansancio me quebró, pero No te rindas y cree que en la nueva vida este año será más feliz y más sencilla. Los invitados recibirán premios por la idea más creativa y la serie más genial.

soy una estrella

Para jugar al juego de la bolsa, cortamos un trozo de papel en el que está escrito algún tipo de dolencia, por ejemplo, dolor de estómago, esguince en la pierna, quemadura solar, etc. Después de lo cual todos los participantes salen por turnos y arrastran la pieza. de papel, padeciendo esta dolencia. Su tarea es cantar la canción “Nació un árbol de Navidad en el bosque”, que representa esta enfermedad. Gana el que más anima a quienes lo rodean.

espina de pescado

Invitamos a todos y les vendamos los ojos, luego les repartimos adornos para árboles de Navidad y luego los hacemos girar alrededor de su eje. Una vez hecho todo, le damos al comando “Herringbone”. La tarea de los participantes es avanzar y colgar el juguete en lo que se encuentre en su camino. Ellos mismos pueden elegir la dirección del movimiento. Puedes colgarlo en un árbol de Navidad o en la mano de una persona con la que te cruces. Después de lo cual deben regresar a su lugar y gritar “enciende el árbol de Navidad”. Habrá 3 ganadores en el juego.

picasso

Para jugar necesitarás 2 equipos con el mismo número de participantes. El primer equipo dibuja en papel un objeto asociado al Año Nuevo y se lo entrega a uno de los miembros del equipo contrario para que los demás no sepan lo que está dibujado allí. Con la orden "comenzar", el equipo intenta adivinar lo que se muestra allí dentro del tiempo asignado. Para ello, pueden hacer preguntas que sólo pueden responderse con “sí” o “no”. Luego, el otro equipo adivina la palabra adivinada por sus oponentes. Gana el equipo que más adivine. Puedes realizar 3 o más rondas.

Cheburashka

Para jugar necesitarás muchas mandarinas. Invitamos a todos y nos metemos mandarinas en el bolsillo, en cantidades iguales a partir de 7 o más. La tarea de los jugadores del equipo “Shapoklyak” es pelar todas sus mandarinas y comerse al menos 3 de ellas, masticando y mostrando la boca. El primer jugador que complete la tarea gana. El segundo lugar se lo dará el que coma más mandarinas.

Atrapa las palomitas de maíz

Los participantes se dividen en parejas, a uno se le entrega un paquete de palomitas de maíz y al segundo lo atrapará con la boca. Las parejas se paran una frente a la otra en marcas en el suelo. Se lanzarán palomitas cuando se le ordene, de modo que sea conveniente contar qué pareja las atrapó y cuál cayó. Gana la pareja que atrape más palomitas de maíz.

Partido de fútbol

Para este juego necesitarás dos coches radiocontrolados. Los jugadores participarán en dos jugadores uno contra el otro. Se colocan puertas en lados diferentes, que pueden ser, por ejemplo, dos botellas de plástico o unas latas. A cada jugador se le entrega una pelota de tenis. La tarea de los participantes es utilizar coches radiocontrolados para empujar su pelota de tenis y marcar un gol contra la portería contraria. Gana el que marca tres goles más rápido.

Concursos de Año Nuevo 2025 para escuelas y guarderías

Papá Noel

Concursos infantiles para el Año Nuevo 2025:

Diputados de Papá Noel

Cada uno de los niños se turna para nombrar lo que le pidió a Papá Noel, y el resto de niños deben dárselo a su amigo, es decir, representar este objeto con el poder de brazos, piernas y posibles objetos ubicados cerca. Será interesante cómo un grupo de chicos se convertirá en un coche, por ejemplo, o uno de los chicos se convertirá en un teléfono, un perro, algo o alguien más. Habrá espacio para que la imaginación de los niños vuele.

hilandero del destino

A todos los adultos les encanta leer los horóscopos para el próximo Año Nuevo. Los niños también están interesados en lo que les espera en el nuevo año. Por lo tanto, este juego es una excelente manera de darle a cada niño fe en sí mismo preparándole un horóscopo o una predicción optimista y alegre. Dado que un juguete como una ruleta es ahora popular, significa que predecirá el destino. Preparamos varias hiladoras, en función del número de invitados. En cada extremo se pega un color diferente, que será el responsable de la predicción. Los chicos se turnan para hacer girar la ruleta y decir en voz alta el color que se detuvo en ella, es decir, qué extremo apunta hacia ella. El presentador entrega al invitado un sobre del color correspondiente, y en el sobre hay una predicción, por ejemplo, roja: te espera un viaje apasionante, actuarás en el gran escenario, no recibirás ni una sola mala nota, Resolverás algún misterio y conseguirás una nueva mascota.

Las películas de año nuevo son lo mío.

El Año Nuevo es una época para ver comedias de invierno e historias mágicas para toda la familia. Por eso, es hora de que los niños recuerden los nombres de buenas películas y las compartan con los demás. Para divertirse, puede dividir a los niños en dos equipos. Como resultado, cada uno de los participantes se turna para nombrar su película favorita de Año Nuevo. Primero el miembro del primer equipo, luego el segundo, nuevamente el primero, el segundo, etc. El participante que no dé respuesta es eliminado del juego. El equipo al que le quedan más participantes se convierte en el ganador. Si los niños conocen muy pocas películas, puedes darles pistas. Después de todo, hay muchas películas de este tipo: "Pobre Sasha", "La ironía del destino", "Solo en casa" todas las partes, "Curly Sue" y otras. Como último recurso, también puedes utilizar los nombres de los dibujos animados.

bolos de año nuevo

Necesitarás bolos o botellas de plástico, además de pelotas de goma. Puedes dividir a todos en equipos, puedes realizar una "competición individual". La tarea de todos es derribar la mayor cantidad de "carámbanos" que hayan crecido del suelo con un golpe de una bola de "nieve" desde una cierta distancia. Si los niños son mayores, puedes usar pelotas de baloncesto más pesadas, pero para los niños en edad preescolar, las de goma normales son mejores.

pide un deseo

Este es un entretenimiento romántico, que requerirá tantos globos como invitados asistan al baile. Dicen que el día de Año Nuevo todos los sueños se hacen realidad. Se invita a cada invitado a escribir su deseo más preciado en una hoja de papel, luego estos trozos de papel se unen a un hilo con el que se ata la bola. Y así todos los invitados al baile salen a la calle o al balcón y, a las órdenes del anfitrión, tras sus fabulosos hechizos, lanzan al cielo sus bolas y sueños secretos. El espectáculo es asombroso.

¿Adivina quién es?

Para este concurso es necesario preparar varias imágenes (3 piezas para cada artículo). Y los niños deben adivinar estos objetos. Por ejemplo, el presentador muestra 3 imágenes: una telaraña, una zapatilla, un rascacielos. Si lo piensas detenidamente, el niño adivinará que se trata de Spider-Man o, por ejemplo, imágenes de una barba, un trineo y regalos, está claro que se trata de Papá Noel. El que adivine primero levanta la mano y responde. Por la respuesta correcta, el participante recibe un punto y gana el que tenga más puntos.

Escultura de nieve rápida

Cada participante recibe un cubo de nieve (algodón de azúcar) y con la orden "empezar" debe hacer cualquier escultura de Año Nuevo lo más rápido posible hasta que el algodón de azúcar comience a derretirse. A partir de los votos de los demás invitados y de los propios niños se eligen las mejores esculturas, cuyos autores reciben premios.

Entrevista a los invitados al carnaval

Los niños y escolares acuden a las vacaciones de Año Nuevo, normalmente disfrazados. Esta es una excelente oportunidad para entrevistar a varios héroes del mundo. El presentador se turna para hacer a todos los invitados al carnaval una pregunta interesante, por ejemplo: "Hola, formidable Leo, ¿de dónde vienes?". o “Saludos, Copo de Nieve. ¿Cuánto tiempo te llevó volar hasta nosotros y adónde irás después del invierno? o “Hola, osito de peluche. ¿Te despertaste específicamente para celebrar el Año Nuevo o incluso tienes insomnio? o “Hola, conejita. ¿Qué quieres recibir de Papá Noel para el Año Nuevo: una bolsa de zanahorias o un abrigo de piel nuevo, o algo más? El líder hace preguntas y los niños responden. Y como los niños han desarrollado la imaginación, las respuestas serán divertidas e interesantes. Las respuestas más divertidas, o más bien sus autores, podrán recibir premios.

El año nuevo corre hacia nosotros

Todos los chicos se dividen en equipos con el mismo número de personas, unos 10 participantes cada uno, tal vez más. Los participantes de cada equipo se paran en una pose, inclinando la cabeza sobre la espalda del otro. Con la orden "comenzar", el tren de Año Nuevo arranca: cada equipo comienza a correr hacia el árbol de Navidad y regresar. El motor que llegue primero a la estación de salida será el ganador.

Ladrones de año nuevo

Los participantes se dividen en dos equipos, uno será plagas y el otro serán gnomos. En un equipo se repartirá una moneda, la repartirá uno de los niños y él mismo elegirá a quién. La distribución de una moneda se produce de la siguiente manera: todos los participantes hacen un bote con sus manos, y el líder (uno de los niños del mismo equipo) también hace un bote con sus manos y los pone en manos de un amigo, en este momento en que lanza una moneda o pasa a la siguiente. Puede guardar la moneda en su casa. Luego, al comando "Inicio", todos corren hacia el punto designado, y el participante que tiene una moneda debe entregarla en este punto, es decir, los niños sin monedas simplemente confunden a sus oponentes. Pero la tarea del otro equipo es atrapar al que tiene la moneda; cada participante sólo puede atrapar una supuesta plaga. Si el participante logra traer la moneda, el equipo recibe un punto ganador. Entonces el equipo contrario se convierte en plaga. El juego dura hasta 5 puntos de victoria.

historia de navidad

El presentador anuncia las condiciones: cada participante, por turno, debe mostrar el héroe del cuento de hadas, que el propio presentador leerá en voz alta, por ejemplo, el primer héroe que aparece en el cuento de hadas es el muñeco de nieve, lo que significa que el primer participante debe mostrar. él, el segundo héroe es el conejito, el segundo participante le muestra, en general, cada participante debe monitorear cuidadosamente el curso de los eventos en el cuento de hadas y la aparición de nuevos héroes, uno de los cuales el participante puede convertirse. El presentador puede elegir cualquier cuento de hadas, lo más importante, uno relacionado con el Año Nuevo. Los participantes forman un círculo, el presentador lee un cuento de hadas, los participantes se turnan para mostrar los héroes del cuento de hadas y, al final, los más divertidos, activos y artísticos reciben premios, por ejemplo, máscaras de los héroes que mostraron.

Encuentra una carta de Papá Noel

Para este concurso es necesario preparar una hermosa carta en un sobre de Papá Noel, donde estará escrito, por ejemplo, "Feliz año nuevo, queridos". Más choca esos cinco y dulces para ti. Y, si te portas bien y además estudias, cumpliré tus más preciados deseos. La carta debe estar escondida en una de las oficinas o en el gimnasio y se debe realizar una pequeña misión, por ejemplo, encontrarás la respuesta donde están la corriente y el voltaje, y el equipo corre a la sala de física, y allí nuevamente. una pista en el escritorio: encuentre algo que pueda atraer el hierro, y los muchachos buscan un imán, hay otra nota en el imán: siga al responsable de la limpieza hasta aquí, y el equipo corre hacia los técnicos, allí toma otra pista: mira donde no te dejan morir de hambre, está claro que esto es una cantina y demás. Para buscar, los chicos se pueden dividir en varios equipos y cuyo equipo lo haga más rápido y encuentre la carta de Papá Noel, ese equipo ganará.

Bastón para Papá Noel

Para esta competición, los muchachos se dividen en pequeños equipos de 2-3 personas. Para cada equipo, se les entrega un palo largo (el bastón de Papá Noel) y la misma cantidad de oropel, que necesitarán para comenzar a decorar (girar el palo) el bastón cuando se les dé la orden de "inicio". El equipo que complete la tarea más rápido, es decir, envuelva el bastón con todo el oropel y lo haga maravillosamente, ganará y recibirá un premio.

Diputado Papá Noel

Los chicos se dividen en equipos con el mismo número de personas. Cada equipo se sitúa en su propia fila, ya que el juego será una carrera de relevos. A la misma distancia de cada equipo hay una canasta donde los chicos deberán entregar regalos (simples cajas de cartón). Así, cada miembro del equipo recibe un "regalo" y los primeros participantes también reciben una barba atada a una cuerda y guantes. A la orden "empezar", los primeros participantes se atan la barba y se ponen guantes, luego corren hacia su canasta y ponen allí un regalo. Después de esto, los participantes regresan corriendo y pasan la barba, las manoplas y el bastón a los segundos participantes. El equipo que entregue más rápido todos los regalos a su cesta, sustituyendo hábil y hábilmente a Papá Noel, ganará y recibirá un premio, por ejemplo, gorros de Papá Noel para cada participante.

Y los copos de nieve blancos siguen girando y girando

Los niños se dividen en equipos con el mismo número de participantes. A la orden "comenzar", los primeros participantes deben correr alrededor del árbol y regresar, pero no solo correr, sino que, como copos de nieve reales, girar sobre sí mismos. Tan pronto como los primeros participantes hayan dado la vuelta al árbol, lo rodeen y regresen, pasarán el testigo a los segundos participantes. Y el equipo de "copos de nieve" que gire más rápido hacia adelante y hacia atrás ganará y recibirá un premio.

peluca de año nuevo

Para los niños se ha preparado una caja entera con oropel de distintos colores, distintos tamaños y distintas formas. Durante un cierto tiempo de imaginación y preparación, cada uno de los chicos debe idear y confeccionar la mejor y más inusual peluca de Año Nuevo. A partir de los aplausos de los invitados se eligen los ganadores entre los niños. También puedes otorgar un premio a cada uno de los participantes en las nominaciones, por ejemplo, “la peluca más brillante”, “la peluca más divertida”, “la peluca más rizada”, “la peluca más divertida”, “la peluca más creativa”, etc. .

Una sola fila en todas partes

Los chicos se dividen en equipos de 5 personas. En cada equipo, los muchachos tendrán las manos atadas con una cuerda. Hay copos de nieve esparcidos por la habitación (y, preferiblemente, por toda la escuela, no solo en un piso), en el piso, adheridos a las paredes, escondidos en las ventanas, etc. A la orden de "comenzar", los equipos partieron en busca de copos de nieve. El juego dura dependiendo de la cantidad de copos de nieve y la escala de su ubicación, por ejemplo, si los copos de nieve están ubicados por toda la escuela, el juego puede durar unos 5 minutos, y al final del juego suena la campana y los equipos regresan. a su posición inicial. El equipo que recoja la mayor cantidad de copos de nieve será el ganador y recibirá un premio, por ejemplo, un cubo de helado.

Visitando a Papá Noel

Todos los niños saben que donde vive Papá Noel hace mucho frío, por eso cuando vayas a visitarlo es necesario abrigarte bien. Cada participante tiene el mismo número de pares de guantes frente a él. A la orden "empezar", los muchachos comienzan a ponerse guantes: un par, luego un segundo, un tercero. Ganará el participante que consiga ponerse más pares de guantes en un tiempo determinado, por ejemplo, 3 minutos.

Al árbol de navidad

Todos los participantes se colocan en fila (a lo ancho), se les vendan los ojos, se les da vueltas varias veces y se les dirige hacia el árbol de Navidad. Los participantes deben alcanzar intuitivamente el nivel del árbol. Ganará quien esté más cerca del nivel del atributo festivo (árbol de Navidad).

Mandarinas para el año nuevo.

Bueno, ¿qué sería del Año Nuevo sin mandarinas? En esta competición, los chicos se dividen en equipos con el mismo número de personas. Cada miembro del equipo recibe una mandarina. Los participantes de cada equipo se colocan en una fila separada, uno tras otro. A la orden de “inicio”, los primeros participantes colocan su mandarina en el suelo y la hacen rodar hacia su portería (hacia la canasta, que se encuentra a la misma distancia para cada equipo). Tan pronto como los primeros participantes enrollan la mandarina y la ponen en su canasta, los participantes regresan a su equipo y pasan el testigo a los segundos participantes. El primer equipo que meta sus mandarinas en su canasta será el ganador.

¿Cómo es este Papá Noel?

Juego de eliminación. Todos los participantes se paran en círculo. Y, comenzando con cualquiera (que se considerará el primero después), los chicos dicen una palabra de elogio para Papá Noel. Entonces, ¿cómo es nuestro Papá Noel? Amable, mágica, alegre, bella, sabia, sincera, generosa, fuerte, amable, barbuda, misteriosa, inusual, etc. Deja que los niños demuestren su imaginación y cuenten a todos cómo ven al buen mago. Y el que no nombra queda fuera. Y los pocos chicos que permanezcan en el juego hasta el final recibirán el título de ganador y premios.

reloj casero

El reloj fue robado por el malvado Baba Yaga y ahora cada equipo en el que se dividieron los muchachos tendrá que hacer un reloj (simplemente coloque un dial con medios improvisados, por ejemplo, un círculo con una bufanda, números con dulces, monedas, cerillas y todo lo que los chicos tienen en el bolsillo) . El equipo más creativo recibe el título de ganador y un premio.

Adivina dónde está el regalo

El presentador o Papá Noel tiene tres bolsas. Cada niño, por turno, se acerca al líder, quien pone el regalo en una de las tres bolsas y rápidamente las mezcla usando el método "girar-girar-quiero-hacer trampa". Si el niño adivina en qué bolsa está escondido el regalo, lo toma, y si no adivina, recibe un premio de consolación: un caramelo.

cartero muñeco de nieve

La víspera de las vacaciones, la profesora escribe cartas de felicitación para cada alumno. Lo mete en un sobre y firma por quién: Nombre completo. Entre los chicos, se eligen dos muñecos de nieve-carteros, a quienes se les entrega una bolsa de cartas (en la misma cantidad, es decir, en partes iguales). A la orden "empezar", los muñecos de nieve sacan las letras de la bolsa, leen a quién están destinadas y las distribuyen. Ganará el muñeco de nieve que complete más rápido la tarea y distribuya sus letras correctamente.

Paso a paso hasta el árbol de Navidad y de regreso.

Los chicos se dividen en varios equipos con el mismo número de personas. Los miembros del equipo se colocan uno tras otro en filas separadas. A la orden de “inicio”, los primeros participantes dan el paso más amplio, después de lo cual los segundos participantes corren alrededor del primero y colocan un pie al lado del pie de los primeros participantes y dan el paso más amplio, después de lo cual los terceros participantes corren alrededor del segundo y coloque un pie al lado del segundo participante y use la otra pierna para dar el mayor paso posible. Por lo tanto, el equipo debe caminar hasta el árbol, rodearlo y regresar. El equipo que pueda hacerlo más rápido que el resto será el ganador.

Corredores en bolsas

Los chicos se dividen en parejas, cada pareja recibe una bolsa, una hoja de papel, un lápiz y unas tijeras. A la orden "empezar", los chicos deben cooperar, dibujar un copo de nieve en una hoja, recortarlo, los dos se suben a la bolsa y "saltan" al árbol, cuelgan su copo de nieve en el árbol y corren sin la bolsa. a su posición inicial. La pareja que lo complete primero ganará. Para que todo sea justo, puedes dibujar con antelación copos de nieve idénticos en las hojas para los participantes.

mensajes de año nuevo

Los chicos están uno al lado del otro. El primer participante recibe una hoja de papel y un bolígrafo. El primer participante escribe en una hoja de papel cualquier frase sobre el tema de Año Nuevo (puede proponer cualquier tema, por ejemplo, “Cuentos de hadas de Año Nuevo” o “Año Nuevo y todo lo relacionado con él”). Las oraciones deben constar de 3 palabras, sin contar conjunciones y preposiciones, por ejemplo, "A la doncella de nieve le encanta el helado" o "Nació un árbol de Navidad en el bosque". Entonces, el primer participante escribe una oración y envuelve una hoja de papel (según el tamaño de su línea). A continuación, el primer participante pasa la hoja de papel al segundo participante, este escribe su propuesta encima de la línea del participante anterior y también la esconde envolviendo la hoja de papel. Esto continúa hasta el último participante. Tan pronto como el último participante haya escrito su propuesta, pasará la hoja de papel al primer participante. El primer participante “gira” la hoja de papel hasta la última línea, lee la oración y muestra su contenido con gestos al segundo participante, quien debe comprender o adivinar lo que está escrito en la oración. Tan pronto como el segundo participante acertó, recibe una hoja de papel, la "devuelve" una línea más (la línea que escribió el penúltimo participante, es decir, el movimiento va una línea a la vez desde el final de la hoja ) e intenta mostrárselo al tercer participante. El último participante muestra al primero. Todos los participantes recibirán premios en este juego divertido y tal vez incluso divertido (todo depende de la imaginación y el carisma de los participantes).

¿Quién está en la bolsa?

El primer participante es elegido entre los chicos. Papá Noel con una bolsa pide al participante que vaya al centro del círculo (el resto de los chicos se alinean en círculo). Ponen la música, el participante conoce visualmente a todos, recordando a cada uno de los chicos. Después de aproximadamente un minuto, la música se apaga, Papá Noel rápidamente le venda los ojos al participante y elige a cualquiera del círculo, escondiéndolo en una bolsa. Después de esto, se desatan los ojos del participante. El participante debe mirar a su alrededor y adivinar quién (describa) escondió Santa Claus. Si aciertas, consigue un premio y entrega el post a la siguiente persona que quiera participar. Si no aciertas, haz realidad tu deseo.

Expreso de Año Nuevo

Las estaciones están ubicadas a lo largo del piso de la escuela. En cada estación con el nombre correspondiente es necesario realizar una determinada tarea, por ejemplo, estación “Poética” - contar un poema sobre el invierno o el Año Nuevo (4 líneas), estación “Pesennaya” - cantar una canción sobre el Año Nuevo (4 líneas), estación "Sportivnaya" - cada equipo saca una pérdida: "saltar", "sentarse", "saltar a la izquierda", etc. (4 veces); estación "Arte": dibuja 4 héroes de Año Nuevo, etc. Los chicos se dividen en equipos con el mismo número de participantes, aproximadamente 5 personas cada uno. Al comando "start", los miembros de cada equipo se convierten en un tren y se dirigen a las estaciones, quienquiera que haya logrado llegar a dónde. El equipo que recorra todas las estaciones más rápido que los demás y complete mejor las tareas será el ganador.

Equipo de héroes de año nuevo.

El número de categorías de héroes de Año Nuevo depende del número de niños (si participa una clase separada, de 3 a 5 categorías, si toda la escuela, de 15 a 20). Todos los participantes se alinean uno al lado del otro. Los participantes le dan la espalda al líder. El presentador y sus asistentes colocan caóticamente hojas de papel con una inscripción en la espalda de los participantes (la inscripción es la categoría del héroe de Año Nuevo, por ejemplo, Papá Noel, muñeco de nieve, conejito, camachuelo, etc. Tan pronto como todos los participantes hayan Se le han asignado categorías, el presentador da la orden "empezar", y los chicos empiezan a correr y "conocerse unos a otros". La tarea de cada participante es entender quién es y encontrar los mismos héroes entre los demás. se reúne el más rápido ganará.

buscando regalos

Los chicos se dividen en parejas. En cada pareja, se atan las piernas de los participantes: la pierna izquierda de un participante y la pierna derecha del segundo participante. Todas las oficinas del piso están cerradas, excepto 5, por ejemplo (de forma caótica). En cada uno de los gabinetes abiertos, se esconden regalos (no muy lejos, en algún lugar visible): cajas en papel de regalo y dentro, por ejemplo, una barra de chocolate (la cantidad de regalos en cada gabinete = la cantidad de pares participantes) . Todas las parejas participantes se sitúan en la misma posición inicial. A la orden “empezar”, las parejas van a recoger regalos. La pareja que pueda encontrar rápidamente armarios abiertos y regalos en ellos será la ganadora.

Conejito gris

Se traza un círculo alrededor del árbol utilizando hojas A4. Y las hojas son hojas de tareas, por ejemplo: mostrar el Cascanueces; inventa 3 rimas para la palabra "árbol de Navidad"; busque una mandarina en el árbol (cuelgue la mandarina en el árbol con anticipación); adivine la altura del árbol navideño (mida con anticipación); nombrar 3 palabras con la misma raíz para la palabra “nieve” y así sucesivamente. Cuantas más hojas de tareas, más grande será el círculo y mejor. El primer participante se dirige a la posición inicial (marcada con tiza o rotulador) y realiza un salto desde la posición inicial, intentando realizar el salto más largo. En qué hoja saltaste es la tarea. Completa la tarea y da el siguiente salto, y la hoja de tareas se reemplaza por otra. La tarea del participante es saltar alrededor del árbol con el número mínimo de saltos y completar todas las tareas. Después del primer participante, el segundo participante ingresa a la posición inicial. Después de todos los participantes, se determina el ganador.

Concursos de año nuevo en el hogar infantil.

Weihnachtsman de Alemania

Divertidos concursos de Año Nuevo para niños en casa:

Canción de año nuevo (para niños)

Las sillas forman un círculo, con los asientos mirando hacia afuera, debe haber 1 menos que los participantes. Los niños se paran en círculo y caminan en círculo al ritmo de las canciones de Año Nuevo. Cuando la música pare, los niños deberán sentarse en sus sillas. A un héroe le falta una silla, la Doncella de las Nieves lo acepta como su asistente. Se retira una silla y la competición continúa.

¡La del vecino es mejor!

Sin embargo, a los niños les encanta el ya tradicional concurso de Año Nuevo, porque aquí se puede jugar. Entonces todos se paran alrededor del árbol. El presentador pregunta: “¿Tienes oídos?” Los niños responden a coro: “¡Sí!” Pregunta de nuevo: "¿Tienes buenos oídos?" Niños: "¡Bien!" presentador: "¿Qué pasa con el vecino?" Y los niños, encantados, gritan: “¡Mejor!” Y agarra por las orejas al vecino de derecha e izquierda. Y luego comienza el baile redondo. Está muy de moda recorrer todas las partes del cuerpo y los niños se alegrarán.

Adivina el héroe

Los niños están sentados en círculo. El presentador invita a todos a turnarse para continuar con el nombre del héroe de cuento de hadas, por ejemplo Rojo..., Baba... Nevado... Cualquiera que no pueda encontrar la respuesta es eliminado del juego. El resto continúa completando la tarea en círculo. La mayoría de las veces, el presentador de este concurso simplemente se queda sin preguntas, así que prepárese.

liebre lobo

Una competición bastante sencilla, lo principal es no mezclar acciones. Los muchachos se dividen en equipos, cuyos participantes están en fila. A la orden "comenzar", los miembros del primer equipo saltan al árbol como conejitos y corren a cuatro patas como lobos, pasan el testigo a los segundos participantes, los segundos participantes hacen lo mismo. El equipo en el que todos los muchachos tengan tiempo de ser liebres y lobos será el ganador, es decir, ganarán los muchachos que terminen la carrera de relevos más rápido que el resto.

carrera de año nuevo

Los chicos se dividen en 2 equipos con un número par de participantes. Luego cada equipo se divide en sus parejas. Cada pareja se ata con una pierna de los participantes, es decir, la izquierda de uno y la derecha del segundo. Hay regalos (copos de nieve, dulces) en el árbol navideño. Y con la orden "empezar", los muchachos comienzan su carrera de Año Nuevo. La pareja corre hacia el árbol, toma el regalo y regresa con su equipo, pasa el testigo a la siguiente pareja y se para al final. El juego continúa hasta que se hayan recogido todos los regalos del árbol. Y ganará el equipo que sea más rápido y recoja más regalos.

Feliz año nuevo

Los chicos se dividen en equipos de 11 personas, cada participante recibe un rotulador o marcador. Para cada equipo, a la misma distancia se ubican caballetes con papel Whatman. Cada participante debe saltar dentro de una bolsa, como un lobo en la caricatura “¡Bueno, espera un minuto!” al caballete y escribe una letra a la vez para que al final salga la frase “Feliz año nuevo”. Entonces, al comando "comenzar", los primeros participantes saltan en una bolsa al caballete y escriben la letra "C", luego saltan hacia atrás y pasan el testigo a los segundos participantes, el segundo escribe la letra "N", el tercero - “O” y así sucesivamente. Ganará el equipo que termine el relevo más rápido y escriba "Feliz año nuevo".

Guarda las bolas navideñas

Los participantes se dividen en 2 equipos del mismo número de personas. Cada equipo tiene una canasta con la misma cantidad de pelotas, que están a punto de ser robadas por un mago malvado y deben ser salvadas. Todos los participantes se colocan en fila: dos equipos, dos filas. Cerca del primer participante hay una canasta con pelotas, y cerca del último hay una canasta vacía en la que el equipo pondrá las pelotas guardadas. Al oír la palabra "comienzo", los primeros participantes toman una pelota y se la pasan a los segundos participantes, el segundo al tercero, el tercero al cuarto, y así sucesivamente hasta el último. Cuando el último participante mete el balón en la canasta, grita “hay”, y luego el primer participante toma el segundo balón y lo pasa. Ganará el equipo que salve todas las bolas más rápido.

Recogiendo bolas de nieve

Necesitas crear varios equipos. Prepare tantas bolas blancas, serán bolas de nieve. Toma las bolsas de basura más grandes y córtales las esquinas inferiores para que tus pies puedan pasar. Ahora un miembro del equipo se mete en esta enorme bolsa y el resto, a las órdenes del líder, recogen "bolas de nieve" y las meten en la bolsa. Gana el equipo con más bolas de nieve.

Elegir un árbol de Navidad

Papá Noel invita a los niños a pararse en círculo y pregunta qué tipo de árboles de Navidad hay. Si son altos, todos los niños levantan las manos, si son bajos, se agachan y bajan las manos, si son bajos. De ancho, el círculo se hace lo más grande posible y, para un árbol de Navidad estrecho, se estrechan. Ahora Papá Noel camina y “escoge” el árbol de Navidad. "¡Oh, qué alto!" o "¡No, este es demasiado estrecho!" Y los niños, habiendo escuchado los parámetros, representan “el árbol de Navidad que vio el abuelo. Al mismo tiempo, el propio Frost intenta confundir a los niños haciendo movimientos equivocados.

Para Papá Noel

Participan cuatro personas. Los niños se paran en cuatro lados diferentes de la habitación. Cada persona tendrá 2 mandarinas en su rincón. Con la orden "Empezar", todos corren hacia cualquiera de los oponentes, toman 1 mandarina y se la llevan. Con la orden "Parar", el jugador que tiene menos mandarinas le cuenta un poema a Papá Noel o realiza alguna tarea suya, después de lo cual es eliminado del juego y recibe un regalo del abuelo. El juego continúa con los 3 jugadores restantes haciendo lo mismo. guion. Cuando hay dos jugadores, gana el que tiene más mandarinas, también recita un poema o completa una tarea y recibe un regalo.

Geniales concursos de Año Nuevo para fiestas corporativas.

Dónde celebrar una fiesta corporativa para el Año Nuevo 2025

Geniales concursos de Año Nuevo para fiestas corporativas:

cantaré para ti ahora

Los participantes se dividen en dos equipos. Los capitanes de equipo usan auriculares que reproducen una canción a todo volumen. A su vez, la tarea de cada capitán es empezar a cantarla, y la tarea de los participantes es adivinar esta canción, nombrar su artista y el nombre exacto. Si no se adivina la canción, el turno pasa al otro equipo, se enciende la siguiente canción y se repite todo. Una vez que se adivina la canción, el equipo recibe un punto. Los miembros del equipo contrario también pueden adivinar canciones. El primer equipo que consiga 15 puntos será declarado ganador.

Zoológico en movimiento

Cinco participantes recibirán un animal cada uno. Se alinean en fila y frente a ellos hay un participante que debe recordar quién es el dueño de qué animal. Se dan 30 segundos para memorizar, luego los participantes se mezclan y se paran en orden aleatorio. La tarea del participante es nombrar qué animal pertenece a quién. Si se equivoca, toma el animal de la persona en la que se equivocó, luego se barajan todas las cartas nuevamente y la persona cuyo animal no adivinó tendrá que recordar. El juego dura hasta que el ganador nombra correctamente a todos los animales.

A una reunión sobre esquís.

El juego se puede jugar tanto por equipos como por participantes individuales. Los invitados llegan tarde a una reunión importante, pero las carreteras, por suerte, están cubiertas de nieve. Por lo tanto, es necesario llegar esquiando. Cada participante recibe dos hojas de álbum y dos palitos. A la orden de “salida”, los participantes se suben a los esquís (sobre dos hojas de paisaje: un pie en una hoja y el otro en la otra) y comienzan a avanzar hacia la meta de tal forma que las hojas no desaparezcan de bajo sus pies. Ganará el participante que llegue más rápido a la reunión.

La creatividad siempre es bienvenida.

Cada participante recibe 5 lonchas de salchicha y 5 triángulos de queso. A la orden de "inicio", los participantes deben mostrar creatividad y con la ayuda de la boca (dientes) hacer decoraciones de Año Nuevo a partir de cada "espacio en blanco", por ejemplo, un copo de nieve, un árbol de Navidad, un muñeco de nieve, cualquiera que sea su imaginación y creatividad. . Como resultado, mediante votación se determinará el empleado más talentoso y creativo, que recibirá un premio por sus obras maestras.

mi propio director

Los participantes se dividen en equipos, cada uno de los cuales saca aleatoriamente de la bolsa un género cinematográfico, por ejemplo, comedia, melodrama, acción, etc. La tarea de cada equipo es crear una escena de Año Nuevo en el género que sacaron. dentro del tiempo asignado y luego reprodúzcalo. Gana el equipo que mejor complete la tarea. Como premio, este equipo podrá recibir una estatuilla del Oscar.

puente de año nuevo

Para este concurso necesitaremos 10 cajas en las que pondremos hojas A4, rotuladores, bolígrafos, reglas, lápices, y debemos hacerlo de modo que cada caja contenga una cosa, por ejemplo, solo bolígrafos y lápices o solo un pila de papel. Los participantes se dividen en 2 equipos, cada equipo se turna para elegir 5 casillas. Cada equipo también tendrá a su disposición 2 sillas, situadas una frente a la otra a una distancia de aproximadamente 30 cm. Lo principal es que ambos equipos tengan la misma distancia entre las sillas. Con la orden "Construir", los participantes comienzan a construir un puente entre las sillas, cómo hacerlo depende de su imaginación, por ejemplo, doblar papel en paquetes, sujetar todo con bolígrafos o envolver reglas. Y como las cajas contienen elementos monótonos, existe una alta probabilidad de que falte algo. Aquí los participantes tendrán que negociar un intercambio rentable o conformarse con lo que tienen. Gana el equipo que construya primero el puente.

Bailen todos

Los participantes se dividen en equipos de tres personas. El equipo debe pararse en un triángulo, donde el capitán está de espaldas y los otros dos participantes están detrás a ambos lados. La tarea del equipo es bailar con la música de la forma más sincrónica posible. Tan pronto como suena la música, el capitán del equipo comienza los movimientos de baile, y la tarea de los otros dos participantes es repetir después de él con la mayor precisión posible. El capitán no verá a sus demás participantes, su tarea es bailar. Ganará el equipo cuyo baile sea más armonioso y bonito, también puedes elegir votando.

Atrapa la pelota

Los participantes se dividen en parejas, donde a un participante se le entrega una bolsa y al otro 7 pelotas de tenis. A cada lado habrá 7 círculos en el suelo, en los que se pararán los participantes, y se pararán en diagonal uno hacia el otro (uno en el círculo izquierdo, el segundo a la derecha). La tarea del participante con las pelotas es lanzar la pelota a un compañero, y la tarea del segundo participante es atrapar esta pelota en la bolsa. No puedes moverte de los círculos en los que te encuentras. Una vez realizado el lanzamiento, los participantes pasan al siguiente círculo, y así sucesivamente, hasta que se acaban las bolas. Gana el equipo que atrape más pelotas. Si los equipos tienen igual puntuación, habrá una segunda ronda entre ellos, donde se hará lo mismo con los ojos cerrados.

¡Muy exacta!

Los participantes se dividen en equipos, se coloca un cubo frente a cada equipo. Cada equipo también tendrá una pila de papeles o periódicos. La tarea de los participantes a la orden "Lanzar" es turnarse para tomar una hoja de papel, arrugarla hasta formar una bola y tirarla a la canasta. Los lanzamientos se realizarán por equipos por turnos. Gana el equipo que tenga más bolas de papel en su canasta.

Patrulla policial de año nuevo

Para que la fiesta de empresa sea un éxito, se eligen durante toda la velada varios agentes de policía que se encargarán de que nadie esté triste y de que todos sonrían, se diviertan y participen en concursos. La policía castigará estrictamente a las personas por tristeza y desaliento, obligándolas a cumplir los deseos del público; de lo contrario, no habrá bonificaciones en el nuevo año.

adivina la melodia

Si el presentador tiene un buen acompañamiento musical, se podrá realizar el próximo concurso. Todos los invitados escuchan atentamente la melodía de una canción de Año Nuevo o simplemente de invierno e intentan recordar la letra. Ganará el que cante más canciones. El presentador debe buscar no solo las composiciones más populares, sino también las raramente interpretadas, entonces la competencia será más desafiante e interesante.

Juego de manos

El líder debe tener un taburete, 4 cucharadas y 4 bufandas para vendar los ojos. En el concurso participan 4 personas. El taburete se da vuelta, cada participante se coloca en la esquina del taburete, luego a los concursantes se les vendan los ojos, se les gira hacia la pierna y se les dice que den tres grandes pasos. Ahora a los participantes se les da una cuchara y se les pide que la coloquen en “su” pata del taburete. El público grita ruidosamente pistas, pero los participantes simplemente no logran distinguir nada. ¡Resulta divertidísimo!

Vamos a revisarnos

Los invitados bailan alrededor del árbol, pero no cantan. El presentador explica que ante su pregunta: “¿Todos tenemos manos?”, los participantes del baile circular deben tomar la mano de sus vecinos. Ahora comienza el movimiento en círculo acompañado de una alegre canción de Año Nuevo. Luego, el presentador vuelve a preguntar: “¿Todos tenemos oídos?” Los participantes se agarran de las orejas a los vecinos, etc. Cuando se trata de tacones, puede resultar especialmente divertido. Si la empresa tiene sentido del humor, puedes recordar el “quinto punto” y el cofre...

Dibujando un jefe de año nuevo

Para el concurso necesitarás un papel Whatman grande (un trozo de papel tapiz) y un marcador. Cada uno de los participantes se turna para sacar su moneda, que indica un detalle específico del jefe que debe dibujar, por ejemplo, el ojo izquierdo, la mano derecha, la oreja izquierda, la nariz, los hombros, el sombrero, el traje, etc. Y cada participante, a su vez, con los ojos cerrados, va al papel Whatman y dibuja lo que tiene, solo el jefe debe ser “Año Nuevo”, es decir, si el disfraz es un disfraz de Papá Noel, quien dibuje la cara o el mentón. También debes dibujar la barba de Santa Frost. Cada empleado debe mostrar no solo su intuición y colocar correctamente las partes del cuerpo, sino también complementar el dibujo con detalles de Año Nuevo: puede dibujar un trineo, campanas, una bolsa con regalos, etc. Un cuadro al estilo Picasso debería complacer al jefe.

Mejor grupo de baile

Los invitados se dividen en 2-3 equipos, cada equipo recibe su propia canción y durante algún tiempo debe idear su propio baile de Año Nuevo único con su canción, los componentes obligatorios son vítores y reverencias. El equipo que presente y muestre el mejor baile recibirá un premio, como una botella de champán y un kilo de mandarinas.

Desmantelando la pirámide

Los participantes se dividen en equipos con el mismo número de personas. A cierta distancia de cada equipo hay una pirámide de mandarinas. A la orden de "inicio", cada participante corre hacia la pirámide, nombra uno de los estatutos o principios de la empresa, por ejemplo, confidencialidad, discreción, etc., toma 1 mandarina y regresa corriendo, pasando el testigo al siguiente participante. . Por supuesto, esto no se puede repetir. Ganará el equipo que conozca mejor que otros los estatutos de su empresa y desmantele su pirámide de mandarinas más rápido.

Dime, doncella de nieve, ¿dónde has estado?

Cada uno de los invitados a la fiesta corporativa debe turnarse para desempeñar el papel de Snow Maiden. El presentador, a su vez, canta una pregunta de la canción para cada participante: “Dime, Snow Maiden, ¿dónde has estado? Dime, querida, ¿cómo estás?”, y luego para cada participante se enciende una melodía ( diferente para cada uno), por ejemplo, una melodía de striptease, rock n-roll, canción de ópera, metal, rap, etc., y Snow Maiden debe dar una respuesta en el estilo adecuado con movimientos y palabras. ¿Cuál de los invitados es más artístico y creativo que los demás podrá acostumbrarse al papel de la Doncella de las Nieves y darle una respuesta al anfitrión? Recibirá un fuerte aplauso y un premio.

Pena de año nuevo

El concurso requerirá parejas: un hombre y una mujer. Puede haber dos, tres o más parejas. A los hombres se les ata una cuerda a la cintura, en la que hay una botella de plástico con arena, la longitud de la cuerda debe ser aproximadamente hasta la rodilla. Una mujer se para frente a un hombre, con los pies separados a la altura de los hombros. A continuación se muestra una caja de cerillas. La tarea de cada hombre es poner sus manos sobre los hombros de su mujer e intentar marcar un gol en la portería lo más rápido posible, es decir, usar una botella para empujar una caja de cerillas desde las piernas de la mujer hacia la portería. Los vencedores de tan difícil lucha recibirán un premio.

Dale el regalo al jefe.

Los invitados se dividen en dos equipos de igual número. Los miembros del equipo están de espaldas entre sí y detrás de los últimos participantes, a la misma distancia (en el medio), está el jefe. Todos los participantes tienen los ojos vendados. Los primeros participantes recogen cada uno un regalo de Año Nuevo para el jefe (puede ser una simple caja o un regalo real de los empleados). A la orden de "inicio", los primeros participantes intentan pasar el regalo por encima de sus cabezas a los segundos participantes, estos al tercero, y así sucesivamente. Cuando el último participante tiene el regalo, intenta encontrar al jefe y darle el regalo. El equipo que entregue el regalo al jefe más rápido ganará.

Geniales concursos de Año Nuevo para una alegre compañía de adultos.

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Empaca este árbol de Navidad para mí.

Para todo aquel que compra un árbol de Navidad para las fiestas, lo atan con un cordel, lo envuelven con una cinta y, en general, lo empaquetan. Este concurso pondrá a prueba las habilidades de los participantes en el embalaje de árboles de Navidad. Los invitados se dividen en parejas. Un miembro de la pareja es el portador del árbol y el otro es el empacador. Cada pareja recibe un rollo de film transparente. A la orden "comenzar", los participantes en parejas comienzan a empacar sus "árboles de Navidad", los segundos participantes. La pareja en la que se empaquete el “árbol de Navidad” de forma más rápida y precisa será la ganadora.

Galleta de año nuevo

Los invitados a la fiesta se forman en parejas. Algunos miembros de la pareja serán petardos y el segundo hará estos mismos petardos. Así, cada miembro de la pareja recibe una galleta navideña con confeti. A la orden “empezar”, cada participante apunta a su compañero y dispara un petardo para que el confeti quede sobre este compañero. El participante que fue alcanzado por el petardo debe ser el más “disfrazado”, es decir, cubierto de confeti. La pareja en la que todo o casi todo el contenido del cracker acabe en manos del participante será la ganadora.

Ah, este año nuevo

Cada uno de los invitados a las fiestas se turna para sacar una moneda con una pregunta, por ejemplo, superhéroe o actor favorito, animal favorito o personaje de cuento de hadas favorito, científico favorito o político favorito, etc. Después de que todos los invitados hayan sacado sus premios y respondido las preguntas planteadas en los premios, el anfitrión anuncia la condición: cada uno de los invitados se transforma durante unos minutos en el "héroe" nombrado y muestra cómo este "héroe" celebra el Año Nuevo. . Será muy interesante para todos ver cómo, por ejemplo, una ballena o Einstein, Spider-Man o Gingerbread Man celebran la Nochevieja. Y el participante más artístico y alegre, que mejor haya desempeñado su papel, recibe un premio.

Bola navideña de bricolaje

Cada participante recibe la misma pelota (la opción más sencilla es un globo) y un hilo del mismo largo (lo suficientemente largo). A la orden "empezar", los chicos comienzan a envolver su bola con hilo. Gana el participante que enrolle todo el hilo alrededor de su bola más rápido.

Entregar champán intacto

Los invitados se dividen en equipos de aproximadamente 5 personas y se colocan en filas. Los primeros participantes reciben vasos (copas) grandes (posiblemente de plástico) llenos de champán, y el resto de los miembros del equipo, vasos vacíos. A la orden "comenzar", los primeros participantes vierten champán desde sus copas hacia arriba (sobre sus cabezas) en las copas de los segundos participantes, luego el segundo en las copas del tercero, y así sucesivamente hasta los últimos participantes. El equipo en el que el último participante tenga más champán en la copa será el ganador.

Conviértete en un petardo y regresa.

Los invitados se dividen en equipos con el mismo número de personas y los miembros de cada equipo se colocan en fila. Cada equipo recibe un trozo largo (idéntico) de tela, polietileno o papel (papel tapiz). A la orden de “inicio”, los primeros participantes se tumban de lado sobre un trozo de tela y lo más rápido posible se envuelven en un trozo de tela, convirtiéndose en un petardo. Tan pronto como se envuelven hasta el final, inmediatamente se dan vuelta y se paran al final del equipo, después de lo cual los segundos participantes se convierten en un petardo, y así sucesivamente. El ganador será el equipo en el que todos rápidamente se conviertan en petardos y viceversa y los primeros participantes vuelvan a ocupar el primer lugar.

baile de frutas

Para el Año Nuevo siempre hay abundante fruta en la mesa: plátanos, cocos, naranjas, manzanas, mandarinas, kiwis, piñas, etc. Entonces, cada invitado se pone de pie y nombra la fruta que le gusta, por ejemplo, el plátano. Entonces el presentador pregunta: ¿de dónde salió el plátano? Y el invitado debe responder: por ejemplo, de África. Bien, entonces bailemos una danza africana de fuego. El invitado baila una alegre danza de una tribu africana. Luego, el siguiente invitado entra al juego y nombra otra fruta, por ejemplo, una naranja. ¿De dónde vino la naranja? El invitado responde: por ejemplo, España y baila un baile español de fuego. El juego continúa hasta que todos hayan enumerado una fruta y hayan bailado su baile. Y al final, entre aplausos se determina al mejor artista de la Patria de las Frutas y se le entrega un premio, por ejemplo una cesta de frutas jugosas.

hacer una barba

Dos participantes reciben un aerosol de espuma de afeitar (tal vez con crema). Todos los invitados se paran en una fila y los participantes se ubican en ambos extremos de la fila de invitados, frente a los participantes. Los participantes disponen de un minuto para recordar las características de cada invitado (ubicación, altura, etc.). Luego, a ambos participantes se les vendan los ojos y ellos, a su vez, comienzan a convertir a los invitados en Papá Noel, dándoles barbas. El participante que convierta a más invitados en Papá Noel y haga mejores barbas ganará y recibirá un premio.

Concursos de celebraciones callejeras

Imágenes con reloj de año nuevo.

Concursos divertidos para el Año Nuevo 2025 para la calle:

bolos de invierno

La competición se desarrollará en dos etapas, lo que significa... Primera etapa: hacer bolas de nieve. A la orden “empezar”, cada participante comienza a esculpir (nieve en la palma, palma arriba, presionada y la bola de nieve está lista). El participante que en 1 minuto haga más bolas de nieve que el resto recibirá el primer premio. Segunda etapa: juego en equipo. Para jugar necesitarás bolas de nieve previamente hechas (repartidas equitativamente entre los dos equipos). Los participantes se dividen en equipos con el mismo número de jugadores. Los miembros del primer equipo se paran en fila (de lado a lado) a un paso de distancia. El segundo equipo se ubica frente al primero a una distancia de unos 10 metros (más, menos). Y en el medio (entre los equipos) el líder coloca una barrera (una fila de botellas de plástico). Con la orden "comenzar", los miembros del equipo agarran bolas de nieve y comienzan a pelear. Por una botella derribada - 1 punto, por 1 golpe a un oponente - 2 puntos. El presentador sigue atentamente el juego y registra las puntuaciones de los equipos. El ganador será el equipo con más puntos.

Los esquís no funcionan.

Esquiar sobre la nieve es fácil. ¿Qué hacer si los esquís no funcionan? Entonces, los participantes están al principio. Cada participante recibe dos tablas idénticas (basta con trozos de madera contrachapada o incluso botellas de plástico trituradas). A la misma distancia de todos los participantes hay una marca que deberás alcanzar. A la orden de "inicio", los participantes se ponen unos esquís caseros e intentan llegar a la marca más rápido que los demás y luego regresar. Para un juego más divertido, puedes cambiar la posición en el camino de regreso (por ejemplo, sentarte con el trasero sobre los esquís). El participante que cubra la distancia con “esquís” más rápido que los demás será el ganador.

carreras de invierno

Andar en trineo es divertido y fácil, pero cuando estás sentado. Pero las condiciones de esta competición son ligeramente diferentes. Los participantes se dividen en parejas. A cada pareja se le entrega un trineo. Hay un punto A y un punto B (hay una cierta distancia entre ellos). Entonces, todos los pares están en el mismo punto de partida. A la orden del líder, un miembro de la pareja sube al trineo. El segundo toma el control y lleva a su compañero al punto B. El participante en el trineo debe mantenerse de pie y no caer (no se puede agarrar con las manos). En el punto B, los participantes cambian de lugar y regresan al punto A. La pareja que cubrió la distancia más rápido que los demás sin que nadie se caiga será el ganador.

tormenta de nieve

Los invitados a la fiesta de invierno se dividen en equipos de tres participantes. Se elige a la persona más experimentada de cada equipo. A la orden "comenzar", dos participantes comienzan a crear una tormenta de nieve para el tercero, tratando de sumergirlo por completo en la nieve. El equipo en el que dos participantes consigan sumergir al tercer participante en la nieve al máximo nivel (en 1 minuto) será el ganador.

Sobre el manto blanco y blanco de enero

La frase más común es "te amo". Esto es lo que "escribirán" los participantes del concurso. Los participantes deben posicionarse de manera que cada uno pueda escribir su propia frase, es decir, aproximadamente a medio metro verticalmente uno del otro. La condición es la misma para todos: una letra de alto y ancho con dos trazos (dos huellas). Con la orden de “inicio”, los participantes comienzan a crear la inscripción. Quien lo haga más rápido que el resto recibirá un premio.

Angeles de nieve

Gran competición para niños. Y los adultos estarán felices de recordar su actividad favorita de la infancia en la nieve. Justo antes de comenzar, cada participante debe idear un signo distintivo para su “ángel”, por ejemplo, un ala es más grande que la otra o un corazón dibujado al lado del “ángel”. Los participantes se ubican a un par de metros verticalmente uno del otro. A la orden de “inicio”, todos los participantes comienzan a hacer ángeles de nieve (cada uno con su propio signo distintivo). El participante que haga más “ángeles” en un tiempo determinado (unos 2 minutos) será el ganador.