Szórakoztató versenyek a 2024-es Sárkány Új Évére: családi, céges rendezvények, gyerekek és felnőttek számára

Szilveszterkor mindig jó szórakozásra vágyik! Az újévi bulinak ki kell tűnnie a többi hétköznapi vacsora összejövetel közül. Hamarosan itt a 2024-es újév, amely a Zöld Fasárkány égisze alatt kerül megrendezésre. A Sárkány évét pedig érdekesen, vidáman és felejthetetlenül kell megünnepelni!

Szórakoztató versenyek a 2024-es Sárkány Új Évére: családi, céges rendezvények, gyerekek és felnőttek számára

Ahhoz, hogy a buli sikeres legyen, a szervezőknek keményen kell dolgozniuk, és érdekes játékokkal, versenyekkel kell előrukkolniuk. A harmonikus, nem tolakodó kikapcsolódás érdekében érdemesebb az ülő asztali versenyeket dalokkal, szabadtéri játékokkal, tüzes tánccal, öltözködéssel kombinálni.

A szórakoztató újévi versenyek segítenek változatossá tenni az újévi partit. Ezen az oldalon vicces és menő versenyeket találhat a 2024-es Sárkány Újév alkalmából. A válogatásban sokféle verseny lesz - gyerekeknek, felnőtteknek, családi összejövetelekre az asztalnál, céges bulikra, iskolásoknak, barátoknak viccekkel. .

Válassza ki a megfelelő részt, másolja át ezeket a versenyeket a számítógépére, nyomtassa ki és tartsa meg az újévi bulin.

A vendégek versenyekkel való csábítására szimbolikus ajándékokat adhat.

Versenyek a 2024-es újévre a Sárkány részvételével

A sárkány új éve 2024 a Feng Shui szerint: hogyan ünnepeljünk, karácsonyfa, menü, ajándékok

2024 fő szimbóluma a zöld fából készült sárkány. Íme egy válogatás a versenyekből e mesés lény részvételével:

Mit tudunk a sárkányokról?

A verseny lényege: Minden vendég elmond egy-egy tényt a sárkányokról, amit ismer. Ha kiderül, hogy valakinek nincs mondanivalója, szórakoztató feladatot adnak neki.

Változatossá teheti a játékot, ha a vendégeket két csapatra osztja:

  • mesés háromfejű sárkány;
  • hagyományos kínai sárkány.

Minden csapat felváltva megnevez egy tényt a sárkányáról (mindenkinek adhatsz egy képet vagy figurát a megfelelő sárkányról). Az nyer, akinek több ténye van. Ha kívánja, engedélyezheti vagy megtilthatja az információszerzést az internetről.

Szórakoztató szórakozás „A sárkány örömére”

Néhány 2024-es újévi verseny az év szimbólumához, a Sárkányhoz kapcsolódik. Ez a kis környezet adjon hangulatot az ünnepnek, és állítsa fel a társaságot az év jó eseményeire és jó híreire.

Mindenkit szeretettel várnak a részvételre. Kellékek: vicces zenei felvételek klipjei, fél percnél nem hosszabbak, puha játéksárkány.

A résztvevők körben állnak. Miközben szól a zene, véletlenszerűen ki kell dobnia a játékot egy másik résztvevőnek. A műsorvezető hirtelen kikapcsolja a zenét - akinek a kezében van a játék, azt „etetik” a sárkánnyal, hogy egész évre megnyugtassák. Az nyer, aki életben marad.

Újévi játék gyerekeknek „What the Dragon Guards”

Mielőtt a legfiatalabb vendégek lefekszenek, legyen ideje gyerekversenyt tartani. A következő forgatókönyv szerint akkor is megvalósítható, ha csak egy gyerek van a bulin.

Minden gyermek részt vehet, aki szeretne. Kellékek: sok apró háztartási cikk, mindegyikből egy (szappan, krém tubus, kis óra, kis játékok, kulcsok kulcstartóval stb.); több vagy egy „ékszer” (játék karkötő, gyöngyök, smaragd kövek stb.).

A műsorvezető felmutat egy teli táskát, és azt mondja:

- Közeleg a Sárkány éve. És minden önmagát tisztelő sárkánynak rendelkeznie kell ékszerekkel és díszekkel, amelyeket megóv és ápolni fog. Ebben a táskában egyszerű hétköznapi dolgok között 5 (például) kincs veszett el. Gyerekek, ki meri megkeresni őket, hogy a fa alá tegye ajándékba sárkányunknak?

A gyerekek a vezetőhöz mennek, aki elmagyarázza a szabályokat:

- Aki beledugja a kezét a táskába, annak mindössze 5 másodperce van. El kell venned egy dolgot, és meg kell szerezned. Próbáld meg kideríteni és pontosan beszerezni az ékszert. Tehát felváltva szerezzük meg őket, amíg meg nem találjuk mind az 5 kincset.

Az előadó visszaszámolja a másodperceket. Ha a gyerek a kincseken kívül szappant/fogkrémet/zsebkendőt vagy valami mást vesz elő, az előadónak érdekessé kell tennie:

"A sárkány egész évben fürdik ezzel a szappannal." Ezzel az órával meghatározza az időt, és sétálni indul. Vigye fel ezt a krémet az arcára. Játssz ezzel a játékkal, és add ezt a bátyámnak a születésnapjára.

A játék végén az előadó mindenkinek ajándékot adhat, vagy kincseket oszthat ki megőrzésre (ha mennyiségük engedi), megígérve, hogy úgy vigyáznak az ékszerekre, mint a szemük fényére.

Szórakoztató újévi versenyek 2024 a családnak az asztalnál

Mikor lesz feldíszítve Moszkva a 2024-es újévre?

Szórakoztató újévi versenyek 2024 a családnak az asztalnál:

Az óra 12-t üt és húzunk

Minden résztvevő kap egy papírlapot és egy tollat (ceruzát), és 12 másodpercen belül a lehető legtöbb újévi tárgyat fel kell rajzolnia a papírlapjára (fa, labda, hóember, ajándék, Olivier saláta stb.). Az a résztvevő nyer, aki 12 másodperc alatt a legtöbb újévi tárgyat tudja kihúzni, és nyereményt kap.

Ó, ez egy újévi film

A műsorvezető újévi filmek hívószavait nevezi meg, a filmek pedig vegyesek: szovjet, és modern, valamint orosz és külföldi. Aki jobban kitalálja a filmeket, mint mások, az nyer. Példák a mondatokra: „Akár beteg vagy, akár szerelmes, az az orvostudományban is ugyanaz” - „Varázslók”, „15 ember van ebben a házban, de valamiért minden probléma csak miattad van” - „Egyedül otthon” , "Bízz a Mikulásban, de ne hibázz magad" - "Karácsonyfák", "Van-e élet a Marson, van-e élet a Marson - ez ismeretlen a tudomány számára" - "Karneváléjszaka" és így tovább .

Újévi lopó

A vendégek közül választják ki az újévi tolvajt. Minden vendég őszintén becsukja a szemét, és a tolvaj belép a szobába, és ellop három vagy több újévi tárgyat. Például egy óra, egy csillag a karácsonyfáról, egy kosár mandarin az asztalról. Ezt követően minden vendég kinyitja a szemét, körülnéz, és elkezdi találgatni, hogy pontosan mit lopott el a gazember. Az a vendég nyer, aki elsőként találja ki, hogy pontosan mit lopott el az újévi tolvaj.

Hiszel az újévi jelekben?

A műsorvezető elkészíti a különféle újévi jelek leírását, mind igaz, mind fiktív. Felolvas minden vendégnek egy-egy táblát, és válaszol, hogy hiszi-e vagy sem. Az nyer, aki a legjobban tippelt. Példajelek: ha szilveszterkor letépi a ruháját, az egy szenvedélyes románc, igen vagy nem? (igen), Kubában szilveszter napján minden vendégnek 12 szőlőszemet készítenek, amit a csilingelő óra alatt meg kell enni, és minden szőlő alatt megfogalmaznak egy kívánságot, ami biztosan valóra válik, igen vagy nem? (igen), Cipruson teljes sötétségben látják az óévet, és csak az újév beköszöntével kapcsolják fel a villanyt, igen vagy nem? (igen), Kínában újévre pillangónak kell repülnie a házban, igen vagy nem? (nem) és így tovább.

Kedvenc szám

Minden vendég felírja egy papírra a kedvenc számát vagy azt a számot, amelyik eszébe jutott. Majd a műsorvezető bejelenti, hogy most sorra feltesz mindenkinek egy kérdést, amire egy papírra írt szám lesz a válasz, vagyis a vendégnek egy papírdarab felemelésével kell válaszolnia egy írott számmal a feltett kérdésre. és hangosan kiáltja ezt a számot. A kérdések a következő jellegűek lehetnek: Hány éves vagy? Naponta hányszor eszel szívesebben? Hány ujjad van a bal lábadon? Mennyi a súlyod? stb.

Szakma az újévre

A házigazda parancsára minden vendégnek saját listát kell készítenie az újévi szakmákról, és minél kreatívabbak a szakmák, annál jobb. Aki egy perc alatt össze tudja készíteni a leghosszabb listát a szokatlan szakmákról, mint például a mandarin hámozó, petárda, pezsgőfőző stb., az lesz a győztes és díjat kap.

Hópelyhek, mandarin, golyók, füzér

Ez a játék több szakaszból áll - a résztvevők kizárására. Tehát az első szakasz a hópelyhek. Minden résztvevő kap egy darab papírt és egy tollat. A „start” parancsra a résztvevők elkezdenek hópelyheket rajzolni a levelükre (4 pálcát keresztezve). Aki a legtöbb hópelyhet húzza 1 perc alatt, az nagyszerű, de aki a legkevesebbet húzza, az kiesik, és nem jut a következő szakaszba. A második szakasz a mandarin. Minden résztvevő kap egy azonos méretű mandarint, és a „start” parancsra megpucolja és megeszi. A feladatot utolsóként teljesítő résztvevő kiesik. A harmadik szakasz a labdák. A „Start” parancsra a gyerekek megszámolják a labdákat a karácsonyfán. Akinek előbb sikerül, az okos, aki pedig tovább tart a labdák megszámlálásához, mint a többihez, kiesik. És végül, a negyedik szakasz - a füzér. Minden résztvevő 5 db gemkapcsot és ujjatlant kap. A „start” parancsra mindenki felveszi a kesztyűjét, és gemkapcsot köt a gemkapocshoz, egyfajta girlandot készítve. Aki előbb teljesíti ezt a feladatot, az a fő nyertes!

Vidám ujjatlan

A vendégek nagy körben állnak a karácsonyfa közelében, vidám újévi zene szól, és egy ujjatlan ujjatlan körben forog. A házigazda bármikor kikapcsolhatja a zenét, igyekszik úgy tenni, hogy minden vendégnek legalább egyszer legyen kesztyűje. Akinél megáll a zene, levesz egy fantomot a kesztyűjéből, és végrehajt egy bizonyos műveletet. Például hopakot táncol, vagy átváltozik elnökké, és gratulál a népének. Talán még a szakítások elvégzése vagy a szomszéd megcsókolása is. Általában a forfeits bármi lehet (minden a cégtől függ).

A résztvevőket több csapatra osztják, és mindegyik csapat kap egy feladatot: találja ki a saját országát, adjon neki nevet, és találjon ki újévi hagyományokat és szokásokat lakói számára. Például ugyanaz a Tilimilitryamtiya, ahol felhőkkel díszítik a karácsonyfát, ott nem Father Frost, hanem Father Thunder van.

Öt perc, öt perc

Amint a versenyt megkezdettnek nyilvánítják, az időmérő elindul. A játékosoknak tilos az órájukba nézni. Most mindenkinek azt kell mondania, hogy „Állj”. Amikor biztos abban, hogy pontosan öt perc telt el. Az előadó mindenki idejét feljegyzi és leírja. Amint valaki leállítja az időt, az időzítő nullázódik, és újra visszaszámlál az öt percet. Minden résztvevő csak egyszer állíthatja meg az időt. Az nyer, aki a kívánt időponthoz legközelebb álló időt állítja meg. Ha a résztvevők egyszerre kiabálnak parancsot, akkor azt választják, aki gyorsabb volt, vagy az idősebb játékost részesítik előnyben, ha nem tudnak megegyezni.

Fagyassza le az újévi figurát

Erre a versenyre az előadónak előzetesen lapokat kell készítenie az újévi attribútumok és karakterek nevével. Például Snow Maiden, Mikulás, jégcsap, hópehely, nyuszi, szarvas, üveg pezsgő és így tovább. Minden vendég felváltva vesz részt a versenyen. Az első résztvevő kijön, és szembenéz a többi vendéggel. Az előadó a résztvevő mögött áll. A résztvevő nem fordulhat a vezető felé. A műsorvezető azt mondja: "A hóvihar aggaszt egyszer, a hóvihar aggaszt kettőt, a hóvihar aggaszt három, az újévi figura a helyére fagy." És mutat egy lapot, amelyre például a „jégcsap” szót írják. És ebben az időben a vendégeknek meg kell próbálniuk egy jégcsapot ábrázolni, és ilyen helyzetben megdermedni, hogy a résztvevő megértse, mit vagy kit ábrázol az összes vendég. Minden résztvevő esetében ötször aggaszt a „hóvihar”, vagyis minden résztvevőnek öt újévi figurát kell kitalálnia. Azok a résztvevők, akik mind az öt „fagyott” figurát kitalálják, a nyertes címet kapják.

Ne mondd meg az igazat

Erre a versenyre az előadónak különféle kérdéseket kell készítenie az újév témájában. Például: minek öltözik mindenki az ünnepre? Melyik salátát tekintik az újév szimbólumának? Mit dobnak fel az emberek az égbe az újév ünneplésére? stb. A műsorvezető gyorsan és ügyesen tesz fel ilyen kérdéseket, ugyanazt a választ követelve. Csak minden vendégnek emlékeznie kell arra, hogy helytelenül, azaz nem igazat kell válaszolnia. A helyes válaszokat adó - a verseny végén különféle kívánságokat teljesít, vagy verseket mond.

Újév rímben

Minden vendég felváltva veszi ki a saját veszteségét a táskából, amelyben négy újévi témájú szó található. Minden résztvevő feladata, hogy minden szóhoz saját mondókát alkosson. Például a Mikulás Porthos, a Snow Maiden egy csirke, a harangjátékos párbajozó, a hópehely mandarin, és így tovább. Ekkor azonban a műsorvezető mindenkit meglep, és bejelenti, hogy most újévi négysort kell alkotniuk, saját szavaikkal és rímeikkel. A legviccesebb és legszebb verset kitaláló vendég jutalomban részesül.

Mindenki táncol

Mindenki a karácsonyfa körül áll. A műsorvezető vidám újévi zenét kapcsol be, és időnként megnevez egy-egy hőst, a résztvevőknek pedig a megfelelő stílusban kell táncolniuk. Például: „most a hópelyhek táncolnak, és most vannak mezei nyulak, és most vannak szőrfókák, és most vannak félénk Snow Maidens” és így tovább. A legművészetesebbek és legaktívabbak jutalomban részesülnek.

Mandarin rohanás

A verseny első szakasza, hogy minden résztvevő kap egy mandarint, és a „start” parancsra elkezdi meghámozni, majd külön szeletekre osztani. Aki első, jól sikerült, díjat kap. És akkor kezdődik a második szakasz: minden résztvevőnek bekötik a szemét, és ugyanazt a fogpiszkálót kapják. Az összes mandarin szeletet egy asztalra vagy székre helyezzük (körben). A résztvevők körben vagy félkörben állnak, és a „start” parancsra elkezdik gyűjteni a mandarinszeleteket a fogpiszkálójukon. Aki 1 perc alatt a legtöbb mandarinszeletet teszi fogpiszkálóra, az nyer.

Részeg nyuszik a matinéról

Minden résztvevő részeg nyúl, aki túl sokat evett a matinéból, és a füle gubancos. Minden résztvevő fején egyszerű harisnyanadrág van, 10 egyforma csomóval előre megkötve. A „start” parancsra a résztvevők elkezdik kioldani „nyuszifüleiket”, vagyis a harisnyájuk csomóit anélkül, hogy levennék a fejükről. Aki előbb teljesíti a feladatot, az nyer.

Tizenkét

Előzetesen 12 tárgyat helyeznek el a szobában; ezek lehetnek gombok, golyók, cukorkák, csipkék, érmék stb. A „start” parancsra minden vendég elkezd tárgyakat keresni, az egyik résztvevőnek egy objektumkészlettel kell rendelkeznie, vagyis egy vendég úgy döntött, hogy összegyűjti a gombokat, ami azt jelenti, hogy mind a 12 gombot keresi. Az a résztvevő nyer, aki gyorsabban gyűjti össze tárgyait, mint mások, és nyereményt kap. A második és harmadik helyezést is díjazzák.

Father Frost és Snow Maiden különböző nemzetiségűek

A vendégek párokra oszlanak és nem feltétlenül csak: pasi-lány. Mindegyik pár azonosítja a saját Mikulást és Snow Maident. Minden pár felváltva veszi ki a fantomját a táskából, ami egy adott nemzetiséget jelez, például kínaiak, németek, ősi oroszok, egyiptomiak, örmények, grúzok stb. Miután az összes házaspár kivette a vesztét és megtudta nemzetiségét, mindegyik pár sorra bemegy a központba, és gratulál a megfelelő nemzetiségű vendégeknek. Mindenki számára szórakoztató és érdekes lesz újévi gratulációkat fogadni a kínai Frost atyától és Snow Maidenétől, vagy az újév ószláv hőseitől. A díj pedig, mint mindig, a legművészibb és legaktívabbaknak szól.

Világosítsd fel

Ezen a versenyen minden résztvevő megkapja a saját készletét: egy egyszerű csomóval megkötött táskát, és ebben van egy másik táska, és ebben a táskában van még egy táska, és még egy, és még egy. Minden táska meg van kötve, és a legutolsó táskában (táskában) van egy csillagszóró. A „start” parancsra minden résztvevő elkezdi szétszedni a csomagokból álló „piramist”, vagyis az egyiket kioldja, a másodikat pedig kiveszi, amíg el nem éri az elégetnivaló fényt. Amelyik résztvevő gyorsabban meg tudja csinálni, mint a többi, az nyereményt kap.

kínai újév

Minden résztvevőnek szüksége van egy edényre (bármilyen apróra vágott gyümölcs vagy saláta nagy alapanyagokból) és kínai pálcikára. Az a résztvevő nyer, aki másoknál gyorsabban eszi meg az ételt pálcikával.

„Hősök a karácsonyfánál” fotópályázat

Mi lenne az újév emlékezetes fényes és vidám fényképek nélkül? Tehát minden vendég előveszi a saját fantomját a táskából, ami jelzi a szerepét, például Mazai nagypapa, Herkules, Cseburaska, az elnök, az újév állatszimbóluma, Münchausen báró, Pókember stb. És minden vendég felváltva odamegy a fához, és megmutatja a hősét, akit el kell fogni. A vendégek jól fognak szórakozni, az ünnep után pedig vicces emlékek lesznek a fotón.

Újévi gazember

Ehhez a versenyhez több fotót (képet) kell kinyomtatnia egy újévi gonosztevőről, például Baba Yagáról vagy Grinchről - az ünnepi tolvajról. Az előadónak ollóval kell egyfajta mozaikot készítenie egész fényképekből (egyszerűen kaotikus sorrendbe kell vágnia az egyes képeket). Minden egyes újévi gonosztevő kép mozaikja külön dobozba vagy zacskóba van csomagolva. A vendégek körülbelül 3 fős csapatokra vannak osztva. Minden csapat kap egy dobozt a kép darabjaival, és a „start” parancsra a vendégek elkezdik összerakni a puzzle-t. De ez még nem minden. A teljes kép (fotó) az újévi gazemberrel a karácsonyfán fog lógni. És amint egy csapat sikeresen megoldotta a rejtvényt, és meglátta, ki az újévi gonosztevő, a résztvevőknek meg kell találniuk ezt a gonosztevőt a fán, és meg kell mentenie tőle az újévet (egyszerűen letépni a képet a fáról). Aki csinálta, az nyert.

Recept az újévi boldogsághoz

A résztvevők mindegyike néhány perces elmélkedés után készítse el saját, exkluzív újévi boldogság receptjét, és fesse le gyönyörűen, hogy a többi vendég zsűrije értékelhesse. Például veszünk egy maroknyi szerencsét és egy csipetnyi szerencsét, nagy mennyiségű családi kényelmet és megértést adunk hozzá, alaposan összekeverjük stb. Amelyik vendégnek a legjobb és legszebb receptje van, az díjat érdemel.

Mit visz hozzánk a Mikulás?

A műsorvezetőnek vagy az újévi ünnep szórakoztató programjáért felelős személynek előzetesen számítógép és internet segítségével hangfelvételeket kell készítenie különféle járművek, például helikopter, repülőgép, tank, Kamaz jármű hangjával. , személyautó, csengős szán stb. A házigazda felteszi a kérdést a vendégeknek: Mit visz hozzánk a Mikulás? és egyesével bekapcsolja a hangfelvételeket. Amelyik vendég először felemeli a kezét, az válaszol. És ha a válasz helyes, egy pontot adunk a vendég fiókjába. És a végén a pontok száma alapján az előadó különféle díjakat oszt ki - a legtöbb pontért a legnagyobb ajándékot ítélik oda, és így tovább csökkenő sorrendben.

Annyira hasonlítunk

Minden résztvevőnek emlékeznie kell arra, hogy melyik állat melyik évében született, és egy perces gondolkodás után minden vendégnek 1 percben a lehető legtöbb tényt kell közölnie az újév gazdájával. Például: a következő év a Disznó éve, és a résztvevő például a Patkány évében született. Ezután a résztvevő a következő tényekkel szolgál: mindkettőnknek van horgolt lófarok - csipkénk; szeretünk rágódni valamin; nevünk egybecseng a „patkány-disznó” szóval; Szeretünk finomat enni, ropogtatni stb. Vagy például a vendég a Sárkány évében született. Ezután a következő hasonlósági tényeket közölheti: Én a láng szimbóluma vagyok, te pedig, a Disznó, a családi tűzhely, a jólét szimbóluma vagy, és mindig legyen tűz a kandallóban; Néha vadásznak a fejünkre; néha rosszat gondolnak rólunk (Én vagyok a Sárkány - a mesék negatív és gonosz hőse, és rólad, Malac, gyakran vannak negatív kijelentések, mint például: „A disznót elültették”) és így tovább. Amelyik vendég egy percben több tényt tud közölni a születése évének szimbóluma és a következő év szimbóluma közötti hasonlóságról, az lesz a győztes.

Vágyak szálkája

Minden résztvevő kap egy csillagszórót. A vendégek egyenként meggyújtják tüzüket, és hangosan kívánják barátaiknak egy főnévvel, például egészséget, boldogságot, békét, jólétet, jó szerencsét, szépséget, luxust, szerelmet, szerencsét és így tovább. Amelyik vendég több „áldást” kívánhat, miközben ég a csillagszórója, az nyer.

Melyik országokban járt a Mikulás?

A segítőnek kártyákat kell készítenie, amelyek leírják a különböző országokat. A vendégek széles köre számára a műsorvezető bejelenti: „És most megtudjuk, hol járt már a Mikulásunk”, és elkezdi felolvasni az első ország leírását. Aki felemelte a kezét, válaszol. A végén emlékezzen arra, hogy a vendégek közül melyik adta a legtöbb helyes választ, és jutalmazza őt egy díjjal, például egy mágnessel valamilyen országgal vagy nevezetességgel. Hozzávetőleges országleírás: itt jelent meg először a Nagy Fal országa és 6 % sushi, selyem és puskapor, Konfuciusz szülőhelye (Kína).

Újévi csengő (vicces)

Amikor a vendégek összegyűlnek, néhányan feladatjelzőket kapnak a bejáratnál, de akár el is adhatod őket, ha több intrikát szeretnél. A tokenek azt jelzik, hogy a meghívottnak egy bizonyos időpontban végre kell hajtania valamilyen feladatot. Nagyon vicces, amikor egy koccintás közepette az egyik vendég hirtelen felkukkol, vagy csavart táncolni kezd az asztalon.

Legyen gazdag a következő év

Előre nagy mennyiségű fényes érmét rejtenek el és raknak ki a szobában. Minden résztvevő kap egy zoknit. A „start” parancsra a vendégek elkezdenek érméket keresni, és berakják újévi harisnyájukba. Mindent mindenről 1 perc alatt. Amelyik résztvevő több érmét tud összegyűjteni, mint a többiek, az lesz a nyertes, akinek az egész év gazdag és szerencsés lesz.

Rajzolj egy újévi filmet

A vendégeket több 4-5 fős csapatra osztják. Minden csapat kiválasztja a saját előadóját. Minden művész felváltva megy a festőállványhoz, és felvesz egy jelzőt. A műsorvezető parancsára, amikor beüti a csapat idejét, ennek a csapatnak a művésze vesz ki a táskából egy veszteséget, felolvassa benne a film nevét, és megpróbálja ezt a nevet ábrázolni egy papírlapon. A művész rajzol, a többi résztvevő pedig kitalálja az újévi film nevét. Amint a csapat helyesen tippelt, a művész kihúzza a következő veszteséget, és meghúzza a következő filmet és így tovább. Hány filmet rajzol le egy művész 5 perc alatt, és a csapata hányszor találja ki helyesen ezeknek a filmeknek a nevét, annyi pontot kap a csapat. Végül a legtöbb pontot szerző csapat kapja a győztes címet.

Gyurmafestés

A résztvevők üres tányért és gyurmát kapnak. Minden résztvevő feladata, hogy gyurmából újévi képet tegyen a tányérjára. Ezután szavazást tartanak a legjobb rajzra. Nem fog tudni szavazni a munkájára. A nyertes jutalmat kap.

Árak

7 főt meghívunk játszani. Tegyünk 6 kemény tojást egy tányérra. Tájékoztatjuk a játékosokat, hogy 1 tojás nyers, 2 játékost felkérünk a verseny elutasítására, ha egyetért, akkor 1 tojást eltávolítunk, senki nem fogja tudni, hogy nyers vagy főtt. Ha senki sem utasítja vissza, adjon hozzá még egy főtt tojást, jelezve, hogy az nyers. Aztán eldöntik, hogy ki milyen sorrendben töri össze őket. A közönség fogadásokat köt arra, hogy ki töri meg a nyerset. A legtöbb szavazatot kapott játékosok nyernek.

Veled vagyok

Mindenkit meghívunk a versenyre, és adjunk nekik egy pohár pezsgőt vagy üdítőt. Tájékoztatjuk Önöket, hogy megérkeztek az ünnepre és ideje inni. Mindenki gyorsan iszik egy pohárral. Azoknak a résztvevőknek a fele, akiknek nem volt ideje befejezni a poharat, kiesik, a kvótáját már elfogyasztották. A többiek úgy döntöttek, hogy továbbmennek, és taxit hívtak, de a taxiba csak 3 fő fér be, így nekik kell eldönteniük, hogy ki megy és ki marad. Az első játékostól kezdve mindenki felváltva indokolja, hogy miért menjen. Miután mindenki megszólalt, a közönség dönti el, hogy ki megy. Az a három nyer, aki befér a taxiba.

Tavalyi életem sorozata

Újév napján szokás mulatni, megosztani reményeinket és álmainkat. De ugyanilyen gyakran újév napján emlékeznek minden jó és nem túl jó dologra, ami az életben történt. Ez a verseny lehetővé teszi, hogy minden vendég emlékezzen a fényes pillanatokra, és megmutassa gondolataik kreativitását. Minden vendégnek ki kell találnia egy nevet tavalyi élete sorozatának, és néhány szóban jellemeznie kell ezt a sorozatot, például a sorozat címét: „Éles szó, összetett ügy, fáradt test”. Ez a sorozat arról fog mesélni, hogy az elmúlt évben hogyan szerettem pimaszul viselkedni másokkal, hogyan kezdtem bele egy nehéz vállalkozásba, amely sok erőfeszítést, pénzt és szeretteim segítségét igényelte, aminek következtében a fáradtság megtört, de ne add fel, és higgy abban, hogy az új élet idén boldogabb és egyszerűbb lesz. A legkreatívabb ötletet és a legmenőbb sorozatot díjazzák a vendégek.

sztár vagyok

A zacskós játékhoz felvágunk egy papírt, amelyre valamilyen betegség van írva, például gyomorfájás, kificamodott láb, napégés stb. Ezután minden résztvevő sorra kijön és húzza a darabot. papírból, kapva ezt a betegséget. Feladatuk a „Karácsonyfa született az erdőben” című dal eléneklése, amely ezt a betegséget ábrázolja. Az nyer, aki a legjobban felvidítja a körülötte lévőket.

halszálkás

Mindenkit meghívunk és bekötjük a szemüket, majd karácsonyfadíszeket osztunk ki nekik, majd a tengelyük körül pörgetjük. Ha minden elkészült, kiadjuk a „halszálkás” parancsot. A résztvevők feladata, hogy előremenjenek, és akasszák fel a játékot arra, ami az útjukba kerül. A mozgás irányát maguk választhatják meg. Felakaszthatod egy karácsonyfára vagy egy olyan személy kezére, akivel találkozol. Ezután vissza kell térniük a helyükre, és kiáltozniuk kell, hogy „gyújtsd meg a karácsonyfát”. A játékban 3 nyertes lesz.

Picasso

A játékhoz 2 csapatra lesz szükség, azonos számú résztvevővel. Az első csapat papírra rajzol egy, az újévhez kapcsolódó tárgyat, és odaadja az ellenfél csapatának egyik tagjának, hogy a többiek ne tudják, mi van odarajzolva. A „start” parancsra a csapat megpróbálja kitalálni, hogy mi jelenik meg ott a megadott időn belül. Ehhez olyan kérdéseket tehetnek fel, amelyekre csak igennel vagy nemmel lehet válaszolni. Ezután a másik csapat kitalálja az ellenfele által kitalált szót. A legtöbbet tippelő csapat nyer. 3 vagy több kört hajthat végre.

Cseburaska

A játékhoz sok mandarinra lesz szüksége. Mindenkit meghívunk és tegyük zsebre a mandarint, egyenlő mennyiségben 7-től vagy többtől. A „Shapoklyak” csapat játékosainak feladata, hogy meghámozzák az összes mandarinjukat és legalább 3-at egyenek meg belőlük, rágva és mutogatva a szájukat. Az a játékos nyer, aki először teljesíti a feladatot. A második helyet az kapja, aki a legtöbb mandarint eszi meg.

Fogd meg a popcornt

A résztvevőket párokra osztják, az egyiknek egy csomag pattogatott kukoricát adnak, a másik pedig a szájával fogja el. A párok egymással szemben állnak a padlón lévő jelöléseken. A pattogatott kukoricát parancsra dobják, így kényelmesen meg lehet számolni, melyik pár fogta el és melyik esett el. Az a pár nyer, amelyik a legtöbb pattogatott kukoricát fogja.

Labdarúgó mérkőzés

Ehhez a játékhoz két rádióvezérlésű autóra lesz szüksége. A játékosok két játékos vesz részt egymás ellen. A kapuk különböző oldalakon helyezkednek el, ezek lehetnek például két műanyag palack vagy néhány doboz. Minden játékos kap egy teniszlabdát. A résztvevők feladata, hogy rádió-vezérelt autókkal tolják a teniszlabdájukat, hogy gólt szerezzenek az ellenfél kapujával szemben. Az nyer, aki három gólt gyorsabban szerez.

2024-es újévi versenyek az iskolában

Mikulás

2024-es újévi versenyek iskoláknak:

Mikulás helyettesei

A gyerekek felváltva nevezik meg, amit a Mikulástól kértek, a többi gyereknek pedig át kell adnia a barátjának, vagyis karok, lábak és a közelben elhelyezkedő tárgyak erejével ábrázolnia kell ezt a tárgyat. Érdekes lesz, hogy egy csapat srác hogyan csinálja magát például autóvá, vagy az egyik srácból telefon, vagy kutya, vagy valami vagy valaki más. Lesz tere a gyerekek fantáziájának, hogy megvaduljon.

Sorsforgató

Minden felnőtt szeret horoszkópokat olvasni a közelgő újévre. A gyerekeket az is érdekli, hogy mi vár rájuk az új évben. Ezért ez a játék nagyszerű módja annak, hogy minden gyermeknek hitet adjon önmagában azzal, hogy optimista és vidám horoszkópot vagy jóslatot készít neki. Mivel egy ilyen játék, mint a fonó, most népszerű, ez azt jelenti, hogy megjósolja a sorsot. A vendégek számától függően többféle fonót készítünk. Mindegyik végére más-más szín van ragasztva, amely felelős a jóslatért. A srácok felváltva pörgetik a fonót, és hívják azt a színt, ami megállt rajta, vagyis melyik végpont mutat rá. A műsorvezető egy megfelelő színű borítékot nyújt a vendégnek, a borítékban pedig egy jóslat, például piros: izgalmas utazás vár rád, fellépsz a nagyszínpadon, egyetlen rossz jegyet sem kapsz, megoldasz néhány rejtélyt, és új kisállatot szerzel.

Az újévi filmek a kedvenceim

Az újév családbarát téli vígjátékok és varázslatos történetek nézésének ideje. Ezért itt az ideje, hogy a gyerekek emlékezzenek a jó filmek nevére, és megosszák másokkal. Az izgalom kedvéért a gyerekeket két csapatra oszthatja. Ennek eredményeként a résztvevők felváltva nevezik meg kedvenc újévi filmjüket. Először az első csapat tagja, majd a második, ismét az első - a második, stb. Az a résztvevő, aki nem ad választ, kiesik a játékból. A legtöbb résztvevővel rendelkező csapat lesz a győztes. Ha a gyerekek nagyon kevés filmet ismernek, tippeket adhatsz nekik. Végül is nagyon sok ilyen film van: „Szegény Sasha”, „A sors iróniája”, „Otthon egyedül”, minden rész, „Curly Sue” és mások. Végső esetben használhatja a rajzfilmek nevét is.

Újévi bowling

Teke vagy műanyag palackok, valamint gumilabdák szükségesek. Mindenkit lehet csapatokra osztani, lehet „egyéni versenyt” tartani. Mindenkinek az a dolga, hogy egy adott távolságból egy „hólabda” ütéssel minél több „jégcsapot” döngöljön le, ami kinőtt a földből. Ha a gyerekek nagyobbak, használhatunk nehezebb kosárlabdákat, de az óvodásoknak jobb a normál gumi.

kívánj valamit

Ez egy romantikus szórakozás, amelyhez annyi lufi kell, ahány vendég eljött a bálra. Azt mondják, hogy újév napján minden álom valóra válik. Minden meghívottnak fel kell írnia legbecsesebb kívánságát egy papírra, majd ezeket a papírdarabokat egy cérnához rögzítik, amellyel a labda meg van kötve. Így aztán a bál minden vendége kimegy az utcára vagy az erkélyre, és a házigazda parancsára, mesés varázslatai után, felengedi labdáját és titkos álmait az égbe. A látvány elképesztő.

Találd ki, ki az?

Ehhez a versenyhez különféle képeket kell készíteni (minden tételhez 3 darab). És a gyerekeknek ki kell találniuk ezeket a tárgyakat. Például a műsorvezető 3 képet mutat: pókhálót, papucsot, felhőkarcolót. Ha alaposan átgondolja, a gyermek kitalálja, hogy ez a Pókember, vagy például egy szakáll, szán és ajándékok képei, egyértelmű, hogy ez a Mikulás. Aki először kitalálja, felemeli a kezét és válaszol. A helyes válaszért a résztvevő pontot kap, és akinek a legtöbb pontja van, az nyer.

Gyors hószobor

Minden résztvevő kap egy vödör havat (vattacukor), és a „start” parancsra a lehető leggyorsabban el kell készítenie bármelyik újévi szobrot, amíg a vattacukor el nem kezd olvadni. A többi vendég és maguk a gyerekek szavazatai alapján kiválasztják a legjobb szobrokat, melyek szerzőit díjazzák.

Interjú karneváli vendégekkel

A gyerekek és az iskolások az újévi ünnepre érkeznek, általában jelmezben. Ez kiváló alkalom arra, hogy interjúkat készítsünk a világ különböző hőseivel. A házigazda felváltva tesz fel egy érdekes kérdést a karnevál összes vendégének, például: „Helló, félelmetes Leo, honnan jöttél hozzánk?” vagy „Üdvözöllek, Hópehely. Mennyi idő alatt repültél hozzánk, és hová mész a tél után? vagy „Helló, Teddy Bear. Kifejezetten az újév ünneplésére ébredtél, vagy még álmatlanságod is van? vagy „Helló, Nyuszi. Mit szeretnél kapni a Mikulástól újévre: egy zacskó sárgarépát vagy egy új bundát, vagy valami mást? A vezető kérdéseket tesz fel, a gyerekek válaszolnak. És mivel a gyerekekben fejlődött a képzelet, a válaszok szórakoztatóak és érdekesek lesznek. A legviccesebb válaszok, vagy inkább szerzőik díjazásban részesülhetnek.

Rohan felénk az újév

Az összes srácot azonos létszámú csapatokra osztják, egyenként körülbelül 10 résztvevővel, esetleg többen. Az egyes csapatok résztvevői pózban állnak - fejüket egymás hátára billentve. A „start” parancsra elindul az újévi vonat - minden csapat versenyezni kezd a karácsonyfához és vissza. Az a motor lesz a győztes, amelyik először érkezik a rajtállomásra.

Újévi tolvajok

A résztvevőket két csapatra osztják, az egyik kártevő, a másik gnómok lesznek. Egy csapatban egy érme kerül kiosztásra, azt az egyik gyerek osztja ki, és kinek, azt ő maga választja ki. Az érme kiosztása a következőképpen történik: minden résztvevő kezével csónakot készít, a vezető (azonos csapat egyik gyereke) pedig szintén kezével készít egy csónakot, és egy barátja kezébe adja. pillanatban vagy dob egy érmét, vagy megy a következőhöz. Az érmét a helyén tarthatja. Ezután a „Start” parancsra mindenki a kijelölt pontra fut, és az érmével rendelkező résztvevőnek oda kell juttatnia azt, vagyis az érme nélküli gyerekek egyszerűen összezavarják ellenfelüket. A másik csapat feladata azonban az, hogy elkapja azt, akinél van az érme; minden résztvevő csak egy állítólagos kártevőt fog el. Ha a résztvevőnek sikerül elhoznia az érmét, a csapat győztes pontot kap. Ekkor az ellenfél csapata lesz a kártevő. A játék 5 győzelmi pontig tart.

Karácsonyi történet

A műsorvezető közli a feltételeket: minden résztvevőnek sorra kell megmutatnia a mese hősét, amit a műsorvezető maga olvas fel, például a mesében elsőként felbukkanó hős a Hóember, ami azt jelenti, hogy az első résztvevőnek kell megmutatnia. őt, a második hős a nyuszi, a második résztvevő megmutatja, általában minden résztvevőnek gondosan figyelemmel kell kísérnie a mese eseményeinek menetét és új hősök megjelenését, amelyek egyikévé válhat a résztvevő. A műsorvezető bármilyen mesét választhat, ami a legfontosabb, az újévhez kapcsolódót. A résztvevők körben állnak, az előadó mesét olvas fel, a résztvevők felváltva mutatják meg a mese hőseit, a végén pedig a legszórakoztatóbbak, legaktívabbak és legművészibbek jutalmakat kapnak, például az általuk bemutatott hősök maszkját.

Keress egy levelet a Mikulástól

Ehhez a versenyhez el kell készítenie egy gyönyörű levelet egy borítékban a Mikulástól, ahová például azt írják: „Boldog új évet, kedveseim”. További ötösöket és édességeket neked. És ha jól viselkedsz és tanulsz is, teljesítem dédelgetett vágyaidat. A levelet el kell rejteni valamelyik irodában vagy az edzőteremben, és végre kell hajtani egy kis küldetést, például megtalálja a választ, hogy hol van az áram és a feszültség, és a csapat rohan a fizika terembe, és ott újra tipp az íróasztalon: keress valamit, ami vonzza a vasat, a srácok pedig mágnest keresnek, van még egy megjegyzés a mágnesen: kövesd ide azt a személyt, aki a tisztaságért felelős, és a csapat rohan a technikusokhoz, ott kap még egy tippet: nézd, hol nem hagynak éhen halni, egyértelmű, hogy ez egy menza és így tovább. A kereséshez a srácok több csapatra oszthatók, és akinek a csapata gyorsabban meg tudja csinálni, és megtalálja a Mikulás levelét, az a csapat nyer.

Személyzet a Mikulásért

Erre a versenyre a srácokat 2-3 fős kis csapatokra osztják. Minden csapat kap egy hosszú botot (a Mikulás botját) és ugyanannyi talmi, amivel a „start” parancsra el kell kezdeni a bot díszítését (a bot köré csavarni). Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot, azaz beburkolja a stábot minden talmival és szépen megcsinálja, nyer és jutalmat kap.

Mikulás-helyettes

A srácok azonos létszámú csapatokra vannak osztva. Minden csapat a saját sorában áll, mivel a játék váltóverseny lesz. Minden csapattól azonos távolságra van egy kosár, ahová a srácoknak ajándékokat kell szállítaniuk (egyszerű kartondobozok). Tehát minden csapattag „ajándékot” kap, az első résztvevők pedig szakállt és ujjatlan kesztyűt is kapnak. A „start” parancsra az első résztvevők bekötik a szakállukat és ujjatlant vesznek fel, majd a kosarukhoz szaladnak és ajándékot tesznek oda. Ezt követően a résztvevők visszarohannak, és átadják a szakállt, a kesztyűt és a stafétabotot a második résztvevőnek. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban szállítja az összes ajándékot a kosarába - ügyesen és ügyesen helyettesíti a Mikulást -, és nyereményeket kap, például minden résztvevőnek Mikulás sapkát.

A fehér hópelyhek pedig tovább forognak és forognak

A gyerekeket csapatokba osztják, azonos számú résztvevővel. A „start” parancsra az első résztvevőknek körbe kell futniuk a fát és vissza, de nem csak futni, hanem, mint az igazi hópelyhek, körbe kell pörögni magukat. Amint az első résztvevők köröztek a fához, körülötte és vissza, átadják a stafétabotot a második résztvevőknek. A leggyorsabban oda-vissza forgó „hópelyhek” csapata pedig nyer és jutalmat kap.

Újévi paróka

A gyerekek számára egy egész doboz készült különböző színű, különböző méretű és formájú talmival. A képzelet és a felkészülés bizonyos idejére minden srácnak ki kell találnia és el kell készítenie a legjobb és legszokatlanabb újévi parókát. A vendégek tapsa alapján a gyerekek közül választják ki a nyerteseket. Díjat is adhat minden résztvevőnek jelölésekben, például „a legfényesebb paróka”, „a legviccesebb paróka”, „a leggöndörebb paróka”, „a legviccesebb paróka”, „a legkreatívabb paróka” stb. .

Egy fájl mindenhol

A srácok 5 fős csapatokra vannak osztva. Minden csapatban egy kötéllel lesz megkötve a srácok keze. A teremben (és lehetőleg az egész iskolában – nem csak egy emeleten) hópelyhek vannak elszórva a padlón, a falakhoz rögzítve, az ablakokon elrejtve stb. A „start” parancsra a csapatok hópelyhek felkutatására indulnak. A játék a hópelyhek számától és elhelyezkedésük méretétől függően tart, például ha hópelyhek vannak az iskola egész területén, a játék körülbelül 5 percig tarthat.A játék végén pedig megszólal a csengő, és a csapatok visszatérnek kiinduló helyzetükbe. Az a csapat lesz a győztes, amelyik a legtöbb hópelyhet gyűjti össze, és jutalmat kap, például egy vödör fagylaltot.

Mikulás látogatása

Minden gyerek tudja, hogy ahol a Mikulás él, nagyon hideg van, ezért amikor meglátogatja, melegen kell öltöznie. Minden résztvevő előtt ugyanannyi pár kesztyű van. A „start” parancsra a srácok kesztyűt kezdenek felvenni: egy pár, majd egy második, egy harmadik. Az a résztvevő nyer, aki a legtöbb pár kesztyűt tudja felvenni egy bizonyos idő alatt, például 3 perc alatt.

A karácsonyfához

Minden résztvevő sorban áll (szélességben), bekötött szemmel, többször megpörgetik, és a karácsonyfa felé irányítják. A résztvevőknek intuitív módon kell elérniük a fa szintjét. Aki a legközelebb van az ünnepi attribútum (karácsonyfa) szintjéhez, az nyer.

Mandarin az újévre

Nos, mi lenne az újév mandarin nélkül? Ezen a versenyen a srácokat azonos létszámú csapatokra osztják. Minden csapattag kap egy mandarint. Minden csapat résztvevői külön sorban állnak - egymás után. A „start” parancsra az első résztvevők a földre teszik a mandarinjukat és a céljuk felé görgetik (a csapatok számára azonos távolságra lévő kosárhoz). Amint az első résztvevők feltekerték a mandarint és a kosarukba teszik, a résztvevők visszatérnek csapatukhoz, és átadják a stafétabotot a második résztvevőknek. Az a csapat nyer, amelyik először a mandarinját a kosarába gurítja.

Milyen ő, ez a Mikulás?

Kieső játék. Minden résztvevő körben áll. És bármelyikkel kezdve (amit az elsőnek tekintünk), a srácok egy szót dicsérnek a Mikulásról. Szóval, milyen ő, a mi Mikulásunk? Kedves, varázslatos, vidám, szép, bölcs, őszinte, nagylelkű, erős, jó, szakállas, titokzatos, szokatlan és így tovább. Hagyja, hogy a gyerekek megmutassák képzeletüket, és elmondják mindenkinek, hogyan látják a jó varázslót. És aki nem nevezi, az ki van. Az a néhány srác pedig, aki a játék végéig benne marad, megkapja a győztes címet és a díjakat.

Házi készítésű óra

Az órát a gonosz Baba Yaga lopta el, és most minden csapatnak, amelyre a srácok fel voltak osztva, karórát kell készítenie (egyszerűen tegyél ki egy számlapot rögtönzött eszközökből, például kört egy sálból, számokat cukorkából, érméket, gyufát és minden mást, ami a srácok zsebében van). A legkreatívabb csapat nyertes címmel és tárgyjutalomban részesül.

Találd ki, hol van az ajándék

A műsorvezetőnek vagy a Mikulásnak három táskája van. Minden gyermek felváltva közeledik a vezetőhöz, aki az ajándékot három zacskó egyikébe teszi, és gyorsan összekeveri a „csavar-csavar-csalni akar” módszerrel. Ha a gyerek kitalálja, melyik zacskóba rejti az ajándékot, akkor elveszi, ha pedig nem találja ki, vigaszdíjat - édességet kap.

Hóember postás

Az ünnep előestéjén a tanár gratuláló leveleket ír minden diáknak. Borítékba helyezi, és aláírja, kinek: Teljes név. A srácok közül két hóembert-postást választanak ki, akik egy zacskó levelet kapnak (azonos mennyiségben, azaz egyformán). A „start” parancsra a hóemberek kiveszik a leveleket a zsákból, elolvassák, kinek szánják, és szétosztják. Az a hóember nyer, aki gyorsabban teljesíti a feladatot és helyesen osztja ki a leveleit.

Lépésről lépésre a karácsonyfához és vissza

A srácok több, azonos létszámú csapatra oszlanak. A csapat tagjai egymás után állnak külön sorban. A „start” parancsra az első résztvevők megteszik a legszélesebb lépésüket, majd a második résztvevők megkerülik az elsőt, és egyik lábukat az első résztvevők lába mellé teszik és megteszik a legszélesebb lépésüket, majd a harmadik résztvevők körbefutják a második lábát, és helyezze az egyik lábát a második láb mellé. Így a csapatnak a fához kell sétálnia, megkerülnie és vissza kell térnie. Az a csapat lesz a győztes, amelyik ezt gyorsabban meg tudja tenni, mint a többiek.

Futók táskában

A srácokat párokra osztják, mindegyik pár kap egy táskát, egy papírt, egy ceruzát és egy ollót. A „start” parancsra a srácoknak együtt kell működniük, egy levélre hópelyhet rajzolni, kivágni, kettesben bemásznak a zacskóba és „ugrálnak” a fához, felakasztják a hópelyhet a fára, és szatyor nélkül futnak. kiinduló helyzetükbe. Az a pár nyer, aki először teljesíti. Hogy minden korrekt legyen, előzetesen azonos hópelyheket rajzolhat a levelekre a résztvevőknek.

Szórakoztató újévi versenyek gyerekeknek otthon

Weihnachtsman Németországból

Szórakoztató újévi versenyek gyerekeknek otthon:

Újévi dal (gyerekeknek)

A székek kört alkotnak, az ülések kifelé néznek, 1-el kevesebb legyen belőlük, mint a résztvevőkből. A gyerekek körben állnak és körben járnak újévi dalokra. Amikor a zene elhallgat, a gyerekeknek le kell ülniük a székeikre. Az egyik hősnek nincs elég széke, a Snow Maiden asszisztensének veszi. Egy széket eltávolítanak, és a verseny folytatódik.

A szomszéd jobb!

A már hagyományosnak számító újévi versenyt viszont szeretik a gyerekek, itt ugyanis lehet bolondozni. Szóval mindenki a fa körül áll. A műsorvezető megkérdezi: Van füled? A gyerekek kórusban válaszolnak: „Igen!” Ismét kérdés: „Jó a füled?” Gyerekek: "Jó!" műsorvezető: "Mi van a szomszéddal?" És az elragadtatott gyerekek azt kiabálják: „Jobb!” És megragadja a fülénél fogva a jobb-bal oldali szomszédot. És akkor kezdődik a körtánc. Olyan divatos átmenni a test minden részén, és a gyerekek örülni fognak.

Találd ki a hőst

A gyerekek körben ülnek. A műsorvezető mindenkit arra hív, hogy felváltva folytassa a mesehős nevét, például Piros..., Baba... Havas... Aki nem találja a választ, kiesik a játékból. A többiek körben folytatják a feladat végrehajtását. Gyakran előfordul, hogy a verseny előadója egyszerűen kifogy a kérdésekből, ezért készüljön fel.

Wolf Hare

Meglehetősen egyszerű verseny, a lényeg az, hogy ne keverjük össze a műveleteket. A srácokat csapatokra osztják, amelyek résztvevői sorban állnak. A „start” parancsra az első csapattagok nyuszikként a fához ugranak, és négykézláb, mint a farkasok visszarohannak, átadják a stafétabotot a második résztvevőknek, a második résztvevők ugyanezt teszik. Az a csapat lesz a győztes, amelyben minden srácnak van ideje nyúlnak és farkasnak lenni, vagyis azok nyernek, akik gyorsabban fejezik be a váltóversenyt, mint a többiek.

Újévi verseny

A srácokat 2 csapatra osztják páros számú résztvevővel. Ezután minden csapatot párokra osztanak. Minden pár a résztvevők egyik lábával van megkötve, vagyis az egyik bal és a második jobb oldalával. Az ünnepi fánál ajándékok (hópelyhek, cukorkák) vannak. És a „start” parancsra a srácok megkezdik az újévi versenyt. A pár a fához fut, átveszi az ajándékot és visszatér a csapatához, átadja a stafétabotot a következő párnak, és a végére áll. A játék addig tart, amíg az összes ajándékot össze nem gyűjtöttük a fáról. És az a csapat nyer, amelyik gyorsabb és több ajándékot gyűjt.

Boldog új évet

A srácokat 11 fős csapatokra osztják, minden résztvevő kap egy filctollat vagy markert. Minden csapatnál azonos távolságra helyezkednek el a whatman papírral ellátott festőállványok. Minden résztvevőnek zsákba kell ugrania, mint egy farkasnak a „Nos, várj egy percet!” című rajzfilmben. a festőállványra, és írjon egy-egy betűt, hogy a végén a „Boldog új évet” kifejezést kapja. Tehát a „start” parancsra az első résztvevők egy zsákban ugrálnak a festőállványhoz és írják a „C” betűt, majd visszaugranak és átadják a stafétát a második résztvevőknek, a második az „N” betűt írja, a harmadik - „O” és így tovább. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban fejezi be a váltót, és azt írja, hogy „Boldog új évet”.

Mentsd meg a karácsonyi bálokat

A résztvevőket 2 azonos létszámú csapatra osztják. Minden csapatnak van egy kosara ugyanannyi labdával, amelyeket egy gonosz varázsló el akar lopni, és meg kell menteni. Minden résztvevő sorban áll: két csapat - két sorban. Az első résztvevő közelében egy labdás kosár áll, az utolsó közelében pedig egy üres kosár, amelybe a csapat az elmentett labdákat helyezi. A „start” szónál az első résztvevők vesznek egy labdát, és átadják a második résztvevőnek, a második - a harmadiknak, a harmadik - a negyediknek, és így tovább az utolsóig. Amikor az utolsó résztvevő a labdát a kosárba teszi, azt kiáltja, hogy „van”, majd az első résztvevő elveszi a második labdát és passzolja. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban menti az összes labdát.

Hógolyók gyűjtése

Több csapatot kell létrehoznia. Készítsen elő annyi fehér golyót - ezek hógolyók lesznek. Fogd a legnagyobb szemeteszsákokat, és vágd le az alsó sarkukat, hogy a lábad átférjen. Most az egyik csapattag bemászik ebbe a hatalmas táskába, a többiek pedig a vezető parancsára összegyűjtik a „hógolyókat” és beleteszik a zsákba. A legtöbb hógolyóval rendelkező csapat nyer.

Karácsonyfa kiválasztása

A Mikulás felkéri a gyerekeket, hogy álljanak körbe, és megkérdezi, milyen karácsonyfák vannak.Ha magasak, akkor minden gyerek felemeli a kezét, ha alacsony, akkor guggolva leengedi a kezét, ha magas széles, a kört a lehető legnagyobbra szabják, keskeny karácsonyfánál pedig szűkítik. Most a Mikulás sétál és „választja” a karácsonyfát. – Ó, milyen magas! vagy „Nem, ez túl szűk!” És a gyerekek, miután meghallották a paramétereket, ábrázolják „a karácsonyfát, amelyet nagyapa látott. Ugyanakkor Frost maga próbálja megzavarni a gyerekeket rossz mozdulatokkal.

A Mikulásnak

Négy fő vesz részt. A gyerekek a szoba négy különböző oldalán állnak. Mindenkinek 2 mandarin lesz a sarkában. A „Start” parancsra mindenki bármelyik ellenfélhez fut, vesz 1 mandarint, és viszi a sajátjához. A „Stop” parancsra az a játékos, akinek a legkevesebb mandarinja van, verset mond a Mikulásnak, vagy végrehajt tőle valamilyen feladatot, ami után kiesik a játékból, és ajándékot kap a nagypapától. A játék ugyanazon forgatókönyv szerint folytatódik a megmaradt 3 játékossal. Ha két játékos van, az nyer, akinek a legtöbb mandarinja van, ő is elmond egy verset, vagy teljesít egy feladatot, és ajándékot kap.

2024-es újévi versenyek az iskolában

Hol ünnepeljünk céges bulit a 2024-es újévre

2024-es újévi versenyek iskoláknak:

Újévi üzenetek

A srácok egymás mellett állnak. Az első résztvevő kap egy papírlapot és egy tollat. Az első résztvevő felír egy darab papírra bármilyen újévi témájú mondatot (bármilyen témát kitalálhat, például „Újévi tündérmesék” vagy „Újév és minden, ami ezzel kapcsolatos”). A mondatoknak 3 szóból kell állniuk, nem számítva a kötőszókat és az elöljárószavakat, például: „A Snow Maiden szereti a fagylaltot” vagy „Karácsonyfa született az erdőben”. Tehát az első résztvevő ír egy mondatot, és becsomagol egy darab papírt (a vonala méretének megfelelően). Ezután az első résztvevő átadja a papírlapot a második résztvevőnek, aki az előző résztvevő sora tetejére írja a javaslatát, és a papírdarab becsomagolásával el is rejti. Ez az utolsó résztvevőig folytatódik. Amint az utolsó résztvevő megírta javaslatát, átadja a papírlapot az első résztvevőnek. Az első résztvevő az utolsó sorig „forgatja” a papírlapot, elolvassa a mondatot és gesztusokkal mutatja meg annak tartalmát a második résztvevőnek, akinek meg kell értenie vagy kitalálnia a mondatban leírtakat. Amint a második résztvevő jól tippelt, kap egy darab papírt, még egy sort „visszafordít” (az utolsó előtti résztvevő által írt sor, vagyis a mozdulat soronként megy a lap végétől ), és megpróbálja megmutatni a harmadik résztvevőnek. Az utolsó résztvevő mutatja az elsőt. Ebben a szórakoztató és talán még vicces (minden a résztvevők képzeletétől és karizmájától függ) játékban minden résztvevő nyereményeket kap.

Ki van a táskában?

Az első résztvevőt a srácok közül választják ki. A táskás Mikulás megkéri a résztvevőt, hogy menjen a kör közepére (a többi srác körbe áll). Bekapcsolják a zenét, a résztvevő vizuálisan megismer mindenkit, emlékezve mindegyik srácra. Körülbelül egy perc elteltével a zene kikapcsol, a Mikulás gyorsan beköti a résztvevő szemét, és bárkit kiválaszt a körből, egy táskába rejtve. Ezt követően a résztvevő szeme feloldódik. A résztvevőnek körül kell néznie, és ki kell találnia, hogy ki (leírja) a Mikulás rejtőzését. Ha jól tippel, nyerj egy nyereményt, és add át a posztot a következő résztvevőnek. Ha nem jól tippelsz, váltsd valóra a kívánságodat.

Újévi Expressz

Az állomások az iskola emeletén találhatók. Minden megfelelő nevű állomáson el kell végeznie egy bizonyos feladatot, például „Költői” állomás - mondjon egy verset a télről vagy az újévről (4 sor), „Pesennaya” állomás - énekeljen egy dalt az újévről (4 sorok), „Sportivnaya” állomás - minden csapat veszteséget húz ki: „ugrás”, „üljön le”, „ugrás balra” és így tovább (4-szer); „Art” állomás - rajzoljon 4 újévi hőst és így tovább. A srácok azonos létszámú, egyenként körülbelül 5 fős csapatokra vannak osztva. A „start” parancsra az egyes csapatok tagjai vonattá válnak, és kimennek az állomásokra, ki hova sikerült. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban körbejárja az összes állomást, mint mások, és a legjobban teljesíti a feladatokat.

Újévi hősök csapata

Az újévi hősök kategóriáinak száma a gyerekek számától függ (ha külön osztály vesz részt - 3-5 kategória, ha az egész iskola - 15-20). Minden résztvevő felsorakozik egymás mellé. A résztvevők hátat fordítanak a vezetőnek. A műsorvezető és asszisztensei kaotikusan a résztvevők hátára rögzítenek feliratos papírlapokat (a felirat az újévi hős kategóriája, pl. Mikulás, hóember, nyuszi, süvöltő stb. Amint minden résztvevő megkapja kategóriákba került, a műsorvezető kiadja a „start” parancsot, a srácok pedig elkezdenek futni és „ismerni egymást.” Minden résztvevő feladata, hogy megértse, ki ő, és megtalálja a többi között ugyanazokat a hősöket. összegyűjti a leggyorsabb nyer.

Ajándékokat keresek

A srácok párokra vannak osztva. Minden párban a résztvevők lábai meg vannak kötve: az egyik résztvevő bal lába és a második résztvevő jobb lába. Az emeleten lévő összes iroda zárva van, kivéve például 5-öt (kaotikus módon). Mindegyik nyitott szekrényben ajándékok vannak elrejtve (nem túl messze, valahol jól látható helyen) - csomagolópapíros dobozok, belül pedig például egy cukorka (az ajándékok száma az egyes szekrényekben = a résztvevő párok száma) . Minden résztvevő pár ugyanabban a kiindulási helyzetben áll. A „start” parancsra a párok elmennek ajándékot venni. Az a pár lesz a nyerő, aki gyorsan megtalálja a nyitott szekrényeket és az ajándékokat.

Szürke nyuszi nyuszi

A fa köré kört fektetünk A4-es lapokkal. A lapok pedig feladatlapok, például: mutasd meg a Diótörőt; találj ki 3 mondókát a „karácsonyfa” szóhoz; keress egy mandarint a fán (előre akaszd fel a mandarint a fára); tippelje meg az ünnepfa magasságát (előre mérje meg); nevezzen el 3 azonos tövével rendelkező szót a „hó” szóhoz stb. Minél több feladatlap, annál nagyobb a kör, és annál jobb. Az első résztvevő a kiinduló helyzetbe megy (jellel van jelölve - krétával vagy markerrel), és ugrást hajt végre a kiindulási helyzetből, megpróbálva a leghosszabb ugrást. Hogy melyik lapra ugrottál, az a feladat. Befejezi a feladatot és megteszi a következő ugrást, és a feladatlap helyére egy másik kerül. A résztvevő feladata, hogy minimális számú ugrással körbeugorja a fát, és teljesítse az összes feladatot. Az első résztvevő után a második résztvevő lép a kiinduló pozícióba. Az összes résztvevő után kiderül a nyertes.

Menő újévi versenyek céges bulikhoz

Hol ünnepeljünk céges bulit a 2024-es újévre

Menő újévi versenyek céges partik számára:

Most énekelek neked

A résztvevőket két csapatra osztják. A csapatkapitányok fejhallgatót viselnek, amely hangosan játszik le. Minden kapitánynak viszont az a feladata, hogy elkezdje énekelni, a résztvevők pedig az, hogy kitalálják ezt a dalt, megnevezzék az előadót és a pontos nevet. Ha a dalt nem találták ki, akkor a másik csapatra kerül a sor, a következő dal bekapcsolódik, és minden megismétlődik. A dal kitalálása után a csapat pontot kap. Az ellenfél csapatának tagjai dalokat is találgathatnak. Az a csapat lesz a győztes, amelyik elsőként szerez 15 pontot.

Állatkert útközben

Öt résztvevő egy-egy állatot kap. Sorba állnak, és egy résztvevő áll előttük, akinek emlékeznie kell arra, hogy ki melyik állaté. 30 másodperc áll rendelkezésre a memorizálásra, majd a résztvevők véletlenszerű sorrendben keverednek és felállnak. A résztvevő feladata, hogy megnevezze, melyik állat kihez tartozik. Ha téved, elveszi annak az állatát, akinél hibázott, majd az összes kártyát újra megkeverik, és annak, akinek az állatát nem találták ki, emlékeznie kell. A játék addig tart, amíg a nyertes helyesen meg nem nevezi az összes állatot.

Egy találkozóra sílécen

A játék játszható csapatok és egyéni résztvevők számára is. A vendégek elkésnek egy fontos találkozóról, de az utakat – szerencsére – hó borítja. Ezért sílécen kell odaérni. Minden résztvevő két albumlapot és két pálcát kap. A „start” parancsra a résztvevők sílécekre szállnak (két tájlapra: egyik lábuk az egyik lapra, a másik a másikra), és úgy indulnak el a cél felé, hogy a lapok ne tűnjenek el a lábuk alatt. Az a résztvevő nyer, aki a leggyorsabban érkezik a találkozóra.

A kreativitás mindig üdvözlendő

Minden résztvevő 5 szelet kolbászt és 5 háromszög sajtot kap. A „start” parancsnál a résztvevőknek kreativitást kell mutatniuk, és szájukkal (fogaikkal) minden „üresből” újévi dekorációt kell készíteniük, például hópehelyet, karácsonyfát, hóembert – bármi legyen is a fantáziájuk és kreativitásuk. . Ennek eredményeként szavazással kerül megállapításra a legtehetségesebb és legkreatívabb munkatárs, aki remekműveiért díjat kap.

A saját rendezőm

A résztvevőket csapatokra osztják, amelyek véletlenszerűen kihúznak egy-egy filmes műfajt a zsákból, például vígjátékot, melodrámát, akciót stb. Minden csapat feladata, hogy kitaláljanak egy újévi szettet az általuk kiszemelt műfajban. a megadott időn belül, majd játssza le. Az a csapat nyer, amelyik a legjobban teljesíti a feladatot. Díjként ezt a csapatot Oscar-szoborral jutalmazhatják.

Újévi híd

Ehhez a versenyhez 10 dobozra lesz szükségünk, amibe A4-es lapot, filctollat, tollat, vonalzót, ceruzát teszünk, és úgy kell csinálni, hogy minden dobozban egy dolog legyen, például csak tollak és ceruzák, vagy csak egy papírköteg. A résztvevőket 2 csapatra osztják, mindegyik csapat felváltva választ 5 dobozt. Minden csapatnak 2 szék is rendelkezésére áll, amelyek egymással szemben, körülbelül 30 cm távolságra állnak. A lényeg az, hogy mindkét csapatnak azonos távolsága legyen a székek között. A „Build” parancsra a résztvevők elkezdenek hidat építeni a székek között, ennek módja a fantáziájuktól függ, például papírt kötegekbe hajtogatni, mindent tollal rögzíteni vagy vonalzókat becsomagolni. És mivel a dobozok monoton tárgyakat tartalmaznak, nagy eséllyel hiányzik valami. Itt a résztvevőknek meg kell alkudniuk egy jövedelmező cseréről, vagy be kell érniük azzal, amijük van. Az a csapat nyer, amelyik először építi a hidat.

Mindenki táncol

A résztvevőket háromfős csapatokra osztják. A csapatnak háromszögben kell állnia, ahol a kapitány háttal, a másik két résztvevő pedig mindkét oldalon mögötte áll. A csapat feladata, hogy minél szinkronban táncoljon a zenére. Amint megszólal a zene, a csapatkapitány táncos mozdulatokat kezd, a másik két résztvevő feladata pedig, hogy minél pontosabban utána ismételjen. A kapitány nem fogja látni a többi résztvevőjét, az ő feladata a tánc. Az a csapat nyer, akinek harmonikusabb és szebb lesz a tánca, szavazással is választhattok.

Kapd el a labdát

A résztvevőket párokra osztják, ahol az egyik résztvevő egy táskát, a másik pedig 7 teniszlabdát kap. Mindkét oldalon 7 kör lesz a padlón, amelyben a résztvevők állnak, és átlósan állnak egymás felé (egy a bal körön, a második a jobb oldalon). A labdákkal rendelkező résztvevő feladata, hogy a labdát egy társának dobja, a második résztvevő feladata pedig az, hogy elkapja ezt a labdát a zsákban. Nem tudsz elmozdulni azokból a körökből, amelyeken állsz. Amint a dobás megtörtént, a résztvevők feljutnak a következő körbe, és így tovább, amíg el nem fogynak a golyók. A legtöbb labdát elkapó csapat nyer. Ha a csapatok egyenlő pontszámot értek el, akkor második fordulót rendeznek közöttük, ahol ugyanezt csukott szemmel teszik.

Nagyon pontos!

A résztvevőket csapatokra osztják, mindegyik csapat elé helyeznek egy-egy vödröt. Minden csapatnak lesz egy köteg papírja vagy újságja is. A „Dobás” parancsban résztvevők feladata, hogy felváltva vegyenek elő egy papírlapot, gyűrjék össze labdává és dobják a kosárba. A dobásokat a csapatok felváltva hajtják végre. Az a csapat nyer, amelynek a legtöbb papírlabdája van a kosarában.

Újévi rendőrjárőr

A céges buli sikeres lebonyolítása érdekében az egész estére több rendőrjárőrt választanak, akik gondoskodnak arról, hogy senki ne legyen szomorú, mindenki mosolyogjon, jól érezze magát, versenyeken vegyen részt. A rendőrség szigorúan megbünteti az embereket a szomorúságért és a csüggedtségért, és arra kényszeríti őket, hogy teljesítsék a nyilvánosság kívánságait, ellenkező esetben az új évben nem lesznek bónuszok.

Találd ki a dallamot

Ha az előadó jó zenei kísérettel rendelkezik, akkor a következő versenyt meg lehet tartani. Minden vendég figyelmesen hallgatja egy újévi vagy csak egy téli dal dallamát, és próbálja emlékezni a szavakra. Az nyer, aki a legtöbb dalt énekli. A műsorvezetőnek nem csak a legnépszerűbb, de a ritkán előadott szerzeményeket is érdemes keresnie, akkor nagyobb kihívás és érdekes lesz a verseny.

Bűvészmutatvány

A vezetőnek legyen készleten egy zsámolya, 4 evőkanál és 4 sál a szemek bekötéséhez. A versenyen 4 fő vesz részt. A zsámolyt fejjel lefelé fordítják, minden résztvevőt a zsámoly sarkához helyeznek, majd a versenyzők szemét bekötik, visszafordítják a lábukra, és azt mondják, hogy tegyenek három nagy lépést. Most a résztvevők kapnak egy kanalat, és megkérik, hogy tegyék rá a széklet lábára. A közönség zajosan kiabál nyomokat, de a résztvevők egyszerűen képtelenek kivenni semmit. Viccesnek bizonyul!

Vizsgáljuk meg magunkat

A vendégek táncolnak a fa körül, de nem énekelnek. Az előadó elmondja, hogy kérdésére: „Mindnyájunknak van keze?” a körtánc résztvevőinek meg kell fogniuk szomszédaik kezét. Most egy vidám újévi dal kíséretében körben kezdődik a mozgás. A házigazda ezután ismét megkérdezi: „Mindnyájunknak van füle?” A résztvevők a szomszédok fülébe ragaszkodnak, stb. A sarkú cipők esetében különösen vicces lehet. Ha van humorérzéke a társaságnak, akkor emlékezhet az „ötödik pontra” és a ládára...

Újévi főnök rajza

A versenyhez szüksége lesz egy nagy Whatman papírra (egy darab tapétára) és egy markerre. A résztvevők mindegyike felváltva veszi ki a veszteségét, amely a főnök egy konkrét részletét jelzi, amelyet meg kell rajzolnia, például a bal szemet, a jobb kezét, a bal fület, az orrát, a vállát, a sapkát, az öltönyét stb. És minden résztvevő csukott szemmel a whatman papírhoz megy, és lerajzolja, amije van, csak a főnöknek kell „újévi”-nek lennie, vagyis ha a jelmez Mikulás jelmez, akkor aki az arcát vagy az állát rajzolja. meg kell rajzolnia a Mikulás szakállát is Frost. Minden alkalmazottnak nemcsak megérzéseit kell megmutatnia, és helyesen kell elhelyeznie a testrészeket, hanem ki kell egészítenie a rajzot újévi részletekkel: rajzolhat szánkót, harangokat, egy zsák ajándékot és így tovább. Egy Picasso-stílusú festménynek tetszenie kell a főnöknek.

Legjobb tánccsoport

A vendégeket 2-3 csapatra osztják, mindegyik csapat megkapja a saját dalát, és egy ideig saját, egyedi újévi táncot kell kitalálnia a dalára, melynek kötelező összetevői az ujjongás és a meghajlás. A legjobb táncot kitaláló és bemutató csapat jutalmat kap, például egy üveg pezsgőt és egy kiló mandarint.

A piramis szétszerelése

A résztvevőket azonos létszámú csapatokra osztják. Minden csapattól bizonyos távolságra van egy mandarin piramis. A „start” parancsra minden résztvevő a piramishoz fut, megnevezi a társaság alapszabályait vagy alapelveit, például titoktartást, diszkréciót és így tovább, vesz 1 mandarint és visszafut, átadva a stafétabotot a következő résztvevőnek. . Természetesen ez nem ismételhető meg. Az a csapat nyer, amelyik másoknál jobban ismeri cége alapszabályát, és a leggyorsabban szétszedi a mandarinpiramist.

Mondd el, Snow Maiden, hol voltál

A céges party minden vendégének felváltva kell eljátszania a Snow Maiden szerepét. A műsorvezető pedig minden résztvevőnek elénekel egy kérdést a dalból: „Mondd, Snow Maiden, hol voltál, mondd, kedves, hogy vagy?”, majd minden résztvevő számára bekapcsol egy dallam ( mindegyikhez más), például egy sztriptíz dallam, rock n-roll, operadal, metál, rap stb., és a Snow Maidennek megfelelő stílusban kell választ adnia mozdulatokkal és szavakkal. Hogy a vendégek közül melyik művészibb és kreatívabb a többieknél, az meg tud szokni a Snow Maiden szerepében, és választ adni a házigazdának. Hangos tapsot és díjat kap.

Újévi büntetés

A versenyen párokra lesz szükség – egy férfi és egy nő. Lehet két, három vagy több pár. Férfiaknál egy kötelet kötnek a derekára, amelyen egy műanyag palack van homokkal, a kötél hossza körülbelül térdig érjen. Egy nő áll egy férfi előtt, lábai vállszélességben. Az alábbiakban egy doboz gyufa. Minden férfinak az a feladata, hogy a nő vállára tegye a kezét, és a lehető leggyorsabban próbáljon gólt lőni a kapuba, vagyis egy üveg segítségével a nő lábából gyufásdobozt hajtson a kapuba. Az ilyen nehéz küzdelem győztesei jutalomban részesülnek.

Add át az ajándékot a főnöknek

A vendégeket két egyenlő létszámú csapatra osztják. A csapattagok egymásnak háttal állnak, az utolsó, azonos távolságra lévő résztvevők mögött (középen) a főnök áll. Minden résztvevő be van kötve. Az első résztvevők mindegyike újévi ajándékot vesz fel a főnöknek (lehet egyszerű doboz vagy valódi ajándék az alkalmazottaktól). A „start” parancsnál az első résztvevők megpróbálják átadni az ajándékot a fejük felett a második résztvevőknek, a többiek pedig a harmadiknak, és így tovább. Amikor az utolsó résztvevő megkapja az ajándékot, megpróbálja megkeresni a főnököt, és átadni neki az ajándékot. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban kézbesíti az ajándékot a főnöknek.

Vicces újévi versenyek egy vidám felnőtt társaságnak

Hol ünnepeljünk céges bulit a 2024-es újévre

Vicces újévi versenyek egy vidám felnőtt társaságnak:

Csomagold be nekem ezt a karácsonyfát

Mindenkinek, aki karácsonyfát vásárol az ünnepre, madzaggal átkötve, szalaggal körbetekerve, általában csomagolva. Ez a verseny próbára teszi a résztvevők karácsonyfa-pakolási képességeit. A vendégeket párokra osztják. A pár egyik tagja a fatartó, a másik a csomagoló. Minden pár kap egy tekercs fóliát. A „start” parancsra a páros résztvevők elkezdik csomagolni „karácsonyfájukat” - a második résztvevők. Az a pár lesz a győztes, amelyikbe a „karácsonyfa” gyorsabban és pontosabban van becsomagolva.

Újévi keksz

Az ünnep vendégei párokba állnak. A párok egyes tagjai petárdák lesznek, a másodikak pedig ugyanezeket a petárdákat. Tehát a párok minden résztvevője újévi kekszet kap konfettivel. A „start” parancsra minden résztvevő megcélozza partnerét, és petárdát lő ki úgy, hogy a konfetti rajta maradjon. Az a résztvevő, akit a petárda eltalált, legyen a leginkább „felöltöztetett”, azaz konfettivel borított. Az a pár lesz a győztes, amelyben a keksz teljes vagy majdnem teljes tartalma a résztvevőre kerül.

Ó, ez az újév

A nyaralóvendégek felváltva húznak ki egy veszteséget egy kérdéssel, például: kedvenc szuperhős vagy kedvenc színész, kedvenc állat vagy kedvenc mesefigura, kedvenc tudós vagy kedvenc politikus stb. Miután az összes vendég kivette a vesztét, és válaszolt a veszteségben feltett kérdésekre, a házigazda bejelenti a feltételt: a vendég néhány percre átváltozik a nevezett „hőssé”, és megmutatja, hogyan ünnepli ez a „hős” az újévet. . Mindenki számára nagyon érdekes lesz látni, hogyan ünnepli például egy bálna vagy Einstein, Pókember vagy Mézeskalács ember a szilvesztert. A legművészibb és legvidámabb résztvevőt pedig, aki szerepében a legjobban teljesített, díjjal jutalmazzák.

DIY karácsonyi bál

Minden résztvevő ugyanazt a labdát kapja (a legegyszerűbb lehetőség egy léggömb) és egy azonos hosszúságú (elég hosszú) szálat. A „start” parancsra a srácok elkezdik a labdájukat fonallal tekerni. Amelyik résztvevő a leggyorsabban tekeri a teljes fonalat labdája köré, az nyer.

A pezsgőt érintetlenül szállítsa

A vendégek körülbelül 5 fős csapatokra vannak osztva, és sorokban állnak. Az első résztvevők nagy (esetleg műanyag) pezsgővel töltött poharakat (poharakat) kapnak, a többi csapattagnak pedig üres pohara van. A „start” parancsra az első résztvevők pezsgőt öntenek felfelé (a fejük felett) a poharukból a második résztvevő poharaiba, majd a másodikak a harmadik résztvevők poharaiba, és így tovább az utolsó résztvevőkig. Az a csapat nyer, amelyben az utolsó résztvevőnek több pezsgője van a pohárban.

Válts petárdává és vissza

A vendégeket azonos létszámú csapatokra osztják, és az egyes csapatok tagjai sorban állnak. Minden csapat kap egy hosszú (azonos) szövet- vagy polietiléndarabot, vagy papírt (tapéta). A „start” parancsra az első résztvevők oldalra fekszenek egy ruhadarabon, és a lehető leggyorsabban bebugyolálják magukat egy darab szövetbe, és petárdává változnak. Amint a végére betakarják magukat, azonnal visszafordulnak és a csapat végére állnak, majd a második résztvevők petárdává változnak, és így tovább. Az a csapat lesz a győztes, amelyben mindenki gyorsan petárdává válik és vissza, és az első résztvevők ismét az első helyen találják magukat.

Gyümölcs tánc

Az újévre mindig rengeteg gyümölcs kerül az asztalra: banán, kókuszdió, narancs, alma, mandarin, kivi, ananász és így tovább. Így aztán minden vendég feláll, és megnevezi az általa kedvelt gyümölcsöt, például banánt. Aztán a műsorvezető megkérdezi: honnan jött a banán? A vendégnek pedig válaszolnia kell: például Afrikából. Oké, táncolj nekünk egy afrikai tüzes táncot. A vendég egy afrikai törzs vidám táncát táncolja. Ezután a következő vendég belép a játékba, és elnevez egy másik gyümölcsöt, például narancsot. Honnan jött a narancs? A vendég válaszol: például Spanyolország és tüzes spanyol táncot táncol. A játék addig folytatódik, amíg mindenki fel nem sorol egy gyümölcsöt, és el nem táncolja a táncát. A végén pedig tapssal határozzák meg a Gyümölcsök Anyaországának legjobb előadóját, és díjjal jutalmazzák – például egy kosár lédús gyümölcsöt.

Csinálj szakállt

Két résztvevő kap egy aeroszolos borotvahabot (esetleg krémmel). Minden vendég egy sorban áll, és a résztvevők a vendégsor mindkét végén – a résztvevőkkel szemben – helyezkednek el. A résztvevők egy percet kapnak, hogy emlékezzenek az egyes vendégek jellemzőire (helyszín, magasság stb.). Ezután mindkét résztvevőnek bekötötték a szemét, és ők viszont elkezdik a vendégeket Mikulássá varázsolni, szakállt adva nekik. Az a résztvevő, aki több vendégből Mikulást csinál, és jobb szakállt csinál, nyer és nyer.

Vicces versenyek a 2024-es Sárkány újévére az utcán

Képek újévi órával

Vicces versenyek a 2024-es Sárkány újévére az utcán:

Téli teke

A verseny két szakaszban zajlik majd, ami azt jelenti... Első szakasz: hógolyók készítése. A „start” parancsra minden résztvevő szobrászni kezd (hó a tenyérben, tenyér a tetején, lenyomva és kész is a hógolyó). Az a résztvevő kapja az első díjat, aki 1 perc alatt több hógolyót készít, mint a többi. Második szakasz: csapatjáték. A játékhoz korábban elkészített hógolyókra lesz szükséged (a két csapat között egyenlően elosztva). A résztvevőket azonos létszámú csapatokra osztják. Az első csapat tagjai sorban állnak (egymásnak oldalt) egy lépésnyire egymástól. A második csapat az elsővel szemben helyezkedik el, körülbelül 10 méter távolságra (több, kevesebb). Középen pedig (a csapatok között) a vezető sorompót (műanyag palackok sorát) állít fel. A „start” parancsra a csapattagok hógolyókat ragadnak és harcolni kezdenek. Egy leütött palackért - 1 pont, az ellenfél 1 találatáért - 2 pont. Az előadó gondosan figyelemmel kíséri a játékot, és rögzíti a csapatok pontszámait. A győztes a legtöbb pontot szerző csapat lesz.

A sílécek nem működnek

Havon könnyű síelni. Mi a teendő, ha a síléc nem működik? Tehát a résztvevők a rajtnál vannak. Minden résztvevő két egyforma táblát kap (elérnek rétegelt lemezek vagy akár összetört műanyag palackok is). Az összes résztvevőtől azonos távolságban van egy jel, amelyet el kell érnie. A „start” parancsra a résztvevők saját készítésű sílécekre szállnak, és megpróbálnak másoknál gyorsabban eljutni a célhoz, majd vissza. A szórakoztatóbb játék érdekében a visszaúton megváltoztathatja a pozíciót (például üljön a sílécet fenekével). Az a résztvevő lesz a győztes, aki másoknál gyorsabban teszi meg a távot „síléceken”.

Téli versenyzés

A szánkózás szórakoztató és könnyű, de ha ülsz. De ennek a versenynek a feltételei kissé eltérnek. A résztvevőket párokba osztják. Minden pár kap egy szánkót. Van A pont és B pont (közöttük van egy bizonyos távolság). Tehát minden pár ugyanabban a kiindulási pontban van. A vezető parancsára a pár egyik tagja felszáll a szánra. A második átveszi az irányítást, és elviszi társát a B pontba. A szánon lévő résztvevőnek állnia kell, és nem szabad leesnie (nem kapaszkodhat meg a kezével). A B pontban a résztvevők helyet cserélnek, és visszajutnak az A pontba. Az a páros lesz a győztes, amelyik gyorsabban tette meg a távot, mint a többiek anélkül, hogy valaki elesett volna.

hóvihar

A téli buli vendégei háromfős csapatokra oszlanak. Minden csapatból kiválasztják a legtapasztaltabb személyt. A „start” parancsra két résztvevő hóvihart kezd a harmadiknak, és megpróbálja teljesen elmeríteni a hóban. Az a csapat nyer, amelyben két résztvevőnek sikerül a harmadik résztvevőt a maximális szintre (1 perc alatt) a hóba meríteni.

A januári fehér-fehér takarón

A leggyakoribb kifejezés a „szeretlek”. Ezt „írják” a verseny résztvevői. A résztvevőknek úgy kell elhelyezkedniük, hogy mindenki leírhassa a saját kifejezését, azaz körülbelül fél méterrel függőlegesen egymástól. A feltétel mindenkinél ugyanaz: egy betű magasságban és szélességben két nyomvonallal (két lenyomattal). A „start” parancsra a résztvevők elkezdik elkészíteni a feliratot. Aki gyorsabban csinálja, mint a többiek, díjat kap.

Hó angyalok

Nagyszerű verseny gyerekeknek. A felnőttek pedig örömmel emlékeznek gyermekkori kedvenc tevékenységükre a hóban. Közvetlenül indulás előtt minden résztvevőnek ki kell találnia egy megkülönböztető jelzést az „angyala” számára, például az egyik szárny nagyobb, mint a másik, vagy az „angyal” mellé rajzolt szív. A résztvevők egymástól pár méterrel függőlegesen helyezkednek el. A „start” parancsra minden résztvevő elkezdi a hóangyalok készítését (mindegyik saját megkülönböztető jelével). Az lesz a győztes, aki adott idő alatt (kb. 2 perc) a legtöbb „angyalt” csinálja.