10 Kejahatan Video Game Teratas

Video game (baik pemain tunggal maupun multipemain) adalah kesempatan untuk melepaskan diri dari kompleksitas kehidupan nyata.

Namun, selain dosis endorfin, banyak permainan, terutama yang mendorong persaingan antar pemain, dapat menyebabkan perubahan perilaku. Tidak semuanya menyenangkan bagi orang lain, bahkan ada yang berbahaya. Benar, pertanyaan apakah game menyebabkan kejahatan atau sekadar hobi favorit sebagian penjahat masih belum terjawab.

Mari kita serahkan pada para ilmuwan. Sementara itu, kami akan memberi tahu Anda tentang 10 kejahatan yang melibatkan video game.

10. Ilusi kehidupan

mlkiywarWorld of Warcraft membuka daftar 10 kejahatan video game. "WoW" dianggap sebagai salah satu MMORPG paling adiktif yang pernah muncul di monitor komputer. Pemain menghabiskan waktu berjam-jam di dunia virtual dan benar-benar lupa tentang dunia nyata.

Hal ini terjadi pada Lester Huffmire dan istrinya Petra, yang ditangkap pada tahun 2013 karena pelecehan anak. Polisi dipanggil oleh tetangga yang waspada dan menanggapi tangisan anak tersebut yang terus menerus. Saat polisi masuk ke dalam rumah, mereka disambut pemandangan yang menjijikkan: bagian dalam trailer tertutup debu, tumpukan sampah dan kotoran manusia berserakan dimana-mana. Dua anak perempuan, berusia 5 dan 10 tahun, kelelahan dan dibiarkan tanpa makanan atau air dalam waktu yang lama. Mereka bahkan tidak diperbolehkan keluar rumah. Dan selama ini, orang tua yang menganggur dengan tenang memainkan World of Warcraft.

9. Kematian karena Piksel

nq0xykxkPenjarahan dalam game adalah bisnis yang serius. Begitu seriusnya sehingga beberapa barang dijual di pasar gelap seharga ribuan dolar. Dan jika kita menambahkan di sini nilai emosional dari suatu item, terutama yang dibayar dengan duduk di depan komputer selama berjam-jam, maka sekumpulan piksel bisa jadi sangat mahal.

Pada tahun 2004, dua pemain Legend of Mir III mempelajari hal ini dengan susah payah. Mereka berteman, dan salah satu dari mereka, Zhu Caoyuan, meminta senjata yang sangat berharga kepada yang kedua, Ku Chengwei. Dia setuju. Waktu berlalu, dan Caoyuan masih tidak mengembalikan senjatanya. Pada akhirnya, Chengwei mengetahui dengan ngeri bahwa Caoyuan telah menjual senjata tersebut dan memasukkan uangnya ke dalam sakunya. Temannya yang tertipu mencoba melapor ke polisi, tetapi mereka menertawakannya. Dan Chengwei memutuskan untuk memulihkan keadilan dengan caranya sendiri, menikam dada mantan temannya, yang menyebabkan dia meninggal.

Saat ini di negara-negara Asia terdapat kecenderungan untuk mengakui barang virtual sebagai properti nyata dan, oleh karena itu, memberikan perlindungan hukum. Dan Tiongkok sedang mengembangkan “hukum virtual” untuk mengatur penjualan properti game.

8. PvP dalam kehidupan nyata

v4151poqGame Lineage II memiliki banyak penggemar di negara kita. Hampir setiap pemain MMO yang kini telah melewati ulang tahunnya yang ketiga puluh memulai dengan server "line" bajakan, dan beberapa berhasil melakukan "off" yang jauh, meskipun ada ping (server kemudian berlokasi di Amerika).

Tidak hanya dimainkan oleh anak sekolah dan pelajar, tetapi juga oleh keluarga dewasa. Misalnya, dvp. Di dunia namanya Andrey Ponomarenko, dia memiliki perusahaan komputer, menikah, dan membesarkan seorang anak. Dan di Lineyka dia beberapa kali menjadi pahlawan server dan suka merekam pertarungan PvP-nya (pemain versus pemain) dan mempostingnya di YouTube. Hal ini memberinya otoritas dan popularitas di kalangan gamer di seluruh wilayah pasca-Soviet.

Namun, dalam kehidupan, tidak seperti dalam game, PvP tidak dianjurkan, dan orang mati tidak dibangkitkan di pemukiman terdekat. Pada bulan Januari 2007, para pemain Lineyka berkumpul untuk minum dan makanan ringan. Seperti biasa, alkohol menyebabkan pertengkaran, dan dvp keluar bersama pemain lain untuk “berbicara”. Setelah pukulan Andrey, siswa Alexander Belkin (julukan dalam game tersebut adalah OVER) terjatuh di aspal, kepalanya terbentur tepi jalan dan mengalami patah tulang tengkorak. Dia meninggal 3 hari kemudian di rumah sakit. Dvp dipenjara selama 7 tahun.

7. Manusia sebagai penghalang

dfv13iwlOrang yang kecanduan akan berusaha keras untuk terus memainkan video game favoritnya. Dan jika mereka mencoba mengganggu mereka - oh, apa yang dimulai di sini. Skandal, sumpah serapah, menangis. Namun beberapa dari mereka siap melangkah lebih jauh.

Salah satu kejahatan paling terkenal yang dilakukan di bawah pengaruh permainan komputer terjadi di Rusia pada tahun 2011. Seorang wanita berusia 32 tahun menghilang di desa Fruktovy dekat Volgograd. Dua minggu kemudian, tubuhnya ditemukan di propertinya sendiri. Ternyata putranya membunuhnya. Seorang remaja berusia 16 tahun membacok ibunya sampai mati dengan kapak saat dia tidur ketika ibunya menolak membayarnya untuk perbaikan komputer. Kemudian Alexei membungkus mayat itu dengan kain agar tidak meninggalkan bekas berdarah, dan menyembunyikannya di bawah tempat tidurnya sendiri, di mana dia tidur nyenyak sepanjang malam berikutnya.

Ia menceritakan kepada ayah tirinya yang pulang kerja bahwa Evgenia diduga pergi ke desa tetangga untuk urusan bisnis. Para tetangga kemudian terkejut untuk waktu yang lama bahwa anak laki-laki yang pendiam dan tenang, meskipun sedikit pendiam, mampu melakukan kekejaman seperti itu.

6. Peternakan Mematikan

0pnobbudKetika jejaring sosial Facebook mulai tumbuh dan berkembang, ia memberikan kesempatan kepada penggunanya untuk bermain game browser online. Salah satu yang paling populer adalah simulator bertani, Farmville. Ini pernah dimainkan oleh setidaknya 75 juta orang di seluruh dunia.

Harap dicatat bahwa pertanian yang dikendalikan pemain beroperasi secara real time. Artinya, jika Anda ingin “memenangkan” permainan, Anda harus menghabiskan hampir sepanjang hari dan malam di sana, memetik raspberry secara teratur setiap dua jam. Alexandra Tobias dari Florida, AS, begitu asyik mengumpulkan sayuran dan buah-buahan virtual serta memerah susu sapi virtual sehingga ketika putranya yang berusia tiga bulan mulai menangis dan mengganggu permainannya, dia mengguncangnya dengan kuat beberapa kali. Anak tersebut menderita luka di kepala dan patah kaki dan meskipun ada upaya dari dokter, dia tidak dapat diselamatkan.

5. Harga kehidupan

ir3y1wibVideo game membutuhkan uang. Bahkan game shareware memerlukan investasi finansial rutin agar pemainnya tetap bertahan. Dan beberapa bekerja dengan paket berlangganan, yaitu dengan biaya bulanan, pemain mendapat akses penuh ke konten. Biasanya, harganya sekitar $15, namun untuk beberapa kategori masyarakat, seperti remaja, jumlah ini mungkin tampak terlalu mahal. Dan beberapa di antaranya rela melakukan apa saja demi mendapat kesempatan terus bermain.

Pada bulan November 2007, ketika World of Warcraft memiliki jumlah pelanggan tertinggi, polisi Hanoi menangkap seorang anak laki-laki berusia 13 tahun. Dia mencekik seorang wanita berusia 81 tahun, merampoknya, menutupi tubuhnya dengan tanah dan... membayar permainannya.

4. Perang klan

pt4x0dnxLineage II merupakan game sosial, sulit dimainkan sendiri, sehingga pemain bersatu dan membuat klan. Klan bisa berteman atau bertarung satu sama lain.

Dalam satu server Lineage II terdapat dua clan dari kota Ufa yang masing-masing berjumlah sekitar 30 orang. Hubungan mereka satu sama lain tegang. Suatu hari, di sebuah pesta, dua orang bertemu, pelajar berusia 22 tahun Andrei dan sopir taksi berusia 33 tahun Albert. Kata demi kata, mereka mulai berbicara, menemukan kesamaan minat, dan ternyata mereka adalah rival dalam permainan tersebut. Saat itu semuanya berakhir dengan baik; orang-orang di sekitar mereka memisahkan mereka. Namun, persoalannya tidak berakhir di situ. Sesampainya di rumah, Andrey menelepon Albert dan menawarkan PvP di kehidupan nyata. Akibatnya, Albert meninggal dunia akibat luka-lukanya dalam perjalanan menuju rumah sakit.

Para pemain klan Albert berhenti bermain untuk mengenang rekan mereka. Para pemain klan Andrey dibiarkan merayakan “kemenangan” di server kosong.

3. Tidak ada kematian dalam game

1g4n44leMenurut Evan Ramsey, pelaku penembakan di sekolah Bethel tahun 1997 yang menewaskan dua orang dan melukai dua lainnya, dia sama sekali tidak mengerti apa arti kematian. Memang di DOOM, game komputer favorit Ramsey, agar seseorang akhirnya mati, dia harus ditembak minimal 8-9 kali.

Ternyata dalam kehidupan nyata sekali saja sudah cukup. Dan franchise DOOM terus dengan percaya diri mempertahankan kemenangannya sebagai salah satu yang paling brutal dan berdarah di industri game.

2. Hidup adalah sebuah permainan

r3d5lqbpPenjahat tampaknya sangat menyukai Grand Theft Auto sebagai sumber inspirasi. Pada tahun 2003, Devin Moore, penduduk asli Alabama, dihukum karena tiga pembunuhan.

Ketika polisi hendak menanyainya sehubungan dengan pembajakan mobil, Moore membunuh dua petugas polisi dan seorang petugas operator, masuk ke mobil mereka dan melarikan diri. Benar, dia berhasil melarikan diri tidak jauh, dan beberapa jam kemudian dia ditahan di negara bagian tetangga.

Saat ditangkap, dia mengucapkan kata-kata berikut: “Hidup adalah sebuah video game. Masing-masing dari kita akan mati suatu hari nanti." Yang paling mengejutkan orang-orang di sekitarnya adalah bahwa Moore sebelumnya tidak menunjukkan kecenderungan melakukan kekerasan; dia bahkan berencana bergabung dengan Angkatan Udara AS, dan pencalonannya sudah disetujui. Pelaku dijatuhi hukuman mati, tetapi dia mengajukan banding, mengklaim bahwa dia melakukan kejahatan di bawah pengaruh GTA.

1. Inkarnasi berdarah

mbsijy40Mungkin yang paling berdarah dari 10 kejahatan terkait video game dilakukan oleh Adam Lanza. Pada pagi hari tanggal 14 Desember 2012, dia tiba di Sekolah Dasar Sandy Hook dengan bersenjata lengkap. Dia memiliki dua pistol, satu senapan dan senapan semi-otomatis.

Lanza menyerbu Sekolah Dasar Sandy Hook, yang penuh dengan siswa, dan menghabiskan 11 menit menembaki anak-anak berusia 5 hingga 10 tahun yang panik. Dia membunuh 26 orang, 20 anak-anak dan enam guru, dan kemudian menembak dirinya sendiri.

Banyak yang menyalahkan kejahatan Lenza pada video game, terutama game dengan nama yang cukup jelas Kindergarten Killers (namanya secara harfiah diterjemahkan menjadi "Kindergarten Killers"). Namun, ada juga yang berpendapat bahwa permainan favorit pelaku adalah Dance Dance Revolution, yang sulit digambarkan mempromosikan kekerasan.