Video igre (tako za enega igralca kot za več igralcev) so priložnost za oddih od zapletenosti resničnega življenja.
Poleg odmerka endorfina pa lahko številne igre, zlasti tiste, ki spodbujajo tekmovalnost med igralci, povzročijo spremembe v vedenju. Vsi niso prijetni za druge, nekateri pa so celo nevarni. Res je, ostaja odprto vprašanje, ali igre povzročajo zločine ali so preprosto najljubši hobi nekaterih kriminalcev.
Pustimo to znanstvenikom. Medtem vam bomo povedali o 10 zločinih, v katere so bile vpletene video igre.
10. Iluzija življenja
World of Warcraft odpre seznam 10 zločinov v video igrah. "WoW" velja za eno najbolj zasvojljivih MMORPG, ki so se kdaj pojavile na računalniških monitorjih. Igralci so preživeli veliko ur v virtualnem svetu in popolnoma pozabili na resnični svet.
To se je zgodilo Lesterju Huffmiru in njegovi ženi Petri, ki sta bila leta 2013 aretirana zaradi zlorabe otrok. Policijo je poklicala čuječa soseda, ki se je odzvala otrokovemu nenehnemu joku. Ko so policisti vstopili v hišo, jih je pričakal ostuden prizor: notranjost prikolice je bila prekrita s prahom, povsod so ležali kupi smeti in človeških iztrebkov. Dve deklici, stari 5 in 10 let, sta bili izčrpani in dalj časa brez hrane in vode. Sploh niso smeli zapustiti hiše. In ves ta čas so brezposelni starši mirno igrali World of Warcraft.
9. Smrt s piksli
Plenjenje v igri je resen posel. Tako resno, da se nekateri predmeti prodajajo na črnem trgu za tisoče dolarjev. In če sem dodamo čustveno vrednost artikla, še posebej tistega, ki je plačan z večurnim sedenjem za računalnikom, potem je kup slikovnih pik lahko zelo drag.
Leta 2004 sta se dva igralca Legend of Mir III tega naučila na težji način. Bila sta prijatelja in eden od njiju, Zhu Caoyuan, je drugega, Ku Chengweija, prosil za posebno dragoceno orožje. Strinjal se je. Čas je minil, Caoyuan pa še vedno ni vrnil orožja. Na koncu je Chengwei z grozo ugotovil, da je Caoyuan prodal orožje in denar pospravil v svoj žep. Prevarani prijatelj je poskušal podati prijavo na policijo, a so se mu smejali. In Chengwei se je odločil obnoviti pravičnost na svoj način in svojega nekdanjega prijatelja zabodel v prsi, zaradi česar je ta umrl.
Zdaj v azijskih državah obstaja težnja po priznavanju virtualnih predmetov kot nepremičnine in s tem zagotavljanju sodne zaščite. In Kitajska razvija "virtualni zakon" za urejanje prodaje igralniških nepremičnin.
8. PvP v resničnem življenju
Igra Lineage II ima v naši državi veliko oboževalcev. Skoraj vsak MMO igralec, ki je zdaj presegel trideseti rojstni dan, je začel s piratskim "line" strežnikom, nekateri pa so se kljub pingu prebili do daljnega "offa" (strežniki so bili takrat v Ameriki).
Igrali so ga ne le šolarji in študenti, ampak tudi odrasli družinski ljudje. Na primer dvp. V svetu mu je bilo ime Andrej Ponomarenko, imel je računalniško podjetje, bil je poročen in vzgojil otroka. In v Lineyki je večkrat postal junak strežnika in je rad snemal svoje PvP bitke (igralec proti igralcu) in jih objavljal na YouTubu. To mu je zagotovilo avtoriteto in priljubljenost med igričarji po vsem postsovjetskem prostoru.
Vendar se v življenju, za razliko od igre, PvP ne spodbuja in mrtvi ljudje ne oživijo v najbližjem naselju. Januarja 2007 so se igralci Lineyke zbrali na pijači in prigrizkih. Kot ponavadi je alkohol povzročil prepire in dvp je šel ven z drugim igralcem, da se "pogovarjata." Po Andrejevem udarcu je študent Alexander Belkin (vzdevek v igri je OVER) padel na asfalt, z glavo udaril v robnik in utrpel zlom lobanje. Umrl je 3 dni kasneje v bolnišnici. Dvp je bil obsojen na 7 let zapora.
7. Človek kot ovira
Zasvojeni ljudje se bodo zelo potrudili, da bodo še naprej igrali svojo najljubšo video igro. In če se poskušajo vmešati vanje - oh, kaj se začne tukaj. Škandali, kletvice, jok. Toda nekateri med njimi so pripravljeni iti še dlje.
Eden najbolj znanih zločinov, storjenih pod vplivom računalniških igric, se je zgodil v Rusiji leta 2011. V vasi Fruktovy blizu Volgograda je izginila 32-letna ženska. Dva tedna kasneje so njeno truplo odkrili na njenem posestvu. Izkazalo se je, da jo je ubil sin. 16-letni najstnik je s sekiro v spanju do smrti zasekel svojo mamo, ko mu ta ni hotela plačati popravila računalnika. Nato je Aleksej truplo zavil v rjuho, da ne bi pustil krvavih sledi, in ga skril pod svojo posteljo, kjer je mirno prespal vso naslednjo noč.
Očimu, ki je prišel iz službe, je povedal, da naj bi Evgenija službeno odšla v sosednjo vas. Sosedje so se nato dolgo čudili, da je tako tih, miren fant, čeprav malo zadržan, sposoben takšne okrutnosti.
6. Smrtonosna kmetija
Ko je družabno omrežje Facebook začelo rasti in se razvijati, je svojim uporabnikom omogočilo igranje spletnih brskalniških iger. Eden najbolj priljubljenih je bil simulator kmetijstva Farmville. Nekoč jo je igralo vsaj 75 milijonov ljudi po vsem svetu.
Upoštevajte, da kmetovanje, ki ga nadzira igralec, poteka v realnem času. To pomeni, da boste morali v igri »zmagati« skoraj ves dan in noč ter redno obirati maline vsaki dve uri. Alexandro Tobias s Floride v ZDA je nabiranje virtualne zelenjave in sadja ter molža virtualnih krav tako prevzela, da ga je, ko je njen trimesečni sin začel jokati in jo motiti pri igri, večkrat močno stresla. Otrok je utrpel poškodbe glave in zlomljeno nogo in kljub trudu zdravnikov mu ni bilo več rešitve.
5. Cena življenja
Video igre stanejo. Celo shareware igre zahtevajo redne finančne naložbe, da igralec ostane na površju. In nekateri delajo na naročniškem načrtu, to je, da igralec za mesečno naročnino dobi popoln dostop do vsebine. Praviloma je cena približno 15 dolarjev, vendar se lahko za nekatere kategorije državljanov, na primer najstnike, zdi ta znesek previsok. In nekateri med njimi so pripravljeni storiti vse za možnost nadaljevanja igranja.
Novembra 2007, ko se je World of Warcraft ponašal z največjim številom naročnikov, je policija v Hanoju aretirala 13-letnega dečka. 81-letnico je zadavil, jo oropal, njeno telo zasul z zemljo in ... plačal igro.
4. Vojna klanov
Lineage II je družabna igra, težko jo je igrati sam, zato se igralci združujejo in ustvarjajo klane. Klani so lahko prijatelji ali se borijo med seboj.
Na enem strežniku Lineage II sta bila dva klana iz mesta Ufa, od katerih je vsak štel približno 30 ljudi. Njun medsebojni odnos je bil napet. Nekega dne sta se na zabavi srečala dva človeka, 22-letni študent Andrej in 33-letni taksist Albert. Od besede do besede sta se začela pogovarjati, ugotovila skupne interese in izkazalo se je, da sta v igri tekmeca. Takrat se je vse dobro končalo, okolica ju je ločila. S tem pa se zadeva še ni končala. Ko je prišel domov, je Andrey poklical Alberta in mu ponudil PvP v resničnem življenju. Zaradi tega je Albert zaradi poškodb umrl na poti v bolnišnico.
Igralci klana Albert so v spomin na svojega tovariša prenehali igrati. Igralci Andreyevega klana so "zmago" slavili na praznem serverju.
3. V igrah ni smrti
Po besedah Evana Ramseyja, storilca streljanja v betelski šoli leta 1997, v katerem sta bila ubita dva človeka in dva ranjena, preprosto ni razumel, kaj smrt pomeni. Dejansko je treba v Ramseyjevi najljubši računalniški igri DOOM, da bi človek končno umrl, biti ustreljen vsaj 8-9-krat.
Izkazalo se je, da je v resničnem življenju enkrat dovolj. In franšiza DOOM še naprej samozavestno drži lovorike kot ena najbolj brutalnih in krvavih v igričarski industriji.
2. Življenje je igra
Zdi se, da je Grand Theft Auto kriminalcem še posebej všeč kot vir navdiha. Leta 2003 je bil domačin iz Alabame Devin Moore obsojen za tri umore.
Ko ga je policija nameravala zaslišati v zvezi z ugrabitvijo avtomobila, je Moore ubil dva policista in dispečerja, se usedel v njun avto in pobegnil. Res je, uspelo mu je pobegniti nedaleč stran in nekaj ur kasneje so ga pridržali v sosednji državi.
Med aretacijo je izrekel naslednje besede: »Življenje je video igra. Vsak od nas bo nekoč umrl." Okolico je najbolj presenetilo to, da Moore prej ni kazal nikakršne nagnjenosti k nasilju; nameraval se je celo pridružiti ameriškim zračnim silam in njegova kandidatura je bila že odobrena. Storilec je bil obsojen na smrt, a se je pritožil, češ da je kazniva dejanja storil pod vplivom GTA.
1. Krvava inkarnacija
Morda najbolj krvav od 10 zločinov, povezanih z video igrami, je zagrešil Adam Lanza. 14. decembra 2012 zjutraj je do zob oborožen prišel na osnovno šolo Sandy Hook. Imel je dve pištoli, šibrovko in polavtomatsko puško.
Lanza je vdrl v osnovno šolo Sandy Hook, ki je bila polna učencev, in 11 minut streljal na podivjane otroke, stare od 5 do 10 let. Ubil je 26 ljudi, 20 otrok in šest učiteljev, kasneje pa se je ustrelil.
Mnogi so za Lenzine zločine krivili videoigre, še posebej igro s samoumevnim imenom Kindergarten Killers (ime dobesedno pomeni "Kindergarten Killers"). Drugi pa poudarjajo, da je bila storilčeva najljubša igra Dance Dance Revolution, ki je težko označimo za spodbujanje nasilja.