Nobenega dvoma ni, da bo informacijska tehnologija oblikovala prihodnost človeštva, a kdo ve, kako bo vplivala na človekove kosmate (in manj kosmate) prijatelje?
Nekateri hišni ljubljenčki so že imeli pozitivne izkušnje s tehnologijami, ki jih ljudje običajno uporabljajo. Spodaj je sedem tehnologij, ki jih živali lahko uporabljajo.
7. Video klici
Klepetajoče hišne papige svojim lastnikom pomagajo, da se ne počutijo osamljene, same papige pa se lahko dolgočasijo brez svojih sovrstnikov. V naravi so papige družabne ptice, ki živijo v velikih jatah.
Leta 2023 so se znanstveniki z univerze Northeastern v Bostonu, univerze v Glasgowu in Massachusetts Institute of Technology lotili problema osamljenosti pri papigah. Da bi to naredili, so lastniki 18 papagajev svoje hišne ljubljenčke v dveh tednih naučili opravljati video klice.
Po ogledu več kot 1000 ur posnetkov so bili raziskovalci presenečeni, kako pametne so se izkazale papige. Ptice so ugotovile, da njihov partner v videoklicu ni slika ali predposnetek. Mnoge papige so istega prijatelja poklicale večkrat. Nekateri so peli, se igrali in razkazovali svoje igrače, drugi pa svoje sposobnosti letenja in iskanja hrane.
6. Poddaje za pse
V letu 2023 imajo tudi človekovi najboljši prijatelji poseben podcast, namenjen pomirjanju, ko so njihovi lastniki zdoma. Alex Benjamin, psiholog z Univerze v Yorku, ga je pomagal ustvariti. Izvedla je študijo z naslovom "Who's the Good Boy", ki je preučevala učinke človeških glasov na vedenje psov. Benjamin je svoje ugotovitve uporabil za svetovanje pri ustvarjanju »My Dog's Favorite Podcast« na Spotifyju.
V podcastu igralci hvalijo pse in jim pripovedujejo zgodbe s pomirjujočimi glasovi ob nežni glasbi.
5. AI krmilnice za živali
Čeprav so avtomatske krmilnice za hišne ljubljenčke prisotne že dolgo, se z uporabo najnovejše tehnologije razvija nova generacija prototipov. Na primer, videoposnetek v YouTubu, objavljen aprila 2023, prikazuje izdelek, imenovan Companion, ki uporablja AI za hranjenje, komunikacijo in celo šolanje psov.
Podatki, ki jih naprava zbira o vsakodnevni rutini in navadah psov, bodo lastniku omogočili zgodnja opozorila o resnih zdravstvenih težavah, ki jih ima ljubljenček.
Companion naj bi izšel leta 2025
4. Pretakanje glasbe za mačke
Izkazalo se je, da imajo mačke rade glasbo. Seveda, napisano posebej za njih. V študiji, ki so jo izvedli psihologi z Univerze v Wisconsinu, so nedavno komponirano mačjo glasbo primerjali s parom klasičnih skladb. In izkazalo se je, da mačke jasno reagirajo samo na mačjo glasbo in sploh ne reagirajo na klasično glasbo.
Končana dela, ki so vključevala instrumentalne imitacije mačjega predenja in mijavkanja, so bila izdana kot albumi in na voljo za spletno predvajanje.
3. Gledanje televizije
Leta 2018 so se morski biologi na Floridi odločili izboljšati življenje 16 rešenim delfinom. Da bi to naredili, so se zatekli k televiziji. In večini delfinov je bila ta ideja všeč, kar so pokazali s pritiskom glave na zaslon.
Toda nekateri gledalci so bili zdolgočaseni ali celo jezni, o čemer pričajo trzanja glave in napihovanje mehurčkov. Študija je pokazala, da tako kot drugi inteligentni sesalci, vključno z mačkami, psi in šimpanzi, delfine zanimajo gibljive slike. Poleg tega ima vsak delfin svoje želje glede tega, kaj naj gleda na televiziji.
2. Preproste in zapletene video igre
Študija, objavljena leta 2021, je pokazala, da lahko prašiči igrajo preproste video igre. Naučili so se dovolj dobro povezati gibanje igralne palice z gibanjem virtualnih predmetov na zaslonu, da so lahko zavestno igrali igro.
S pritiskom na krmilno palčko z gobčkom so premaknili kazalec na zaslonu v navidezni zid. Sprva so bili prašiči nagrajeni s hrano za dokončanje ravni igre. Živali pa so se igrale tudi po tem, ko se je pokvaril avtomat za hrano. To bi lahko bilo posledica ne samo občutka ugodja, ampak tudi dejstva, da so jih eksperimentatorji verbalno spodbujali.
Elon Musk, kako se počutiš glede tega, da te je na igri premagal šimpanz? Da, nekateri primati lahko prekašajo ljudi. Res je, samo majhni ljudje, stari 3-6 let. To je glede na rezultate študije iz leta 2015, ki je štiri odrasle šimpanze primerjala z dvanajstimi človeškimi otroki in štirimi odraslimi.
Udeleženci študije so imeli nalogo, da gredo skozi več labirintov v virtualni resničnosti, od preprostih do zapletenih. Na splošno so živali lahko dokončale labirinte v enakem času kot otroci. In ena 22-letna samica šimpanza je presegla vse svoje otroške tekmece, ko je našla pot iz najtežjih labirintov.
Primatologi pravijo, da so šimpanzi v nasprotju s prašiči, vendar tako kot ljudje, radovedni in imajo notranjo motivacijo, da se naučijo več o svetu. Če bi imeli dovolj časa, bi se lahko naučili igrati veliko bolj zapletene igre.
1. Uporaba protez
Nenavadno je, da je to ena najstarejših študij na seznamu. Leta 2011 so znanstveniki opice naučili uporabljati svoje možganske valove za nadzor virtualne roke na računalniškem zaslonu. Z uporabo le električne aktivnosti svojih možganov sta dve opici rezus učinkovito nadzorovali svojo roko in celo čutili teksturo predmetov na zaslonu, zahvaljujoč povratnim informacijam, ki so bile posredovane v njune možgane.
Ta raziskava je bila namenjena ljudem z dokazovanjem, da je umetno okončino mogoče nadzorovati in prejemati informacije o strukturi tistega, česar se je dotaknila, tako kot običajna okončina. Do danes je to eden najbolj nenavadnih primerov interakcije med živalmi in tehnologijo.
Ostavit Komentarij