1920'lerde ve 30'larda Lovecraft'ın Cthulhu Efsanesi yalnızca yeni bir korku türünün öncülüğünü yapmakla kalmadı, aynı zamanda bilim kurgunun en ikonik uzaylılarından bazılarını da tanıttı.
Walmart'ta Cthulhu şeklinde peluşlar bulmak oldukça yaygın olsa da, Walmart'ın geniş panteonunu oluşturan diğer yaratıklardan herhangi birini bu kadar sevimli bir peluş formda bulmakta zorlanacaksınız.
Efsaneler hem bilim kurgu hem de korku yazarları üzerinde büyük bir etkiye sahip olmuş; Stephen King, Neil Gaiman, Ridley Scott'ın filmi gibi insanlara ilham kaynağı olmuştur. "Yabancı" ve Guillermo Del Toro'nun birçok büyüleyici yaratık tasarımı.
A masaüstü RPG Cthulhu'nun Çağrısı şu anda piyasadaki en popüler rol yapma oyunlarından biri, 3. sırada -e ABD pazarındaki yerini ve hatta Dungeons and Dragons'ın popülaritesini gölgede bırakıyor Japonya .
Bu inanılmaz masa üstü deneyimi, Cthulhu ve kardeşlerini kadim dinlenme yerlerinden diriltmeye kararlı kötü tarikatlar tarafından düzenlenen hain komplolara rastlayan araştırmacılar rolünü üstlenen insan oyuncuları takip ediyor.
Peki ya gerçek hayatta bu talihsiz araştırmacılardan biri olsaydınız? Lovecraft'ın mitoslarındaki tanrısal varlıklar ve uzaylılarla gerçek hayatta karşılaşsanız ne olurdu? Hangilerinde hayatta kalmayı başarırsınız ve hangileri sizi büyük ihtimalle şiddetli bir manyağa ya da jelatinimsi bir sıvı yığınına dönüştürür?
“Onlar yaklaşık bir buçuk metre uzunluğunda pembemsi şeylerdi; dev sırt yüzgeçleri veya zarsı kanat çiftleri ve çeşitli eklemli uzuvlar taşıyan kabuklu gövdeleri ve normalde kafanın olması gereken yerde birçok çok kısa antenle kaplı karmaşık bir elipsoid gibi görünen bir şeyle..."
-H.P. Lovecraft Karanlıkta Fısıldayan
Şanssız bir araştırmacının bunlardan birine rastlaması için çok sayıda gizli üs Mi-Go - riskli bir girişim. Mi-Go, ana üssü güneş sistemimizde Yuggoth adını verdikleri ve nadir metalleri çıkardıkları bir gezegende bulunan yıldızlararası bir türdür. Biz bu dünyayı Plüton olarak biliyoruz.
Ama aynı zamanda Dünya'da da birçok üsleri var.
Mi-Go, bu listede listelenen Lovecraftvari varlıkların birçoğunun gerçekliği çarpıtma yeteneğine sahip olmasa da, parlak Bilim insanları.
Her ne kadar bu garip uzaylılar yaratıklar Görünüş olarak böceğe benzerler ve özellikleri Dünya'daki bazı mantarlarla daha tutarlıdır. Mi-Go'lar yıldızlararası bir tür olmasına rağmen uzayda gemilerle değil devasa kanatlarıyla yolculuk ederler.
Mi-Go'nun insanlar üzerinde sapkın deneyler yaptığı biliniyor. Çoğu durumda bu, talihsiz kişinin beyninin çıkarılıp metal tüp şeklindeki bir cihaza yerleştirilmesiyle sonuçlanır. Bu cihaz, kişinin çevreyi konuşmasını, görmesini ve dinlemesini sağlamak için çeşitli çevresel cihazlara bağlanabilmektedir.
Kaşif, bu hevesli uzaylı cerrahlardan bedeni ve beyni sağlam bir şekilde kaçarsa şanslı olacaktır.
Büyükler" Deliliğin dağlarında" kendi zarlı kanatlarını kullanarak Dünya'ya seyahat eden yıldızlararası türlerin bir başka örneğidir. Görünümleri biraz bitkiseldir. Vücutları sert, fıçı şeklinde şeylerdir ve onlardan yayılan parmaklık şeklindeki uzantılar vardır.
Milyonlarca yıl Eskiler gezegenimize hükmetti, tüm büyük kıtalarda ve okyanusun bilinmeyen derinliklerinde harika şehirler kurdu. Mi-Go gibi Yaşlı Varlıklar da kazara Dünya'da yaşamı yaratmış olabilecek ve geniş imparatorluklarını yaratmak için kullandıkları korkunç Shoggoth'ları geliştirmekten sorumlu olan parlak bilim insanlarıydı.
Gizemi boyunca, yüzyıllarca uzanan uygarlık, Cthulhu'nun Yıldız Yumurtalarına, Uçan Poliplere ve yaratıcılarına isyan ederek geniş imparatorluklarının kurulmasına yardım eden Shoggoth'lara karşı savaşlar başlattılar.
Ancak zamanla Kadim Varlıklar yavaş yavaş bozuldu, uzayda seyahat etme yeteneklerini kaybetti ve sonunda neredeyse tamamen yok oldular. Arkalarında en büyüğü Antarktika'daki gizemli, gerçekliğe meydan okuyan dağlarda bulunan devasa kalıntılar bıraktılar.
Araştırmacının bu geniş harabelerde bir Antik Yaratıkla karşılaşması pek olası olmasa da, hayatta kalanların okyanusta yaşadığına dair söylentiler var. Hayatta kalanlar bilimsel bir zihne sahipler ve yaşayanları ve ölüleri, özellikle de insanları parçalara ayırma konusunda meraklılar.
Böyle bir çarpışma büyük ihtimalle ölümcül olurdu ama en azından hayatta kalma şansı vardı.
“Kötü kokan siyah bir gökkuşağının kabus gibi, plastik bir sütunu öne doğru sızdı... Tüm tüneli dolduran ön kısım boyunca, yeşilimsi ışık kabarcıkları gibi oluşan ve kaybolan sayısız geçici gözle birlikte, hafifçe kendi kendine ışık saçan protoplazmik kabarcıkların şekilsiz bir birikimi bu bizi etkiliyordu..."
– H. P. Lovecraft "Delilik Dağında."
Shoggoth'lar Çapları 15 feet'e kadar ulaşabilen devasa, şekil değiştiren protoplazmik canavarlardır. Eğer bir kaşif bunlarla karşılaşacak kadar talihsiz olsaydı, onun saldıran biçimini lokomotif gibi bir şey olarak tanımlayabilirdi. Ve büyük olasılıkla bu, gördükleri son şey olacak.
Her ne kadar Antik Canavarlar tarafından yaratılmış olsalar da akılsız silahlar Shoggoth'lar, sonunda yaratıcılarına isyan edip bir zamanların büyük uygarlığını yok edene kadar zaman içinde istikrarlı bir şekilde gelişti.
Necronomicon'a bakıldığında araştırmacılar, onun merhum çılgın yazarı Abdul Alhazred'in bu tür yaratıkların Dünya'da var olmadığı yönündeki iddialarıyla teselli bulabilirler. Ama aptal olabilirler çünkü Dünya'nın bilinmeyen uçurumlarında ve büyük harabelerinde saklı olan bazı Shoggoth'lar hâlâ yaşıyor.
Bir shoggoth'la karşılaştığınızda hayatta kalmak mümkündür; bunun tek nedeni, büyüklükleri ve yollarına çıkan her şeye saldırma ve onları yok etme alışkanlıklarının onları tespit etmeyi kolaylaştırmasıdır.
"Hepsi büyük şehirleri R'lyeh'deki taş evlerde yatıyor, yıldızlar ve dünya yeniden hazır olduğunda görkemli bir diriliş için kudretli Cthulhu'nun büyüleriyle korunuyorlar..."
-H.P. Lovecraft Cthulhu'nun Çağrısı
Zvezdnoe velet bizzat Cthulhu'nun imajını alır. Bu yaratıkların genellikle kafadan bacaklılara benzer özelliklerin yanı sıra iki parlak göze ve bir dizi büyük kanata sahip olduğu tanımlanır. Cthulhu'nun akıllara durgunluk veren varlığının etkisi altındaki sanatçılar tarafından anlatılan ateşli görüntülerde, bu yaratıkların aynı zamanda insansı bedenlere sahip olduğu da tanımlanıyordu, ancak bu her zaman böyle değildi.
O kadar büyük olmasalar da Cthulhu Birçok metin bunların aynı türe ait olduğunu öne sürüyor. Bunu akılda tutarak, bir Yıldız Doğuşuyla karşılaşacak kadar aptal olan herhangi bir kişi, benzer güç ve büyü becerilerine maruz kalabilir.
"Görüyorum - buraya geliyorum - cehennem rüzgarı - devasa nokta - siyah kanatlar - Yog Sothoth, kurtar beni - üç yapraklı yanan göz..."
-H.P. Lovecraft Karanlığın Hayaleti
Zavallı Robert Blake, Providence, Rhode Island'da terk edilmiş bir Gotik katedrale girdiğinde talihsiz bir keşifte bulundu. İçinde başka bir dünyaya ait siyah bir mücevher bulunan gizemli bir kutuya baktığında, uzaylı dünyaların ve batık şehirlerin korkunç görüntülerini gördü. Ve ne yazık ki onun için bu bilinçsiz hareket aynı zamanda Nyarlothotep'in en eski formlarından biri olarak kabul edilen bir varlığı da serbest bıraktı.
Araştırmacı Işıldayan Trapezohedron'a baktığında vizyonlar yaşar, ancak bu, kutuyu açan kişiyle psişik bir bağlantı oluşturan tehlikeli bir varlık olan Gölge Hayalet'i serbest bırakma pahasına gerçekleşir. Etkilenen araştırmacı, yaratığın eylemlerine ilişkin vizyonlar görmeye başlayacak.
Robert Blake için, büyük, şekilsiz kanatları olan, dumanla örtülü bir yaratıkla olan bu tuhaf bağlantı, acımasız bir fırtınanın ortasında katedral hapishanesinden kaçmak için ön sırada oturması anlamına geliyordu.
Bu kaosun içinde yaratık Blake'in dairesine doğru yola çıktı.
Daha sonra yüzünün her yerinde mutlak bir dehşet ifadesiyle ölü bulundu.
Phantom'un ayırt edilebilir tek özelliği Karanlık, üç yapraklı kızıl bir göz gibi görünüyor.
Bu yaratıkla karşılaşmak ölümcül olabilir, özellikle de araştırmacı onunla psişik bir bağ kurmuşsa ama yaratığın bir zayıflığı var. Karanlığın hayaleti ne pahasına olursa olsun ışık kaynaklarından kaçınır.
Yani, bir el feneri taşıyın ve en iyisini umun.
“Belirsiz insansı hatları olan, ancak ahtapot benzeri bir kafası, yüzünde bir yığın dokunaç, pullu, lastik benzeri bir gövdesi, arka ve ön bacaklarında devasa pençeleri ve arka tarafında uzun, dar kanatları olan bir canavar. ”
-H.P. Lovecraft Cthulhu'nun Çağrısı
Kadim Varlıklar tarafından tutulan ve Antarktika şehrinin kalıntılarındaki büyük duvar resimlerine yazılan kayıtlara göre, Büyük Cthulhu 350 milyon yıl önce Yıldız Doğuşu ile Xoth olarak bilinen bir yerden geldi. İşte o zaman korkunç R'lyeh şehrini ve isimleri zamanla kaybolan diğer birçok yeri kurdu.
Bir noktada, bir şey ölü R'lyeh şehrinin okyanusa batmasına neden oldu, Kadimlerin Büyük Rahibini ve onun ırkından diğerlerini Pasifik Okyanusu'na gömdü; orada ölü yatıyor ve rüya görüyor, yıldızların hizalanmasını bekliyor. Bir kez daha haklı olmak ki kendisi ve Yıldız Doğuşu yeniden yükselip Dünya'yı yönetebilsin.
Bu yaratığın suretinde putlar yaptıran sanatçılar, Cthulhu'yu farklı şekillerde tanımladılar. Bu sanatçıların Büyük Cthulhu'nun etkisi altındayken yoğun cehennem vizyonlarından muzdarip oldukları söyleniyor. Yüce Cthulhu, Eski Tanrıların en güçlü üyesi olmasa da, kendilerini Büyük Rahip'in kendisiyle karşı karşıya bulan şanssız kaşiflerin, hiç şüphe yok ki kesinlikle çarpışmadan sağ çıksalar bile mahkum olacaklar.
"Balkonda duruyor. Yüzü yok ve bir adamın iki katı boyunda. Fevkalade renkli, yırtık pırtık cübbesinin altına sivri uçlu ayakkabılar giyiyor ve kapüşonunun keskin ucundan ipek bir kurdele düşüyormuş gibi görünüyor... Bazen kanatlı gibi görünür; diğer yandan haleyle.”
—James Blish "Daha fazla ışık"
Hastır İsimsizin üç ana formu vardır. Evinin, su altında yaşadığı Alderbaran yıldızının yakınında olduğuna inanılıyor. Bazıları Hastur ile Büyük Cthulhu arasında bir ilişki olduğuna inanıyor; Varlıkların aynı şeyde bir olduğuna, ancak iki bilen yarıya bölündüğüne inanan diğerleri. Her halükarda Hastur, Büyük Cthulhu'dan çok daha fazla özgürlüğe sahip ve Azathoth'un tesadüfen evrenimizi yaratmasından bu yana Kadimlerin sürdürdüğü kozmik düzeni yok etme planları olabilir.
Sarı Kral Hastur ve diğer iki avatarı dışında "özgür iradeye" sahip olduğu için, hepsinin en ünlü ve tehlikeli tezahürü olabilir. Gökyüzü ikiz siyah güneşlerin hakim olduğu Carcosa olarak bilinen bir krallığı yöneten Sarı Giyen Kral, nüfuzunu bulaşıcı bir tarikat aracılığıyla yayıyor. Başlıca işe alım araçları, potansiyel üyelere derin psişik özelliklere sahip küçük bir jeton sağlamaktır.
Söylentiye göre bu garip işaret, olarak bilinir Sarı İşaret , ölümlüler üzerinde yozlaştırıcı bir etkiye sahiptir. Sarı İşareti görenler Hastur tarikatının "seçilmişleri" olarak kabul ediliyor ve bu tarikatın altına düştükleri söyleniyor. etkilemek Sarı Kral .
Özellikle böyle bir mühüre sahip olduklarını keşfeden zayıf iradeli araştırmacılar, Sarı Kral'a doğrudan hizmet etmeseler bile bir ay içinde delirebilirler.
Nyarlathotep "Sürünen Kaos" olarak da bilinen, bazen efsanelerdeki en güçlü yaratık olarak kabul edilir. Ancak diğer varlıklardan farklı olarak Nyarlathotep'in her biri kendi iradesini koruyan binlerce farklı formu vardır, ancak hepsi tek bir irade tarafından yönlendirilir. Nyarlathotep .
Nyarlathotep insanların karşısına çıkmayı tercih ediyor, çoğu zaman onların kültürüne uygun biçimler alıyor. Avatarları zenginlik veya tatmin vaat ediyor en derin arzular talihsiz dedektif . Ancak bu sözler her zaman Nyarlothotep'in nihai amacına götürür: ortalığı kasıp kavurmak ve Yüce Kadimleri geri getirmek.
Sonuçta, Nyarlothotep'in herhangi bir formuyla karşılaşmak, bildiğimiz şekliyle insanlığın sonu olmasa bile kıyamet anlamına gelir. Nyarlathotep araştırmacıyı doğrudan öldüremeyebilir ama ona ölüm dilemesini sağlayacaktır.
"Mutlak Kaos'un kadim efsanelerini düşündü; bunların ortasında kör, aptal tanrı Azathoth, Var Olan Her Şeyin Efendisi uzanıyor, etrafı sıçrayan, akılsız ve şekilsiz dansçılardan oluşan bir kalabalık tarafından çevreleniyor ve şeytani bir sesin ince monoton sesiyle sakinleşiyordu. isimsiz pençelerin tuttuğu flüt.
-H.P. Lovecraft Karanlığın Hayaleti
Azathoth evrenin merkezinde bulunur ve onun kadim, yıldız büyüklüğündeki bedenini gören herkese farklı görünür. Efsanedeki en güçlü varlıktır ancak bu gücü bilinçli olarak nasıl kullanacağına dair bilgiden yoksundur.
Birçoğu onun çok eski zamanlardan beri orada olduğuna inanıyor. Evrenimizi yaratmanın hayalini kuruyor ve eğer bir gün sonsuz uykusundan uyanırsa, bizim gerçekliğimiz olan rüya çökecek.
Bunu önlemek için, kör aptal tanrı, Dış Tanrıların Hizmetkarları olarak bilinen, dokunaçları akılsız gücü uyuşturan eski flütlere çarpan şekilsiz varlıklar tarafından sürekli olarak uyutulur. uzay doğa.
Beklenmedik bir durum olsa da, bir araştırmacı Azathoth'un formunu görürse ve bir şekilde hayatta kalırsa, hayatının geri kalanında kesinlikle çılgın bir deli olarak kalacaktı.
Bazen uzay-zamanın dokusundaki kürelerden veya "deliklerden" oluştuğu şeklinde tanımlanan Yog Sothoth'un gerçek boyutu bilinmiyor ve tanrı Azathoth'un her şeyi kapsayan gücüne sahip olmasa da, onun evreni anında anlama ve bilme yeteneğine sahip olduğu söyleniyor. herhangi bir şey.
Yog Sothoth boyutlar arasındaki engellerin arasında yaşıyor, gerçekliğin yasalarını manipüle ediyor ve hatta onları yıkma gücüne sahip.
Azathoth tüm evrenleri yaratıp yok edebilirken, Yog Sothoth maddeyi bu kadar büyük ölçekte manipüle edemez. Ancak yaratığın her şeye gücü yetmesi, bazı açılardan Azathoth'la neredeyse eşit güce sahip olduğunu gösteriyor gibi görünüyor. Bazıları, Azathoth'un evrenimizi yaratmayı hayal ederken, Yog Sothoth'un boyutlar arasında var olan bağ dokusu olduğunu öne sürüyor.
Yog Sotota Genellikle "Anahtar ve Kapı" olarak anılır ve korkunç dünyada bulunabilecek birçok varlığı doğurduğu söylenir. Nekronomikon Hastur dahil. Ancak yaratığın biyolojik bir form almaya büyük bir ilgisi var gibi görünüyor; bunu özellikle tüyler ürpertici bir olayda, adı geçen kırsal bir kasabada yapmıştı. Dunwich 1913-1928'de. Çoğu zaman bu yavrular, ev sahiplerinin özelliklerini taşırlar ve onların korkunç, şekilsiz, kapalı ağızlı formları genellikle çıplak gözle görülmez.
Yarı ölümlü nesiller yaratmaya olan bu hayranlığın nedeni bilinmiyor, ancak bazıları bunun Yog Sothoth'un, insanlığın ahlakını bir kenara bırakacağı yeni bir çağa başlamak için Kadimler tarafından kendisine yerleştirilen prangaları kırmasının anahtarı olduğuna inanıyor. ve Kadim Tanrılar evrenimize geri dönecek.
Bu nedenle Yog Sothoth, tüm efsanelerdeki en tehlikeli yaratık olabilir.
Оставить Комментарий