En Tehlikeli 10 Lovecraft Varlığı

1920'lerde ve 30'larda Lovecraft'ın Cthulhu Efsanesi yalnızca yeni bir korku türü başlatmakla kalmadı, aynı zamanda bilimkurgu türünün en ikonik uzaylılarından bazılarını da tanıttı.

Walmart'ta Cthulhu şeklindeki peluş oyuncakları bulmak oldukça yaygın olsa da, onun geniş panteonunu oluşturan diğer yaratıkların bu kadar sevimli peluş formunda bir tane bulmanız oldukça zor. 

Efsaneler, Stephen King, Neil Gaiman ve Ridley Scott'ın filmine ilham vererek hem bilimkurgu hem de korku yazarları üzerinde büyük bir etki yarattı "Yabancı" ve Guillermo Del Toro'nun büyüleyici yaratık tasarımlarının çoğu.

A masa üstü RPG Cthulhu'nun Çağrısı — günümüz pazarındaki en popüler rol yapma oyunlarından biri olup 3. sırada yer almaktadır -e ABD pazarında yer edindi ve hatta Dungeons and Dragons'un popülaritesini bile geride bıraktı Japonya .

Bu inanılmaz masaüstü deneyimi, Cthulhu ve kardeşlerini kadim dinlenme yerlerinden kaldırmaya kararlı kötü tarikatlar tarafından düzenlenen kötü niyetli planlara rastlayan araştırmacı rolünü üstlenen insan oyuncuları konu alıyor. 

Peki ya gerçek hayatta siz de bu talihsiz araştırmacılardan biri olsaydınız? Peki ya Lovecraft'ın mitolojisindeki tanrısal varlıklarla ve uzaylılarla gerçek hayatta karşılaşsaydınız? Hangilerinden sağ çıkabilirsiniz ve hangileri sizi çılgın bir manyağa ya da jelatinimsi bir yapışkan madde yığınına dönüştürme olasılığı daha yüksektir?

"Bunlar yaklaşık beş fit uzunluğunda pembemsi şeylerdi; sırt yüzgeçleri veya zarımsı kanatlar taşıyan kabuklu gövdeli ve birkaç set eklemli uzuvlu, normalde başın olması gereken yerde çok sayıda kısa antenle kaplı bir tür karmaşık elipsoid bulunan…”

— H. P. Lovecraft, Karanlıktaki Fısıldayan 

Şanssız bir araştırmacının bunlardan birine rastlaması çok sayıda gizli üs Mi-Git — riskli bir girişim. Mi-Go, ana üssü Güneş Sistemi'ndeki Yuggoth adını verdikleri bir gezegende bulunan ve burada nadir metaller çıkaran yıldızlar arası bir türdür. Biz bu dünyayı Plüton olarak biliyoruz.

Ama aynı zamanda Dünya'da da birçok üsleri var.

Mi-Go, bu listede listelenen Lovecraftvari varlıkların çoğunun sahip olduğu gerçekliği çarpıtma yeteneklerine sahip olmasa da, parlak Bilim insanları.

Bu garip uzaylılar olmasına rağmen yaratıklar Görünüş olarak böceğe benzerler, ancak özellikleri Dünya'daki bazı mantarlarla daha uyumludur. Mi-Go'lar yıldızlar arası bir tür olmasına rağmen uzayda gemilerle değil, devasa kanatlarıyla seyahat ederler.

Mi-Go'nun insanlar üzerinde sapıkça deneyler yaptığı biliniyor. Çoğu durumda bu, talihsiz kişinin beyninin çıkarılıp metal tüp şeklindeki bir cihazın içine yerleştirilmesiyle sonuçlanıyor. Bu cihaz çeşitli çevre birimlerine bağlanarak deneklerin konuşmasına, çevreyi görmesine ve dinlemesine olanak tanıyabilir.

Kaşif, eğer bu sabırsız uzaylı cerrahların elinden bedeni ve beyni sağlam bir şekilde kurtulabilirse şanslı sayılacaktır.

" Yaşlılar "Deliliğin Dağlarında" — Kendi zarımsı kanatlarını kullanarak Dünya'ya seyahat eden bir yıldızlararası türün bir başka örneği. Görünüşleri biraz bitkiseldir. Vücutları sert, fıçı biçiminde olup, gövdelerinden çubuk benzeri uzantılar uzanmaktadır.

Milyonlarca yıl Antikler gezegenimizi yönetti, tüm büyük kıtalarda ve okyanusun bilinmeyen derinliklerinde büyük şehirler kurdu. Mi-Go gibi Yaşlı Varlıklar da Dünya'da yaşamı kazara yaratmış olabilecek parlak bilim insanlarıydı ve geniş imparatorluklarını kurmak için kullandıkları korkunç Shoggoth'ları geliştirmekten sorumluydular.

Gizemli yapısı boyunca, yüzyıllardır uzanan Cthulhu'nun Yıldız Yavruları'na, Uçan Polipler'e ve imparatorluklarını kurmalarına yardım eden ve yaratıcılarına isyan eden Shoggoth'lara karşı savaşlar açtılar.

Ancak zamanla Kadimler yavaş yavaş kötüleşti, uzayda seyahat etme yeteneklerini kaybettiler ve sonunda neredeyse tamamen soyları tükendi. Geride en büyüğü Antarktika'da gizemli, gerçekle bağdaşmayan bir dağ setinde bulunan geniş kalıntılar bıraktılar.

Bir dedektifin bu uçsuz bucaksız harabelerde bir Antik Varlık'a rastlaması pek olası olmasa da okyanusta yaşayan kurtulanlara dair söylentiler var. Bu kurtulanlar bilimsel bir zihniyete sahipler ve özellikle insanları, canlıları ve ölüleri parçalamaya meraklılar.

Böyle bir çarpışma büyük ihtimalle ölümcül olur ama en azından hayatta kalma şansı vardır.

"Kâbus gibi, pis siyah gökkuşağından oluşan plastik bir sütun öne doğru sızıyordu... Şekilsiz bir protoplazmik kabarcık kümesi, hafifçe kendi kendine ışık saçıyordu, sayısız geçici göz yeşilimsi ışık kabarcıkları gibi oluşup kayboluyordu, bize doğru uzanan tüneli dolduran cephe boyunca..."

- H. P. Lovecraft, "Deliliğin Dağında." 

Shoggoth'lar - Çapı 15 feet'e ulaşabilen, büyük, şekil değiştiren protoplazmik canavarlar. Eğer bir araştırmacı bunlardan biriyle karşılaşma talihsizliğine uğrasaydı, saldırı biçimini bir lokomotif gibi tarif edebilirdi. Ve büyük ihtimalle de gördükleri son şey bu olacak.

Bunlar Antik Yaratıklar tarafından yaratılmış olsalar da beyinsiz aletler Shoggothlar zamanla sürekli evrim geçirdiler ve sonunda yaratıcılarına isyan edip bir zamanlar büyük olan medeniyetlerini yok ettiler.

Necronomicon'a bakan araştırmacılar, merhum deli yazarı Abdul Alhazred'in, böyle yaratıkların Dünya'da var olmadığı yönündeki iddialarından teselli bulabilirler. Ama aptal olmalılar, çünkü Dünya'nın bilinmeyen yarıklarında ve büyük harabelerde saklı bazı Shoggothlar hâlâ yaşıyor.

Shoggoth'larla karşılaşmaktan sağ çıkmak mümkündür, çünkü boyutları ve yollarına çıkan her şeye saldırıp yok etme alışkanlıkları onları fark edilmeyi kolaylaştırır.

"Hepsi, yıldızlar ve dünya yeniden hazır olduğunda görkemli bir diriliş için kudretli Cthulhu'nun büyüleriyle korunan büyük R'lyeh şehirlerindeki taş evlerinde yatıyorlar..."

— H. P. Lovecraft, Cthulhu'nun Çağrısı

Yıldızlı yavru Cthulhu'nun şeklini alır. Bu canlıların genellikle kafadan bacaklılara benzer özelliklere sahip olduğu, ayrıca iki parlak göze ve bir dizi büyük kanada sahip olduğu belirtiliyor. Cthulhu'nun zihni çarpıtan varlığının etkisi altındaki sanatçılar tarafından tasvir edilen ateşli vizyonlarda, bu varlıkların insansı bedenlere sahip oldukları da tanımlanmıştır, ancak durum her zaman böyle değildir.

Her ne kadar o kadar büyük olmasalar da Cthulhu , pek çok metin bunların aynı türe ait olduğunu ileri sürmektedir. Buna göre, bir Yıldız Yavrusu ile karşılaşacak kadar aptal olan herhangi bir insan, benzer güç ve büyü gösterilerine maruz kalabilir.

"Görüyorum - buraya geliyor - cehennem rüzgarı - devasa nokta - kara kanatlar - Yog Sothoth, kurtar beni - üç yapraklı yanan göz..."

— H. P. Lovecraft, Karanlığın Hayaleti

Zavallı Robert Blake, Rhode Island eyaletinin Providence kentindeki terk edilmiş bir Gotik katedrale girdiğinde talihsiz bir keşifte bulundu. Öteki dünyadan gelen siyah mücevherin bulunduğu gizemli kutunun içine baktığında, uzaylı dünyaların ve batık şehirlerin korkunç görüntülerini gördü. Ve onun için talihsizlik eseri, bu bilinçsiz eylem aynı zamanda Nyarlothotep'in en eski formlarından biri olduğu düşünülen bir varlığın da serbest kalmasına neden oldu.

Dedektif Parlayan Trapezohedron'a baktığında vizyonlar görür, ancak bunun bedeli olarak kutuyu açan kişiyle psişik bir bağ kuran tehlikeli bir varlık olan Karanlık Hayalet'i serbest bırakır. Etkilenen dedektif yaratığın eylemlerine dair vizyonlar görmeye başlayacaktır.

Robert Blake için, büyük ve şekilsiz kanatları olan dumanla örtülü yaratıkla olan bu garip bağ, şiddetli bir fırtınanın ortasında katedral hapishanesinden kaçışını ön sıradan izleyebileceği anlamına geliyordu.

Kargaşanın ortasında yaratık Blake'in dairesine doğru yol aldı.

Daha sonra ölü bulundu, yüzü tam bir dehşet ifadesiydi.

Hayaletin tek ayırt edici özelliği Karanlık, Üç yapraklı tek bir kızıl göze benziyor.

Bu yaratıkla karşılaşmak ölümcül olabilir, özellikle de araştırmacı onunla psişik bir bağ kurmuşsa, ancak yaratığın bir zayıflığı varsa. Karanlığın Hayaleti her ne pahasına olursa olsun ışık kaynaklarından kaçınır.

Yani, biliyorsunuz, bir el feneri taşıyın ve en iyisini umun.

"Belirsiz bir antropoid hatlara sahip, fakat kafası ahtapota benzer, yüzünde bir sürü dokunaç bulunan, pullu, lastik gibi bir vücuda sahip, ön ve arka ayaklarında kocaman pençeleri ve arkasında uzun, dar kanatları olan bir canavar."

— H. P. Lovecraft, Cthulhu'nun Çağrısı

Antik Varlıklar tarafından tutulan ve Antarktika şehrinin kalıntılarındaki büyük fresklere kazınmış kayıtlara göre, Büyük Cthulhu 350 milyon yıl önce Yıldız Yavruları ile Xoth olarak bilinen bir yerden geldi. İşte o zaman R'lyeh adlı korkunç şehri ve zamanla isimleri kaybolan birçok yeri yarattı.

Bir noktada, bir şey ölü R'lyeh şehrinin okyanusa batmasına ve Eski Varlıkların Büyük Rahibi ile ırkından diğerlerinin Pasifik Okyanusu'na gömülmesine neden oldu, orada ölü yatıp rüya görüyor ve yıldızların hizalanmasını bekliyor. bir kez daha haklı çıkmak ve böylece kendisi ve Yıldız Yavruları tekrar yükselip Dünya'yı yönetebilmek.

Bu yaratığın suretinde putlar yaptıran sanatçılar Cthulhu'yu farklı şekillerde tasvir ettiler. Bu sanatçıların Büyük Cthulhu'nun etkisi altındayken yoğun cehennem vizyonları gördükleri söylenmektedir. Büyük Cthulhu, Eski Tanrılar'ın en güçlü üyesi olmasa da, Büyük Rahip'le yüz yüze gelen talihsiz kaşiflerin, kesinlikle Çarpışmadan sağ çıksalar bile mahvolmaya mahkûm olacaklar.

"Balkonda duruyor. Yüzü yoktur ve insan boyunun iki katı uzunluğundadır. Yıpranmış, muhteşem renkli cübbesinin altında sivri uçlu ayakkabılar giyiyor ve başlığının sivri ucundan ipek bir kurdele düşüyor gibi görünüyor... Bazen kanatları varmış gibi görünüyor; Öte yandan bir hale ile."

-James Blish, "Daha Fazla Işık"

Hastur Yüzük parmağının üç ana formu vardır. Evinin, su altında yaşadığı Alderbaran yıldızının yakınında olduğu düşünülüyor. Bazıları Hastur ile Büyük Cthulhu arasında bir ilişki olduğuna inanıyor; Diğerleri ise varlıkların bir ve aynı olduğuna, fakat iki bilen yarıya bölündüğüne inanırlar. Her halükarda Hastur, Büyük Cthulhu'dan çok daha fazla özgürlüğe sahip ve Azathoth'un yanlışlıkla evrenimizi yaratmasından bu yana Eski Varlıkların koruduğu kozmik düzeni yok etme planları yapıyor olabilir.

Sarı Kral Hastur ve diğer iki avatarı dışında "özgür iradeye" sahip olması nedeniyle, hepsinin en ünlü ve tehlikeli tezahürü olabilir. Gökyüzüne ikiz siyah güneşlerin hükmettiği Carcosa adlı bir krallığı yöneten Sarı Kral, bulaşıcı bir tarikat aracılığıyla nüfuzunu yaymaktadır. Üye kazanmanın temel yolu, potansiyel üyelere derin psişik özelliklere sahip küçük bir armağan vermektir.

Söylentiye göre bu garip işaret, olarak bilinir Sarı İşaret , ölümlüler üzerinde bozucu bir etkiye sahiptir. Sarı İşareti görenler Hastur tarikatı tarafından "seçilmiş" olarak kabul edilir ve söylentiye göre bu tarikata dahil olmuşlardır. etkilemek Sarı Kral .

Özellikle iradesi zayıf olan araştırmacılar, Sarı Kral'a doğrudan hizmet etmeseler bile, böyle bir mührü kendilerinde bulduklarında bir ay içinde delirebilirler. 

Nyarlathotep "Sürünen Kaos" olarak da bilinen bu yaratık, bazen mitlerdeki en güçlü yaratık olarak kabul edilir. Ancak diğer varlıklardan farklı olarak Nyarlathotep'in her biri kendi iradesini koruyan bin farklı formu vardır, ancak hepsi tek bir irade tarafından yönlendirilir, bu da Nyarlathotep .

Nyarlathotep'in insanlara görünmeyi tercih ettiği, çoğunlukla da kültürlerine uygun formlar aldığı anlaşılıyor. Avatarları zenginlik veya doyum vaat ediyor en gizli arzular talihsiz dedektif . Fakat bu vaatler her zaman Nyarlothotep'in nihai amacı olan yıkım yaratmaya ve Büyük Eski Varlıkları geri getirmeye yol açar.

Sonuç olarak, Nyarlathotep'le herhangi bir şekilde karşılaşmak, bildiğimiz haliyle insanlığın sonu olmasa bile, kıyamet anlamına gelir. Nyarlathotep dedektifi hemen öldüremez ama onun ölmeyi istemesini sağlar. 

"Mutlak Kaos'un kadim efsanelerini düşündü; merkezinde kör, aptal tanrı Azathoth, Her Şeyin Efendisi uzanmış, zıplayan, düşüncesiz ve şekilsiz dansçılardan oluşan bir kalabalıkla çevriliydi ve isimsiz pençelerin tuttuğu şeytani bir flütün ince, monoton sesiyle uyuşturuluyordu."

— H. P. Lovecraft, Karanlığın Hayaleti

Azatot evrenin merkezinde yer alır ve antik yıldız boyutlarındaki bedenini gören herkese farklı görünür. Mitlerdeki en güçlü varlıktır ama bu gücü bilinçli olarak nasıl kullanacağını bilemez.

Birçok kişi bunun çok eski zamanlardan beri var olduğuna inanıyor. O, bizim evrenimizi yaratmayı hayal ediyor ve eğer ebedi uykusundan uyanırsa, bizim gerçekliğimiz olan rüya çökecek.

Bunu önlemek için, kör ve aptal tanrı, Dış Tanrıların Hizmetkarları olarak bilinen ve akılsız gücü uyuşturan antik flütlere vuran dokunaçları olan şekilsiz yaratıklar tarafından sürekli olarak uyutulur. uzay doğa.

Bir dedektifin Azathoth'un formunu görmesi ve bir şekilde hayatta kalması gibi düşük bir ihtimal olsa bile, o kesinlikle hayatının geri kalanında çılgın bir deli olarak kalacaktır.

Bazen uzay-zaman dokusundaki kürelerden veya "deliklerden" oluştuğu söylenen Yog Sothoth'un gerçek boyutu bilinmemektedir ve bu tanrının Azathoth'un her şeyi kapsayan gücüne sahip olmasa da her şeyi anında anlayıp bilebildiği söylenmektedir.

Yog Sothoth, boyutlar arasındaki engellerin arasında yaşar, gerçekliğin yasalarını manipüle eder ve hatta onları kırma gücüne sahiptir.

Azathoth tüm evrenleri yaratıp yok edebilirken, Yog Sothoth bu kadar büyük ölçekte maddeyi manipüle edemez. Fakat yaratığın her şeye gücü yetmesi, bir bakıma Azathoth ile neredeyse eşit güce sahip olduğunu düşündürüyor. Bazıları Azathoth'un evrenimizi yaratmayı hayal ettiğini, Yog Sothoth'un ise boyutlar arasında var olan bağlayıcı doku olduğunu ileri sürüyor.

Yogi Sothoth genellikle "Anahtar ve Kapı" olarak anılır ve korkunç evrende bulunabilen birçok varlığın doğumuna sebep olduğu söylenir. Nekronomikon Hastur da dahil olmak üzere. Ancak bu yaratığın biyolojik bir form almaya karşı büyük bir ilgisi var gibi görünüyor; bunu kırsal bir kasabada özellikle korkunç bir şekilde gerçekleştirmiş. Dunwich 1913-1928 yılları arasında. Çoğu zaman bu yavrular konakçının özelliklerini alırlar ve korkunç, şekilsiz, ağızla örtülü formları çıplak gözle görülmez.

Yarı ölümlü yavrular yaratma tutkusunun nedeni bilinmemekle birlikte, bazıları bunun Yog Sothoth'un Kadim İnsanlar tarafından kendisine uygulanan zincirleri kırarak insanlığın ahlak değerlerini bir kenara bırakacağı yeni bir çağın başlangıcını başlatmasının anahtarı olduğuna inanıyor. ve Antik Tanrılar evrenimize geri dönecekler.

Dolayısıyla Yog Sothoth, tüm mitlerdeki en tehlikeli varlık olabilir.

Ayrıca bakınız:

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir