Es besteht kein Zweifel, dass die Informationstechnologie die Zukunft der Menschheit prägen wird, aber wer kann sagen, wie sie sich auf die pelzigen (und nicht so pelzigen) Freunde des Menschen auswirken wird?
Einige Haustiere haben bereits positive Erfahrungen mit Technologien gemacht, die Menschen üblicherweise nutzen. Nachfolgend sind sieben Technologien aufgeführt, die Tiere nutzen können.
7. Videoanrufe
Geschwätzige Papageien als Haustiere helfen ihren Besitzern, sich nicht einsam zu fühlen, aber die Papageien selbst können sich ohne ihre Artgenossen langweilen. In der Natur sind Papageien soziale Vögel, die in großen Schwärmen leben.
Im Jahr 2023 beschäftigten sich Wissenschaftler der Northeastern University in Boston, der University of Glasgow und des Massachusetts Institute of Technology mit dem Problem der Einsamkeit bei Papageien. Zu diesem Zweck brachten die Besitzer von 18 Papageien ihren Haustieren in zwei Wochen bei, Videoanrufe zu tätigen.
Nachdem sie sich mehr als 1.000 Stunden Filmmaterial angesehen hatten, waren die Forscher überrascht, wie schlau die Papageien waren. Die Vögel erkannten, dass es sich bei ihrem Videoanrufpartner weder um ein Bild noch um eine Voraufnahme handelte. Viele Papageien riefen mehrmals denselben Freund an. Einige sangen, spielten und präsentierten ihre Spielzeuge, während andere ihre Flug- und Futtersuchfähigkeiten unter Beweis stellten.
6. Podcasts für Hunde
Im Jahr 2023 gibt es sogar für die besten Freunde des Menschen einen speziellen Podcast, der sie beruhigen soll, wenn ihre Besitzer nicht da sind. Alex Benjamin, ein Psychologe an der University of York, war an der Entwicklung beteiligt. Sie führte eine Studie mit dem Titel „Who's the Good Boy“ durch, in der die Auswirkungen menschlicher Stimmen auf das Verhalten von Hunden untersucht wurden. Benjamin nutzte ihre Erkenntnisse, um sich bei der Erstellung von „My Dog’s Favourite Podcast“ auf Spotify zu beraten.
Im Podcast loben die Schauspieler die Hunde und erzählen ihnen mit beruhigender Stimme und leiser Musik Geschichten.
5. KI-Tierfutterautomaten
Obwohl es Futterautomaten für Haustiere schon lange gibt, wird derzeit eine neue Generation von Prototypen mit modernster Technologie entwickelt. Beispielsweise zeigt ein im April 2023 veröffentlichtes YouTube-Video ein Produkt namens Companion, das KI zum Füttern, Kommunizieren und sogar Trainieren von Hunden nutzt.
Die Daten, die das Gerät über den Tagesablauf und die Gewohnheiten des Hundes sammelt, ermöglichen es dem Besitzer, frühzeitig Warnungen vor schwerwiegenden Gesundheitsproblemen des Tieres zu erhalten.
Die Veröffentlichung von Companion ist für 2025 geplant
4. Musik für Katzen streamen
Es stellt sich heraus, dass Katzen Musik mögen. Natürlich speziell für sie geschrieben. In einer von Psychologen der University of Wisconsin durchgeführten Studie wurde kürzlich komponierte Katzenmusik mit zwei klassischen Stücken verglichen. Und es stellte sich heraus, dass Katzen eindeutig nur auf Katzenmusik reagieren und überhaupt nicht auf klassische Musik.
Die fertigen Werke, die instrumentale Imitationen von Katzenschnurren und -miauen enthielten, wurden als Alben veröffentlicht und standen zum Online-Streaming zur Verfügung.
3. Fernsehen
Im Jahr 2018 beschlossen Meeresbiologen in Florida, das Leben von 16 geretteten Delfinen zu verbessern. Dazu griffen sie auf das Fernsehen zurück. Und den meisten Delfinen gefiel diese Idee, was sie demonstrierten, indem sie ihre Köpfe auf den Bildschirm drückten.
Doch manche Zuschauer waren gelangweilt oder sogar verärgert, was sich an Kopfzucken und Seifenblasen bemerkbar machte. Die Studie ergab, dass Delfine wie andere intelligente Säugetiere, darunter Katzen, Hunde und Schimpansen, an bewegten Bildern interessiert sind. Darüber hinaus hat jeder Delfin seine eigenen Vorlieben, was er im Fernsehen sehen möchte.
2. Einfache und komplexe Videospiele
Eine 2021 veröffentlichte Studie ergab, dass Schweine einfache Videospiele spielen können. Sie lernten, die Bewegung des Joysticks gut genug mit der Bewegung virtueller Objekte auf dem Bildschirm zu verknüpfen, um das Spiel bewusst spielen zu können.
Durch Drücken des Joysticks mit der Schnauze bewegten sie den Bildschirmcursor in eine virtuelle Wand. Zunächst wurden Schweine für das Abschließen der Spiellevel mit Futter belohnt. Allerdings spielten die Tiere auch nach dem Ausfall des Futterspenders weiter. Dies könnte nicht nur am Lustgefühl liegen, sondern auch daran, dass die Experimentatoren sie verbal ermutigten.
Wie fühlst du dich, wenn du bei einem Spiel von einem Schimpansen geschlagen wirst, Elon Musk? Ja, einige Primaten können Menschen übertrumpfen. Stimmt, nur kleine Leute im Alter von 3-6 Jahren. Das geht aus den Ergebnissen einer Studie aus dem Jahr 2015 hervor, in der vier erwachsene Schimpansen mit zwölf Menschenkindern und vier Erwachsenen verglichen wurden.
Die Teilnehmer der Studie wurden beauftragt, mehrere Labyrinthe in der virtuellen Realität zu durchlaufen, die von einfach bis komplex reichten. Insgesamt konnten die Tiere die Labyrinthe in der gleichen Zeit wie die Kinder bewältigen. Und eine 22-jährige Schimpansin übertraf alle ihre kindlichen Rivalen, indem sie einen Ausweg aus den schwierigsten Labyrinthen fand.
Primatologen sagen, dass Schimpansen im Gegensatz zu Schweinen, aber wie Menschen, neugierig sind und eine intrinsische Motivation haben, mehr über die Welt zu erfahren. Mit genügend Zeit könnten sie lernen, viel komplexere Spiele zu spielen.
1. Verwendung von Prothesen
Seltsamerweise ist dies eine der ältesten Studien auf der Liste. Im Jahr 2011 brachten Wissenschaftler Affen bei, mithilfe ihrer Gehirnwellen eine virtuelle Hand auf einem Computerbildschirm zu steuern. Zwei Rhesusaffen nutzten ausschließlich die elektrische Aktivität ihres Gehirns, um ihre Hand effektiv zu kontrollieren und dank der an ihr Gehirn übermittelten Rückmeldungen sogar die Textur von Objekten auf dem Bildschirm zu spüren.
Diese Forschung sollte den Menschen zugute kommen, indem sie zeigte, dass ein künstliches Glied wie ein normales Glied sowohl gesteuert werden kann als auch Informationen über die Beschaffenheit dessen, was es berührt, erhalten kann. Dies ist bis heute eines der ungewöhnlichsten Beispiele für die Interaktion zwischen Tieren und Technik.
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