A 10 legjobb videojátékos bűncselekmény

A videojátékok (egyszereplős és többjátékosok egyaránt) lehetőséget kínálnak arra, hogy elszakadjunk a való élet bonyolultságától.

Egy adag endorfin mellett azonban sok játék, különösen azok, amelyek a játékosok közötti versengésre ösztönöznek, változásokat okozhat a viselkedésben. Nem mindegyik kellemes mások számára, sőt néhány veszélyes is. Igaz, továbbra is nyitott a kérdés, hogy a játékok okoznak-e bűncselekményeket, vagy egyszerűen csak a kedvenc hobbija egyes bűnözőknek.

Hagyjuk a tudósokra. Addig is elmondunk neked 10 olyan bűncselekményt, amelyben videojátékok is érintettek.

10. Az élet illúziója

mlkiywarA World of Warcraft megnyitja a 10 videojátékos bűncselekmény listáját. A "WoW" az egyik leginkább függőséget okozó MMORPG, amely valaha is megjelent a számítógép-monitorokon. A játékosok sok órát töltöttek a virtuális világban, és teljesen megfeledkeztek a valós világról.

Ez történt Lester Huffmire-rel és feleségével, Petrával, akiket 2013-ban tartóztattak le gyermekbántalmazás miatt. A rendőrséget egy éber szomszéd hívta ki, aki a gyermek folyamatos sírására reagált. Amikor a rendőrök bementek a házba, undorító látvány fogadta őket: az utánfutó belsejét por borította, mindenhol szeméthalmok és emberi ürülék hevert. Két 5 és 10 éves lány kimerült volt, és sokáig élelem és víz nélkül maradtak. Még a házat sem hagyhatták el. És egész idő alatt a munkanélküli szülők nyugodtan játszottak a World of Warcrafton.

9. Halál pixelekkel

nq0xykxkA játékban való fosztogatás komoly üzlet. Annyira komoly, hogy egyes cikkeket több ezer dollárért árulnak a feketepiacon. És ha ehhez hozzávesszük az elem érzelmi értékét is, főleg, ha sok órán át a számítógép előtt ülünk, akkor egy csomó pixel nagyon drága lehet.

2004-ben két Legend of Mir III játékos ezt keményen megtanulta. Barátok voltak, és egyikük, Zhu Caoyuan egy különösen értékes fegyvert kért a másodiktól, Ku Chengweitől. Egyetértett. Telt az idő, és Caoyuan továbbra sem adta vissza a fegyvert. Végül Chengwei rémülten vette tudomásul, hogy Caoyuan eladta a fegyvereket, és zsebre tette a pénzt. A megtévesztett barát megpróbált feljelentést tenni a rendőrségen, de azok kinevették. Chengwei pedig úgy döntött, hogy a maga módján helyreállítja az igazságszolgáltatást, mellkason szúrta egykori barátját, amitől az meghalt.

Az ázsiai országokban ma már hajlamosak a virtuális tárgyakat ingatlanként ismerni, és ennek megfelelően bírósági védelmet nyújtanak. Kína pedig „virtuális törvényt” fejleszt a játéktulajdonok értékesítésének szabályozására.

8. PvP a való életben

v4151poqA Lineage II játéknak sok rajongója van hazánkban. Szinte minden MMO-játékos, aki már túl van a harmincadik születésnapján, egy kalóz „vonali” szerverrel kezdett, és néhányan a ping ellenére is eljutottak a távoli „off”-ba (a szerverek akkor Amerikában voltak).

Nemcsak iskolások és diákok játszották, hanem felnőtt családosok is. Például dvp. A világon Andrej Ponomarenkonak hívták, számítógépes cége volt, házas volt, gyermeket nevelt. Lineykában pedig többször is a szerver hőse lett, és szerette felvenni PvP-csatáit (player versus player) és közzétenni a YouTube-on. Ez tekintélyt és népszerűséget biztosított számára a játékosok körében az egész posztszovjet térben.

Az életben azonban, ellentétben a játékkal, a PvP-t nem ösztönzik, és a halottak nem a legközelebbi településen támadnak fel. 2007 januárjában a Lineyka játékosai italokra és harapnivalókra gyűltek össze. Szokás szerint az alkohol veszekedéseket váltott ki, a dvp pedig kiment egy másik játékossal „beszélgetni”. Andrey ütése után Alexander Belkin diák (beceneve a játékban VÉGE) az aszfaltra esett, beütötte a fejét a járdaszegélybe, és koponyatörést szenvedett. 3 nappal később a kórházban meghalt. Dvp 7 év börtönt kapott.

7. Az ember mint akadály

dfv13iwlA szenvedélybetegek mindent megtesznek azért, hogy továbbra is játsszák kedvenc videojátékukat. És ha megpróbálnak beavatkozni velük – ó, mi kezdődik itt. Botrányok, káromkodások, sírás. Néhányan azonban készek még tovább menni.

A számítógépes játékok hatása alatt elkövetett egyik leghíresebb bűncselekmény 2011-ben Oroszországban történt. Egy 32 éves nő tűnt el a Volgográd melletti Fruktovy faluban. Két héttel később a holttestét saját birtokán találták meg. Kiderült, hogy a fia ölte meg. Egy 16 éves tinédzser álmában fejszével agyontörte édesanyját, amikor az nem volt hajlandó kifizetni a számítógép javításáért. Aztán Alekszej egy lepedőbe csavarta a holttestet, hogy ne hagyjon véres nyomokat, és a saját ágya alá rejtette, ahol egész következő éjszakát békésen aludt.

Elmondta a munkából hazatérő mostohaapjának, hogy Evgenia állítólag üzleti ügyben egy szomszédos faluba ment. A szomszédok aztán sokáig csodálkoztak, hogy egy ilyen csendes, nyugodt fiú, bár kissé visszahúzódó, de ilyen kegyetlenségre képes.

6. Halálos farm

0pnobbudAmikor a Facebook közösségi hálózat növekedni és fejlődni kezdett, lehetőséget biztosított felhasználóinak, hogy online böngészős játékokat játsszanak. Az egyik legnépszerűbb a Farmville szimulátor volt. Valaha legalább 75 millióan játszották világszerte.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy a játékos által vezérelt farm valós időben működik. Ez azt jelenti, hogy ha meg akarod "nyerni" a játékot, akkor szinte egész éjjel-nappal ezzel kell töltened, rendszeresen kétóránként szedned a málnát. Az egyesült államokbeli floridai Alexandra Tobias annyira magával ragadta a virtuális zöldségek és gyümölcsök gyűjtését és a virtuális tehenek fejését, hogy amikor három hónapos kisfia sírni kezdett és zavarta a játékát, többször is erőteljesen megrázta. A gyermek fejsérüléseket és lábtörést szenvedett, az orvosok igyekezete ellenére sem tudták megmenteni.

5. Az élet ára

ir3y1wibA videojátékok pénzbe kerülnek. Még a shareware játékok is rendszeres pénzügyi befektetéseket igényelnek a játékos felszínen tartása érdekében. Néhányan pedig előfizetési csomagon dolgoznak, vagyis havi díj ellenében a játékos teljes hozzáférést kap a tartalomhoz. Általános szabály, hogy az ár körülbelül 15 dollár, de a polgárok bizonyos kategóriái, például a tinédzserek számára ez az összeg túl magasnak tűnhet. Néhányan pedig készek bármit megtenni a lehetőségért, hogy folytathassák a játékot.

2007 novemberében, amikor a World of Warcraft a legtöbb előfizetővel büszkélkedhetett, a hanoi rendőrség letartóztatott egy 13 éves fiút. Megfojtott egy 81 éves nőt, kirabolta, testét földdel borította és... fizetett a játékért.

4. Klánok háborúja

pt4x0dnxA Lineage II egy társasági játék, nehéz egyedül játszani, ezért a játékosok egyesülnek és klánokat hoznak létre. A klánok lehetnek barátok vagy harcolhatnak egymással.

Az egyik Lineage II szerveren két klán volt Ufa városából, mindegyik körülbelül 30 fős. Feszült volt a kapcsolatuk egymással. Egy nap egy bulin két ember találkozott, a 22 éves Andrei diák és a 33 éves Albert taxisofőr. Szóról-szóra beszélgetni kezdtek, kiderítették a közös érdeklődési köröket, és kiderült, hogy riválisok a játékban. Ekkor minden jól végződött, a körülöttük lévők elválasztották őket. Az ügy azonban ezzel nem ért véget. Hazaérve Andrey felhívta Albertet, és a való életben PvP-t ajánlott fel. Ennek következtében Albert a kórházba szállítás közben belehalt sérüléseibe.

Az Albert klán játékosai bajtársuk emlékére abbahagyták a játékot. Andrey klánjának játékosai üres szerveren ünnepelhették a „győzelmet”.

3. A játékokban nincs halál

1g4n44leEvan Ramsey, az 1997-es bételi iskolai lövöldözés elkövetője szerint, amelyben két ember meghalt és két másik ember megsebesült, egyszerűen nem értette, mit jelent a halál. Valóban, a DOOM-ban, Ramsey kedvenc számítógépes játékában, ahhoz, hogy az ember végre meghaljon, legalább 8-9-szer le kell lőni.

Kiderült, hogy a való életben egyszer elég. A DOOM franchise pedig továbbra is magabiztosan tartja babérjait a játékipar egyik legbrutálisabb és legvéresebb tagjaként.

2. Az élet játék

r3d5lqbpÚgy tűnik, a bűnözők különösen szeretik a Grand Theft Auto-t, mint ihletforrást. 2003-ban az alabamai származású Devin Moore-t három gyilkosságért ítélték el.

Amikor a rendőrök egy autórablással kapcsolatban készültek kihallgatni, Moore megölt két rendőrt és egy diszpécsert, beült az autójukba és elmenekült. Igaz, nem messze sikerült megszöknie, majd pár órával később egy szomszédos államban vették őrizetbe.

Letartóztatása során a következő szavakat mondta: „Az élet egy videojáték. Egyszer mindannyian meghalunk." A körülötte lévőket leginkább az döbbentette meg, hogy Moore korábban nem mutatott hajlandóságot az erőszakra; még azt is tervezte, hogy csatlakozik az amerikai légierőhöz, és jelöltségét már jóváhagyták. Az elkövetőt halálra ítélték, de fellebbezett, arra hivatkozva, hogy a bűncselekményeket a GTA hatása alatt követte el.

1. Véres inkarnáció

mbsijy40A 10 videojátékokkal kapcsolatos bűncselekmény közül talán a legvéresebbet Adam Lanza követte el. 2012. december 14-én reggel fogig felfegyverkezve érkezett a Sandy Hook Általános Iskolába. Volt nála két pisztoly, egy sörétes puska és egy félautomata puska.

Lanza megrohamozta a Sandy Hook Általános Iskolát, amely tele volt diákokkal, és 11 percig lőtt az 5-10 éves, őrjöngő gyerekekre. 26 embert, 20 gyereket és hat tanárt ölt meg, később lelőtte magát.

Sokan Lenza bűneiért a videojátékokat hibáztatták, különösen egy játékot, amelynek magától értetődő neve Kindergarten Killers (a név szó szerinti fordítása „Kindergarten Killers”). Mások azonban rámutatnak, hogy az elkövető kedvenc játéka a Dance Dance Revolution volt, amely aligha nevezhető erőszakot népszerűsítőnek.