I videogiochi (sia per giocatore singolo che multiplayer) sono un'opportunità per prendersi una pausa dalla complessità della vita reale.
Tuttavia, oltre ad una dose di endorfine, molti giochi, soprattutto quelli che incoraggiano la competizione tra giocatori, possono provocare cambiamenti nel comportamento. Non tutti sono piacevoli per gli altri e alcuni sono addirittura pericolosi. È vero, resta aperta la questione se i giochi causino crimini o siano semplicemente l'hobby preferito di alcuni criminali.
Lasciamo fare agli scienziati. Intanto vi raccontiamo 10 delitti in cui sono coinvolti i videogiochi.
10. L'illusione della vita
World of Warcraft apre un elenco di 10 crimini legati ai videogiochi. "WoW" è considerato uno dei MMORPG più avvincenti mai apparsi sui monitor dei computer. I giocatori hanno trascorso molte ore nel mondo virtuale e si sono completamente dimenticati del mondo reale.
Questo è successo a Lester Huffmire e sua moglie Petra, arrestati nel 2013 per abusi sui minori. La polizia è stata chiamata da un vicino vigile che ha risposto al continuo pianto del bambino. Quando la polizia è entrata in casa, è stata accolta da uno spettacolo disgustoso: l'interno del rimorchio era coperto di polvere, con mucchi di spazzatura e feci umane sparsi ovunque. Due bambine, di 5 e 10 anni, erano esauste e erano rimaste senza cibo né acqua per molto tempo. Non potevano nemmeno uscire di casa. E per tutto questo tempo, i genitori disoccupati hanno giocato con calma a World of Warcraft.
9. Morte per pixel
Il saccheggio nel gioco è una cosa seria. Talmente grave che alcuni articoli vengono venduti al mercato nero per migliaia di dollari. E se a questo aggiungiamo il valore emotivo dell'oggetto, soprattutto quello pagato stando molte ore davanti al computer, allora un mucchio di pixel può essere molto costoso.
Nel 2004, due giocatori di Legend of Mir III lo hanno imparato nel modo più duro. Erano amici e uno di loro, Zhu Caoyuan, chiese al secondo, Ku Chengwei, un'arma particolarmente preziosa. Lui ha acconsetito. Il tempo passò e Caoyuan ancora non restituì l'arma. Alla fine, Chengwei scoprì con orrore che Caoyuan aveva venduto le armi e si era messo i soldi in tasca. L'amico ingannato ha provato a sporgere denuncia alla polizia, ma loro hanno riso di lui. E Chengwei ha deciso di ristabilire la giustizia a modo suo, pugnalando al petto il suo ex amico, da cui è morto.
Ora nei paesi asiatici c'è la tendenza a riconoscere gli oggetti virtuali come beni reali e, di conseguenza, a fornire protezione giudiziaria. E la Cina sta sviluppando una “legge virtuale” per regolamentare la vendita delle proprietà di gioco.
8. PvP nella vita reale
Il gioco Lineage II ha molti fan nel nostro paese. Quasi tutti i giocatori di MMO che hanno ormai superato il trentesimo compleanno hanno iniziato con un server "di linea" pirata, e alcuni si sono fatti strada fino al lontano "off", nonostante il ping (i server allora si trovavano in America).
È stato interpretato non solo da scolari e studenti, ma anche da familiari adulti. Ad esempio, dvp. Nel mondo il suo nome era Andrei Ponomarenko, possedeva un'azienda di computer, era sposato e aveva un figlio. E a Lineyka è diventato più volte l'eroe del server e amava registrare le sue battaglie PvP (giocatore contro giocatore) e pubblicarle su YouTube. Ciò gli ha fornito autorità e popolarità tra i giocatori in tutto lo spazio post-sovietico.
Tuttavia, nella vita, a differenza del gioco, il PvP non è incoraggiato e i morti non resuscitano nell'insediamento più vicino. Nel gennaio 2007, i giocatori di Lineyka si sono riuniti per drink e snack. Come al solito, l'alcol ha causato litigi e il dvp è uscito con un altro giocatore per "parlare". Dopo il colpo di Andrey, lo studente Alexander Belkin (il soprannome nel gioco è OVER) è caduto sull'asfalto, ha sbattuto la testa sul marciapiede e ha subito una frattura del cranio. Morì 3 giorni dopo in ospedale. Dvp è stato incarcerato per 7 anni.
7. L'uomo come ostacolo
Le persone dipendenti faranno di tutto per continuare a giocare al loro videogioco preferito. E se cercano di interferire con loro, oh, cosa inizia qui. Scandali, parolacce, pianti. Ma alcuni di loro sono pronti ad andare anche oltre.
Uno dei crimini più famosi commessi sotto l'influenza dei videogiochi è avvenuto in Russia nel 2011. Una donna di 32 anni è scomparsa nel villaggio di Fruktovy vicino a Volgograd. Due settimane dopo, il suo corpo fu scoperto nella sua proprietà. Si è scoperto che suo figlio l'ha uccisa. Un adolescente di 16 anni ha ucciso a colpi di ascia sua madre nel sonno quando lei si era rifiutata di pagarlo per la riparazione del computer. Quindi Alexey avvolse il corpo in un lenzuolo per non lasciare tracce di sangue e lo nascose sotto il proprio letto, dove dormì tranquillamente tutta la notte successiva.
Ha detto al suo patrigno, tornato a casa dal lavoro, che Evgenia sarebbe andata in un villaggio vicino per affari. I vicini rimasero quindi a lungo sorpresi che un ragazzo così tranquillo e calmo, anche se un po' riservato, fosse capace di tanta crudeltà.
6. Fattoria mortale
Quando il social network Facebook ha iniziato a crescere e svilupparsi, ha offerto ai suoi utenti l'opportunità di giocare a giochi browser online. Uno dei più popolari era il simulatore agricolo, Farmville. Una volta veniva giocato da almeno 75 milioni di persone in tutto il mondo.
Tieni presente che l'agricoltura controllata dal giocatore funziona in tempo reale. Ciò significa che se vuoi “vincere” il gioco, dovrai dedicarci quasi tutto il giorno e la notte, raccogliendo regolarmente i lamponi ogni due ore. Alexandra Tobias della Florida, USA, è stata così entusiasta di raccogliere frutta e verdura virtuali e di mungere mucche virtuali che quando suo figlio di tre mesi ha iniziato a piangere e a interferire con il suo gioco, lo ha scosso vigorosamente più volte. Il bambino ha riportato ferite alla testa e una gamba rotta e, nonostante gli sforzi dei medici, non è stato possibile salvarlo.
5. Il prezzo della vita
I videogiochi costano. Anche i giochi shareware richiedono investimenti finanziari regolari per mantenere a galla il giocatore. E alcuni funzionano su un piano di abbonamento, ovvero pagando una tariffa mensile il giocatore ottiene pieno accesso ai contenuti. Di norma il prezzo è di circa 15 dollari, ma per alcune categorie di cittadini, come gli adolescenti, questa cifra può sembrare proibitiva. E alcuni di loro sono pronti a tutto pur di avere la possibilità di continuare a giocare.
Nel novembre del 2007, quando World of Warcraft vantava il maggior numero di abbonati, la polizia di Hanoi arrestò un ragazzo di 13 anni. Ha strangolato una donna di 81 anni, l'ha derubata, ha coperto il suo corpo con la terra e... ha pagato il gioco.
4. Guerra tra clan
Lineage II è un gioco sociale, è difficile giocare da soli, quindi i giocatori si uniscono e creano clan. I clan possono essere amici o combattere tra loro.
Su un server Lineage II c'erano due clan della città di Ufa, ciascuno composto da circa 30 persone. Il loro rapporto tra loro era teso. Un giorno, a una festa, due persone si sono incontrate, lo studente Andrei, 22 anni, e il tassista Albert, 33 anni. Parola per parola, hanno iniziato a parlare, hanno scoperto interessi comuni e si è scoperto che erano rivali nel gioco. Quella volta tutto finì bene; chi li circondava li separò. Tuttavia, la questione non è finita qui. Arrivato a casa, Andrey chiamò Albert e offrì il PvP nella vita reale. Di conseguenza, Albert è morto a causa delle ferite riportate durante il viaggio verso l'ospedale.
I giocatori del clan Albert hanno smesso di giocare in memoria del loro compagno. I giocatori del clan di Andrey sono stati lasciati a festeggiare la “vittoria” su un server vuoto.
3. Non esiste la morte nei giochi
Secondo Evan Ramsey, l’autore della sparatoria nella scuola Betel del 1997 che uccise due persone e ne ferì altre due, semplicemente non capiva cosa significasse la morte. Infatti, in DOOM, il gioco per computer preferito di Ramsey, affinché una persona possa finalmente morire, deve essere colpita almeno 8-9 volte.
Si è scoperto che nella vita reale una volta è sufficiente. E il franchise di DOOM continua a tenere fiduciosamente gli allori come uno dei più brutali e sanguinosi del settore dei giochi.
2. La vita è un gioco
I criminali sembrano essere particolarmente affezionati a Grand Theft Auto come fonte di ispirazione. Nel 2003, Devin Moore, originario dell'Alabama, è stato condannato per tre omicidi.
Quando la polizia stava per interrogarlo in relazione a un furto d'auto, Moore ha ucciso due agenti di polizia e un centralinista, è salito sulla loro macchina ed è fuggito. È vero, è riuscito a scappare non lontano e un paio d'ore dopo è stato detenuto in uno stato vicino.
Durante il suo arresto pronunciò le seguenti parole: “La vita è un videogioco. Ognuno di noi un giorno morirà." Ciò che colpì di più coloro che lo circondavano era che Moore non aveva precedentemente mostrato alcuna inclinazione alla violenza; stava addirittura progettando di arruolarsi nell'aeronautica americana e la sua candidatura era già stata approvata. L'autore del reato è stato condannato a morte, ma ha fatto appello, sostenendo di aver commesso i crimini sotto l'influenza della GTA.
1. Incarnazione sanguinaria
Forse il più sanguinoso dei 10 crimini legati ai videogiochi è stato commesso da Adam Lanza. La mattina del 14 dicembre 2012 è arrivato alla scuola elementare Sandy Hook, armato fino ai denti. Aveva due pistole, un fucile e un fucile semiautomatico.
Lanza ha preso d'assalto la scuola elementare Sandy Hook, che era piena di studenti, e ha trascorso 11 minuti a sparare ai bambini frenetici, dai 5 ai 10 anni. Ha ucciso 26 persone, 20 bambini e sei insegnanti, e poi si è sparato.
Molti hanno attribuito i crimini di Lenza ai videogiochi, in particolare a un gioco con il nome autoesplicativo Kindergarten Killers (il nome si traduce letteralmente in "Kindergarten Killers"). Altri, invece, sottolineano che il gioco preferito dell'autore del reato era Dance Dance Revolution, che difficilmente può essere descritto come un gioco di violenza.
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