7 tecnologie moderne che gli animali possono utilizzare

Non c'è dubbio che la tecnologia dell'informazione plasmerà il futuro dell'umanità, ma chi può dire come influenzerà gli amici pelosi (e quelli meno pelosi) dell'uomo?

Alcuni animali domestici hanno già avuto esperienze positive con le tecnologie comunemente utilizzate dagli esseri umani. Di seguito sono elencate sette tecnologie che gli animali possono utilizzare.

7. Videochiamate

I pappagalli domestici chiacchieroni aiutano i loro proprietari a non sentirsi soli, ma i pappagalli stessi possono annoiarsi senza i loro simili. In natura i pappagalli sono uccelli sociali che vivono in grandi stormi.

Nel 2023, scienziati della Northeastern University di Boston, dell'Università di Glasgow e del Massachusetts Institute of Technology hanno affrontato il problema della solitudine nei pappagalli. Per fare questo, i proprietari di 18 pappagalli hanno insegnato ai loro animali domestici come effettuare videochiamate in due settimane.

Dopo aver visionato più di 1.000 ore di riprese, i ricercatori sono rimasti sorpresi da quanto fossero intelligenti i pappagalli. Gli uccelli si sono resi conto che il loro partner nella videochiamata non era una foto o una preregistrazione. Molti pappagalli chiamano più volte lo stesso amico. Alcuni cantavano, giocavano e mostravano i loro giocattoli, mentre altri mostravano le loro abilità di volo e di ricerca del cibo.

6. Podcast per cani

Nel 2023, anche i migliori amici dell'uomo hanno uno speciale podcast pensato per calmarli quando i loro padroni sono lontani. Alex Benjamin, uno psicologo dell'Università di York, ha contribuito a crearlo. Ha condotto uno studio chiamato "Who's the Good Boy" che ha esaminato gli effetti delle voci umane sul comportamento dei cani. Benjamin ha utilizzato le sue scoperte per fornire consulenza sulla creazione di "My Dog's Favorite Podcast" su Spotify.

Nel podcast gli attori lodano i cani e raccontano loro storie con voci rilassanti accompagnate da musica soft.

5. Alimentatori per animali IA

Sebbene le mangiatoie automatiche per animali siano in circolazione da molto tempo, è in fase di sviluppo una nuova generazione di prototipi utilizzando la tecnologia più recente. Ad esempio, un video di YouTube pubblicato nell’aprile 2023 mostra un prodotto chiamato Companion che utilizza l’intelligenza artificiale per nutrire, comunicare e persino addestrare i cani.

I dati raccolti dal dispositivo sulla routine e sulle abitudini quotidiane dei cani consentiranno al proprietario di ricevere avvisi tempestivi su gravi problemi di salute che l'animale potrebbe avere.

L'uscita di Companion è prevista per il 2025

4. Musica in streaming per gatti

Si scopre che ai gatti piace la musica. Ovviamente scritto appositamente per loro. In uno studio condotto da psicologi dell'Università del Wisconsin, la musica per gatti composta di recente è stata paragonata a un paio di brani classici. E si è scoperto che i gatti reagiscono chiaramente solo alla musica dei gatti e non reagiscono affatto alla musica classica.

I lavori finiti, che includevano imitazioni strumentali delle fusa e dei miagolii dei gatti, sono stati pubblicati come album e disponibili per lo streaming online.

3. Guardare la TV

Nel 2018, i biologi marini della Florida hanno deciso di migliorare la vita di 16 delfini salvati. Per fare questo ricorsero alla televisione. E alla maggior parte dei delfini è piaciuta questa idea, che hanno dimostrato premendo la testa sullo schermo.

Ma alcuni spettatori erano annoiati o addirittura arrabbiati, come evidenziato dai sussulti della testa e dallo scoppio di bolle. Lo studio ha scoperto che, come altri mammiferi intelligenti tra cui gatti, cani e scimpanzé, i delfini sono interessati alle immagini in movimento. Inoltre ogni delfino ha le sue preferenze su cosa guardare in TV.

2. Videogiochi semplici e complessi

Uno studio pubblicato nel 2021 ha scoperto che i maiali possono giocare a semplici videogiochi. Hanno imparato ad associare il movimento del joystick al movimento degli oggetti virtuali sullo schermo abbastanza bene da poter giocare consapevolmente.

Premendo il joystick con il muso, hanno spostato il cursore sullo schermo in un muro virtuale. Inizialmente, i maiali venivano ricompensati con cibo per aver completato i livelli del gioco. Tuttavia, gli animali hanno continuato a giocare anche dopo che il distributore di cibo si è rotto. Ciò potrebbe essere dovuto non solo alla sensazione di piacere, ma anche al fatto che gli sperimentatori li incoraggiavano verbalmente.

Essere picchiato a una partita da uno scimpanzé, cosa ne pensi, Elon Musk? Sì, alcuni primati possono battere gli umani. È vero, solo persone piccole, di età compresa tra 3 e 6 anni. Questo è quanto emerge dai risultati di uno studio del 2015 che ha confrontato quattro scimpanzé adulti con dodici bambini umani e quattro adulti.

Ai partecipanti allo studio è stato assegnato il compito di attraversare diversi labirinti nella realtà virtuale, dal semplice al complesso. Nel complesso, gli animali sono riusciti a completare i labirinti nello stesso tempo dei bambini. E una femmina di scimpanzé di 22 anni ha superato tutti i suoi piccoli rivali trovando una via d'uscita dai labirinti più difficili.

I primatologi affermano che, a differenza dei maiali, ma come gli esseri umani, gli scimpanzé sono curiosi e hanno una motivazione intrinseca a conoscere meglio il mondo. Con abbastanza tempo, potrebbero imparare a giocare a giochi molto più complessi.

1. Utilizzo di protesi

Stranamente, questo è uno degli studi più antichi della lista. Nel 2011, gli scienziati hanno insegnato alle scimmie a usare le onde cerebrali per controllare una mano virtuale sullo schermo di un computer. Usando solo l'attività elettrica del loro cervello, due scimmie rhesus controllavano efficacemente la loro mano e percepivano persino la consistenza degli oggetti sullo schermo grazie al feedback trasmesso al loro cervello.

Questa ricerca aveva lo scopo di avvantaggiare gli esseri umani dimostrando che un arto artificiale può essere controllato e ricevere informazioni sulla consistenza di ciò che tocca, proprio come un arto normale. Ad oggi, questo è uno degli esempi più insoliti di interazione tra animali e tecnologia.