Top 10 des crimes liés aux jeux vidéo

Les jeux vidéo (en solo comme en multijoueur) sont l’occasion de s’éloigner des complexités de la vie réelle.

Cependant, outre une dose d’endorphines, de nombreux jeux, notamment ceux qui encouragent la compétition entre joueurs, peuvent provoquer des changements de comportement. Tous ne sont pas agréables pour les autres, et certains sont même dangereux. Certes, la question de savoir si les jeux provoquent des crimes ou constituent simplement le passe-temps favori de certains criminels reste ouverte.

Laissons le soin aux scientifiques. En attendant, nous allons vous parler de 10 crimes dans lesquels les jeux vidéo ont été impliqués.

10. L'illusion de la vie

mlkiywarWorld of Warcraft ouvre une liste de 10 crimes liés aux jeux vidéo. "WoW" est considéré comme l'un des MMORPG les plus addictifs jamais apparus sur des écrans d'ordinateur. Les joueurs ont passé de nombreuses heures dans le monde virtuel et ont complètement oublié le monde réel.

C'est ce qui est arrivé à Lester Huffmire et à sa femme Petra, arrêtés en 2013 pour maltraitance sur enfants. La police a été appelée par un voisin vigilant qui a répondu aux pleurs continus de l'enfant. Lorsque les policiers sont entrés dans la maison, ils ont été accueillis par un spectacle dégoûtant : l'intérieur de la caravane était couvert de poussière, avec des tas d'ordures et d'excréments humains partout. Deux filles, âgées de 5 et 10 ans, étaient épuisées et restaient longtemps sans nourriture ni eau. Ils n'étaient même pas autorisés à quitter la maison. Et pendant tout ce temps, les parents au chômage jouaient calmement à World of Warcraft.

9. Mort par les pixels

nq0xykxkLe pillage dans le jeu est une affaire sérieuse. Si grave que certains articles sont vendus au marché noir pour des milliers de dollars. Et si l’on ajoute ici la valeur émotionnelle de l’objet, en particulier celle payée en restant assis devant l’ordinateur pendant de nombreuses heures, alors un tas de pixels peut coûter très cher.

En 2004, deux joueurs de Legend of Mir III l'ont appris à leurs dépens. Ils étaient amis et l’un d’eux, Zhu Caoyuan, a demandé au second, Ku Chengwei, une arme particulièrement précieuse. Il a accepté. Le temps a passé et Caoyuan n'a toujours pas rendu l'arme. Finalement, Chengwei découvrit avec horreur que Caoyuan avait vendu les armes et mis l'argent dans sa poche. L'ami trompé a tenté de porter plainte auprès de la police, mais celle-ci s'est moquée de lui. Et Chengwei a décidé de rétablir la justice à sa manière, en poignardant son ancien ami à la poitrine, ce qui l'a tué.

Aujourd'hui, dans les pays asiatiques, on a tendance à reconnaître les objets virtuels comme des biens immobiliers et, par conséquent, à leur accorder une protection judiciaire. Et la Chine développe une « loi virtuelle » pour réglementer la vente des propriétés de jeux.

8. PvP dans la vraie vie

v4151poqLe jeu Lineage II a de nombreux fans dans notre pays. Presque tous les joueurs de MMO qui ont désormais dépassé leur trentième anniversaire ont commencé avec un serveur « en ligne » pirate, et certains se sont frayés un chemin vers le « off » lointain, malgré le ping (les serveurs étaient alors situés en Amérique).

Il était joué non seulement par des écoliers et des étudiants, mais aussi par des adultes de la famille. Par exemple, DVP. Dans le monde, il s'appelait Andrei Ponomarenko, il possédait une entreprise informatique, était marié et élevait un enfant. Et dans Lineyka, il est devenu à plusieurs reprises le héros du serveur et aimait enregistrer ses batailles PvP (joueur contre joueur) et les publier sur YouTube. Cela lui a conféré autorité et popularité parmi les joueurs de tout l’espace post-soviétique.

Cependant, dans la vie, contrairement au jeu, le PvP n'est pas encouragé et les morts ne ressuscitent pas dans la colonie la plus proche. En janvier 2007, les joueurs de Lineyka se sont réunis pour prendre un verre et une collation. Comme d'habitude, l'alcool a provoqué des disputes et DVP est sorti avec un autre joueur pour « parler ». Après le coup d'Andrey, l'étudiant Alexander Belkin (surnom dans le jeu est OVER) est tombé sur l'asphalte, s'est cogné la tête contre le trottoir et a subi une fracture du crâne. Il est décédé 3 jours plus tard à l'hôpital. Dvp a été emprisonné pendant 7 ans.

7. L'homme comme obstacle

dfv13iwlLes toxicomanes feront de grands efforts pour continuer à jouer à leur jeu vidéo préféré. Et s'ils essaient d'interférer avec eux, oh, qu'est-ce qui commence ici. Scandales, jurons, pleurs. Mais certains d’entre eux sont prêts à aller encore plus loin.

L'un des crimes les plus célèbres commis sous l'influence de jeux informatiques s'est produit en Russie en 2011. Une femme de 32 ans a disparu dans le village de Fruktovy, près de Volgograd. Deux semaines plus tard, son corps a été découvert sur sa propre propriété. Il s'est avéré que son fils l'avait tuée. Un adolescent de 16 ans a tué sa mère avec une hache pendant son sommeil alors qu'elle refusait de le payer pour les réparations de son ordinateur. Ensuite, Alexey a enveloppé le corps dans un drap pour ne pas laisser de traces sanglantes et l'a caché sous son propre lit, où il a dormi paisiblement toute la nuit suivante.

Il a dit à son beau-père qui rentrait du travail qu'Evgenia se serait rendue dans un village voisin pour affaires. Les voisins furent alors longtemps surpris qu'un garçon si calme, si calme, bien qu'un peu renfermé, soit capable d'une telle cruauté.

6. Ferme mortelle

0pnobbudLorsque le réseau social Facebook a commencé à croître et à se développer, il a offert à ses utilisateurs la possibilité de jouer à des jeux par navigateur en ligne. L’un des plus populaires était le simulateur agricole Farmville. Il était autrefois joué par au moins 75 millions de personnes dans le monde.

Veuillez noter que l'agriculture contrôlée par les joueurs fonctionne en temps réel. Cela signifie que si vous voulez « gagner » le jeu, vous devrez y passer presque toute la journée et la nuit, cueillant régulièrement des framboises toutes les deux heures. Alexandra Tobias de Floride, aux États-Unis, était tellement fascinée par la collecte de légumes et de fruits virtuels et par la traite des vaches virtuelles que lorsque son fils de trois mois a commencé à pleurer et à gêner son jeu, elle l'a secoué vigoureusement à plusieurs reprises. L'enfant a subi des blessures à la tête et une jambe cassée et, malgré les efforts des médecins, il n'a pas pu être sauvé.

5. Le prix de la vie

ir3y1wibLes jeux vidéo coûtent de l'argent. Même les jeux shareware nécessitent des investissements financiers réguliers pour maintenir le joueur à flot. Et certains travaillent sur un plan d'abonnement, c'est-à-dire que moyennant un abonnement mensuel, le joueur bénéficie d'un accès complet au contenu. En règle générale, le prix est d'environ 15 dollars, mais pour certaines catégories de citoyens, comme les adolescents, ce montant peut sembler prohibitif. Et certains d’entre eux sont prêts à tout pour avoir l’opportunité de continuer à jouer.

En novembre 2007, alors que World of Warcraft affichait son plus grand nombre d'abonnés, la police de Hanoï a arrêté un garçon de 13 ans. Il a étranglé une femme de 81 ans, l'a volée, a recouvert son corps de terre et... a payé le jeu.

4. Guerre des clans

pt4x0dnxLineage II est un jeu social, il est difficile de jouer seul, alors les joueurs s'unissent et créent des clans. Les clans peuvent être amis ou se battre entre eux.

Sur un serveur Lineage II, il y avait deux clans de la ville d'Oufa, chacun comptant environ 30 personnes. Leurs relations étaient tendues. Un jour, lors d'une fête, deux personnes se sont rencontrées, Andrei, étudiant de 22 ans, et Albert, chauffeur de taxi de 33 ans. Mot pour mot, ils ont commencé à parler, ont découvert des intérêts communs et il s'est avéré qu'ils étaient rivaux dans le jeu. Cette fois-là, tout s'est bien terminé, leur entourage les a séparés. Cependant, l’affaire ne s’est pas arrêtée là. En arrivant chez lui, Andrey a appelé Albert et lui a proposé du PvP dans la vraie vie. En conséquence, Albert est décédé des suites de ses blessures alors qu'il se rendait à l'hôpital.

Les joueurs du clan Albert ont arrêté de jouer en mémoire de leur camarade. Les joueurs du clan Andrey ont dû célébrer la « victoire » sur un serveur vide.

3. Il n'y a pas de mort dans les jeux

1g4n44leSelon Evan Ramsey, l’auteur de la fusillade dans l’école de Bethel en 1997 qui a tué deux personnes et en a blessé deux autres, il ne comprenait tout simplement pas ce que signifiait la mort. En effet, dans DOOM, le jeu informatique préféré de Ramsey, pour qu'une personne meure enfin, il faut lui tirer dessus au moins 8 à 9 fois.

Il s'est avéré que dans la vraie vie, une fois suffit. Et la franchise DOOM continue de conserver avec confiance ses lauriers comme l'une des plus brutales et sanglantes de l'industrie du jeu vidéo.

2. La vie est un jeu

r3d5lqbpLes criminels semblent particulièrement friands de Grand Theft Auto comme source d’inspiration. En 2003, Devin Moore, originaire de l'Alabama, a été reconnu coupable de trois meurtres.

Alors que la police était sur le point de l'interroger au sujet d'un détournement de voiture, Moore a tué deux policiers et un répartiteur, est monté dans leur voiture et s'est enfui. Certes, il a réussi à s'échapper non loin de là et, quelques heures plus tard, il a été arrêté dans un État voisin.

Lors de son interpellation, il a prononcé les mots suivants : « La vie est un jeu vidéo. Chacun de nous mourra un jour. » Ce qui a le plus frappé son entourage, c’est que Moore n’avait montré auparavant aucune inclination à la violence ; il envisageait même de rejoindre l'US Air Force, et sa candidature avait déjà été approuvée. Le délinquant a été condamné à mort, mais il a fait appel, affirmant qu'il avait commis les crimes sous l'influence de la région du Grand Toronto.

1. Incarnation sanglante

mbsijy40Le plus sanglant des 10 crimes liés aux jeux vidéo a peut-être été commis par Adam Lanza. Le matin du 14 décembre 2012, il est arrivé à l'école primaire de Sandy Hook, armé jusqu'aux dents. Il possédait deux pistolets, un fusil de chasse et une carabine semi-automatique.

Lanza a pris d'assaut l'école primaire de Sandy Hook, qui était pleine d'élèves, et a passé 11 minutes à tirer sur les enfants affolés, âgés de 5 à 10 ans. Il a tué 26 personnes, 20 enfants et six enseignants, puis s'est suicidé.

Beaucoup ont imputé les crimes de Lenza aux jeux vidéo, en particulier à un jeu portant le nom explicite de Kindergarten Killers (le nom se traduit littéralement par « Kindergarten Killers »). Cependant, d'autres soulignent que le jeu préféré de l'agresseur était Dance Dance Revolution, qui peut difficilement être décrit comme promouvant la violence.