Die 10 gefährlichsten Lovecraft-Entitäten

In den 1920er und 30er Jahren leitete Lovecrafts Cthulhu-Mythos nicht nur ein neues Genre des Horrors ein, sondern stellte auch einige der ikonischsten Außerirdischen der gesamten Science-Fiction vor.

Während es bei Walmart recht üblich ist, Plüschtiere in Form von Cthulhu zu finden, wird es Ihnen schwer fallen, die anderen Kreaturen, die sein riesiges Pantheon ausmachen, in einer so niedlichen Plüschform zu finden. 

Mythen hatten einen großen Einfluss sowohl auf Science-Fiction- als auch auf Horrorautoren und inspirierten Menschen wie Stephen King, Neil Gaiman und Ridley Scotts Film "Fremder" und viele der faszinierenden Kreaturendesigns von Guillermo Del Toro.

A Tabletop-Rollenspiel Ruf von Cthulhu ist derzeit eines der beliebtesten Rollenspiele auf dem Markt und belegt Platz 3 -e Platz auf dem US-Markt und stellt sogar die Popularität von Dungeons and Dragons in den Schatten Japan .

Dieses unglaubliche Tabletop-Erlebnis folgt menschlichen Spielern, die in die Rolle von Ermittlern schlüpfen, die auf schändliche Verschwörungen stoßen, die von bösen Kulten inszeniert wurden, die entschlossen sind, Cthulhu und seine Brüder aus ihren alten Ruhestätten zu erwecken. 

Aber was wäre, wenn Sie einer dieser unglücklichen Ermittler im wirklichen Leben wären? Was wäre, wenn Sie den gottähnlichen Wesen und Außerirdischen aus Lovecrafts Mythos im wirklichen Leben begegnen würden? Welche würden Sie überleben können und welche würden Sie höchstwahrscheinlich in einen gewalttätigen Wahnsinnigen oder einen Haufen gallertartiger Glibber verwandeln?

„Es waren rosafarbene Dinger mit einer Länge von etwa 1,50 m; mit Krustentierkörpern, die riesige Paare von Rückenflossen oder häutigen Flügeln und mehreren Sätzen gegliederter Gliedmaßen tragen, und mit etwas, das wie ein kompliziertes Ellipsoid aussieht, das mit vielen sehr kurzen Antennen bedeckt ist, wo normalerweise der Kopf wäre ...“

— H. P. Lovecraft Flüsterer im Dunkeln 

Für einen unglücklichen Ermittler, der auf eines davon stößt zahlreiche geheime Stützpunkte Mi-Go - ein riskantes Unterfangen. Die Mi-Go sind eine interstellare Spezies, deren Hauptbasis auf einem Planeten in unserem Sonnensystem liegt, den sie Yuggoth nennen, wo sie seltene Metalle abbauen. Wir kennen diese Welt als Pluto.

Sie haben aber auch viele Stützpunkte auf der Erde.

Obwohl Mi-Go nicht über die Fähigkeit verfügt, die Realität zu verzerren, wie viele der auf dieser Liste aufgeführten Lovecraft-Entitäten, ist dies der Fall glänzend Wissenschaftler.

Obwohl diese seltsamen Außerirdischen Kreaturen Sie sehen zwar insektenartig aus, ihre Eigenschaften stimmen jedoch eher mit einigen Pilzen auf der Erde überein. Obwohl die Mi-Gos eine interstellare Spezies sind, reisen sie nicht auf Schiffen, sondern auf ihren riesigen Flügeln durch den Weltraum.

Es ist bekannt, dass die Mi-Go perverse Experimente an Menschen durchführen. In vielen Fällen führt dies dazu, dass das Gehirn der unglücklichen Person entfernt und in ein metallrohrförmiges Gerät gelegt wird. Dieses Gerät kann an verschiedene Peripheriegeräte angeschlossen werden, um dem Probanden das Sprechen, Sehen und Hören der Umgebung zu ermöglichen.

Der Entdecker wird Glück haben, wenn er diesen eifrigen außerirdischen Chirurgen mit intaktem Körper und Gehirn entkommt.

Älteste in „ In den Bergen des Wahnsinns“ ist ein weiteres Beispiel für eine interstellare Spezies, die mit ihren eigenen Membranflügeln zur Erde reiste. Ihr Aussehen ist etwas pflanzlich. Ihre Körper sind starre, tonnenförmige Gebilde, von denen speichenförmige Fortsätze ausgehen.

Millionen von Jahren Alten regierten unseren Planeten und gründeten große Städte auf allen großen Kontinenten und in den unbekannten Tiefen des Ozeans. Wie die Mi-Go waren die Älteren Wesen brillante Wissenschaftler, die möglicherweise versehentlich Leben auf der Erde geschaffen haben und für die Entwicklung der schrecklichen Shoggothen verantwortlich waren, mit denen sie ihr riesiges Reich gründeten.

Während seiner geheimnisvollen, erstreckt sich über Jahrhunderte In der Zivilisation führten sie Kriege gegen die Sternenbrut von Cthulhu, die fliegenden Polypen und genau die Shoggothen, die beim Aufbau ihres riesigen Reiches halfen, und rebellierten gegen ihre Schöpfer.

Mit der Zeit verfielen die Urwesen jedoch langsam, verloren die Fähigkeit, im Weltraum zu reisen, und starben schließlich fast vollständig aus. Sie hinterließen riesige Ruinen, von denen die größten in einer mysteriösen, der Realität widersprechenden Bergkette in der Antarktis ruhen.

Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass der Ermittler in diesen riesigen Ruinen jemals auf eine uralte Kreatur stoßen wird, gibt es Gerüchte über Überlebende, die im Ozean leben. Diese Überlebenden behalten einen wissenschaftlichen Verstand und sind neugierig darauf, Lebende und Tote, insbesondere Menschen, auseinanderzunehmen.

Eine solche Kollision würde höchstwahrscheinlich tödlich enden, aber es bestand zumindest eine Überlebenschance.

„Eine alptraumhafte Plastiksäule eines stinkenden schwarzen Regenbogens sickerte nach vorne ... Eine formlose Ansammlung protoplasmatischer Blasen, schwach selbstleuchtend, mit Myriaden vorübergehender Augen, die sich wie Pusteln aus grünlichem Licht bildeten und verschwanden, entlang des gesamten tunnelfüllenden vorderen Teils das lastete auf uns ...“

– H. P. Lovecraft „Auf dem Berg des Wahnsinns.“ 

Shoggothen sind riesige, formverändernde protoplasmatische Monster, die einen Durchmesser von bis zu 15 Fuß erreichen können. Wenn ein Entdecker das Pech hätte, einem zu begegnen, könnte er seine angreifende Form als etwas wie eine Lokomotive beschreiben. Und höchstwahrscheinlich wird es das Letzte sein, was sie jemals sehen.

Obwohl sie von den Alten Bestien erschaffen wurden sinnlose Waffen , entwickelten sich die Shoggothen im Laufe der Zeit stetig weiter, bis sie schließlich gegen ihre Schöpfer rebellierten und ihre einst große Zivilisation zerstörten.

Wenn man sich das Necronomicon ansieht, können sich Forscher mit der Behauptung seines verstorbenen, verrückten Autors Abdul Alhazred trösten, dass solche Kreaturen auf der Erde nicht existieren. Aber sie wären Narren, denn versteckt in den unbekannten Abgründen und großen Ruinen der Erde leben noch einige Shoggothen.

Es ist möglich, eine Begegnung mit einem Shoggoth zu überleben, schon allein deshalb, weil er aufgrund seiner Größe und seiner Angewohnheit, alles, was sich ihm in den Weg stellt, anzugreifen und zu zerstören, leicht zu erkennen ist.

„Sie alle liegen in Steinhäusern in ihrer großen Stadt R'lyeh, bewahrt durch die Zaubersprüche des mächtigen Cthulhu für eine glorreiche Auferstehung, wenn die Sterne und die Erde wieder bereit sein werden …“

— H. P. Lovecraft Ruf von Cthulhu

Zvezdnoe Gör nimmt das Bild von Cthulhu selbst an. Diese Kreaturen werden oft mit kopffüßerähnlichen Merkmalen sowie zwei leuchtenden Augen und einem Paar großer Flügel beschrieben. In Fiebervisionen, die von Künstlern unter dem Einfluss der bewusstseinsverändernden Präsenz von Cthulhu beschrieben wurden, wurde beschrieben, dass diese Kreaturen auch humanoide Körper hätten, aber das war nicht immer der Fall.

Obwohl sie nicht so groß sind wie Cthulhu Viele Texte deuten darauf hin, dass sie derselben Art angehören. Vor diesem Hintergrund könnte jede Person, die dumm genug ist, einer Sternenbrut zu begegnen, ähnlichen Kraft- und Zaubertaten ausgesetzt sein.

„Ich sehe es – hierher kommen – höllischer Wind – titanischer Fleck – schwarze Flügel – Yog Sothoth, rette mich – dreiblättriges brennendes Auge …“

— H. P. Lovecraft Phantom der Dunkelheit

Der arme Robert Blake machte eine unglückliche Entdeckung, als er eine verlassene gotische Kathedrale in Providence, Rhode Island, betrat. Als er in eine geheimnisvolle Kiste blickte, die einen jenseitigen schwarzen Edelstein enthielt, sah er schreckliche Visionen von fremden Welten und versunkenen Städten. Und zu seinem Pech löste dieser unbewusste Akt auch ein Wesen aus, das oft als eine der ältesten Formen von Nyarlothotep gilt.

Als der Ermittler in das strahlende Trapezoeder blickt, erlebt er Visionen, allerdings auf Kosten der Befreiung des Schattenphantoms, eines gefährlichen Wesens, das eine psychische Verbindung mit demjenigen eingeht, der die Kiste öffnet. Der betroffene Ermittler beginnt, Visionen über die Handlungen der Kreatur zu sehen.

Für Robert Blake bedeutete diese seltsame Verbindung mit einer in Rauch gehüllten Kreatur mit großen, deformierten Flügeln, dass er einen Platz in der ersten Reihe hatte, um mitten in einem brutalen Gewitter aus dem Gefängnis der Kathedrale zu entkommen.

In diesem Chaos machte sich die Kreatur auf den Weg zu Blakes Wohnung.

Später wurde er tot aufgefunden, mit einem Ausdruck völligen Entsetzens auf seinem Gesicht.

Das einzige erkennbare Merkmal des Phantoms Dunkelheit, Es scheint ein purpurrotes Auge mit drei Blütenblättern zu sein.

Eine Begegnung mit dieser Kreatur kann tödlich sein, insbesondere wenn der Ermittler eine psychische Verbindung zu ihr aufgebaut hat, die Kreatur jedoch eine Schwäche hat. Der Geist der Dunkelheit meidet Lichtquellen um jeden Preis.

Also, wissen Sie, nehmen Sie eine Taschenlampe mit und hoffen Sie auf das Beste.

„Ein Monster mit vage anthropoiden Umrissen, aber mit einem oktopusähnlichen Kopf, einer Masse von Tentakeln im Gesicht, einem schuppigen, gummiartigen Körper, riesigen Krallen an den Hinter- und Vorderbeinen und langen, schmalen Flügeln am Rücken.“ ”

— H. P. Lovecraft Ruf von Cthulhu

Den Aufzeichnungen der Alten Wesen zufolge, die auf den großen Wandgemälden in den Ruinen ihrer antarktischen Stadt eingraviert sind, Großartiger Cthulhu kam vor 350 Millionen Jahren mit seinem Sternenbrut von einem Ort namens Xoth. Damals gründete er die schreckliche Stadt R'lyeh und viele andere Orte, deren Namen im Laufe der Zeit verloren gingen.

Irgendwann ließ etwas die tote Stadt R'lyeh im Ozean versinken und begrub den Großen Priester der Alten und andere seiner Rasse im Pazifischen Ozean, wo er tot liegt und träumt und darauf wartet, dass sich die Sterne ausrichten. wieder Recht zu haben, damit er und seine Sternenbrut wieder auferstehen und die Erde beherrschen können.

Künstler, die Idole nach dem Bild dieser Kreatur anfertigen ließen, beschrieben Cthulhu auf unterschiedliche Weise. Es wird gemunkelt, dass diese Künstler unter dem Einfluss des Großen Cthulhu unter intensiven höllischen Visionen leiden. Während der Große Cthulhu vielleicht nicht das mächtigste Mitglied der Alten Götter ist, besteht kein Zweifel daran, dass es sich um die unglücklichen Entdecker handelt, die dem Großen Priester selbst gegenüberstehen sicher werden dem Untergang geweiht sein, selbst wenn sie die Kollision überleben.

„Er steht auf dem Balkon. Er hat kein Gesicht und ist doppelt so groß wie ein Mann. Er trägt spitze Schuhe unter seinem zerfetzten, phantastisch gefärbten Gewand und ein Seidenband scheint von der scharfen Spitze seiner Kapuze zu fallen ... Manchmal scheint er geflügelt zu sein; andererseits mit einem Heiligenschein.“

– James Blish "Mehr Licht"

Hastur Namenlos hat drei Hauptformen. Es wird angenommen, dass sein Zuhause in der Nähe des Sterns Alderbaran liegt, wo er unter Wasser lebt. Einige glauben, dass es eine Beziehung zwischen Hastur und Great Cthulhu gibt; andere glauben, dass die Wesen ein und dasselbe seien, aber in zwei wissende Hälften geteilt. Auf jeden Fall hat Hastur viel mehr Freiheiten als der Große Cthulhu, und er könnte Pläne haben, die kosmische Ordnung zu zerstören, die die Alten aufrechterhalten haben, seit Azathoth versehentlich unser Universum erschaffen hat.

König in Gelb ist möglicherweise die berühmteste und gefährlichste Manifestation von allen, da er mit Ausnahme von Hastur und seinen beiden anderen Avataren einen „freien Willen“ besitzt. Der König in Gelb regiert ein Königreich namens Carcosa, dessen Himmel von schwarzen Zwillingssonnen dominiert wird, und verbreitet seinen Einfluss durch einen ansteckenden Kult. Ihre Hauptrekrutierungsmethode besteht darin, potenziellen Mitgliedern ein kleines Zeichen mit tiefgreifenden übersinnlichen Eigenschaften zur Verfügung zu stellen.

Gerüchten zufolge soll dieser seltsame Marker, bekannt als Gelbes Schild , hat einen verderblichen Einfluss auf Sterbliche. Diejenigen, die das Gelbe Zeichen gesehen haben, gelten als die „Auserwählten“ des Hastur-Kults und sollen angeblich unter ihn gefallen sein beeinflussen König in Gelb .

Besonders willensschwache Forscher, die entdecken, dass sie ein solches Siegel besitzen, können innerhalb eines Monats verrückt werden, auch wenn sie nicht direkt dem König in Gelb dienen. 

Nyarlathotep , auch bekannt als das „schleichende Chaos“, wird manchmal als das mächtigste Wesen der Mythen angesehen. Aber im Gegensatz zu anderen Wesen hat Nyarlathotep tausend verschiedene Formen, von denen jede ihren eigenen Willen behält, aber alle von einem einzigen Willen geleitet werden, nämlich Nyarlathotep .

Nyarlathotep scheint es vorzuziehen, vor Menschen zu erscheinen und dabei oft Formen anzunehmen, die ihrer Kultur entsprechen. Seine Avatare versprechen Reichtum oder Erfüllung tiefste Wünsche unglücklicher Detektiv . Aber diese Versprechen führen immer zu Nyarlothoteps ultimativem Ziel – Chaos anzurichten und die Großen Alten zurückzubringen.

Letztendlich bedeutet die Begegnung mit Nyarlothotep in irgendeiner seiner Formen den Untergang, wenn nicht sogar das Ende der Menschheit, wie wir sie kennen. Nyarlathotep tötet den Ermittler vielleicht nicht direkt, aber er wird ihn dazu bringen, sich den Tod zu wünschen. 

„Er dachte an die alten Legenden des absoluten Chaos, in deren Mitte sich der blinde, idiotische Gott Azathoth, der Herr von allem, was ist, befand, umgeben von einer Menge springender, gedankenloser und amorpher Tänzer und eingelullt vom dünnen, monotonen Klang eines Dämons Flöte, gehalten von namenlosen Pfoten.“

— H. P. Lovecraft Phantom der Dunkelheit

Azathoth existiert im Zentrum des Universums und erscheint jedem anders, der seinen uralten, sterngroßen Körper sieht. Er ist das mächtigste Wesen im Mythos, doch ihm fehlt das Wissen, diese Kraft bewusst einzusetzen.

Viele glauben, dass er seit undenklichen Zeiten dort war. Er träumt davon, unser Universum zu erschaffen, und wenn er jemals aus seinem ewigen Schlaf erwacht, wird der Traum, der unsere Realität darstellt, zusammenbrechen.

Um dies zu verhindern, wird der blinde Idiotengott ständig von amorphen Wesen in den Schlaf gewiegt, die als Diener der Äußeren Götter bekannt sind und deren Tentakel gegen alte Flöten schlagen, die die geistlose Macht einlullen Raum Natur.

Für den unwahrscheinlichen Fall, dass ein Ermittler Azathoths Gestalt sehen und irgendwie überleben würde, würde er mit Sicherheit für den Rest seiner Tage ein rasender Wahnsinniger bleiben.

Yog Sothoths wahre Größe wird manchmal als aus Kugeln oder „Löchern“ im Gefüge der Raumzeit bestehend beschrieben. Seine wahre Größe ist unbekannt, und obwohl die Gottheit möglicherweise nicht die allumfassende Macht von Azathoth besitzt, soll sie in der Lage sein, sie sofort zu verstehen und zu erkennen irgendetwas.

Yog Sothoth lebt zwischen den Barrieren zwischen den Dimensionen, manipuliert die Gesetze der Realität und besitzt sogar die Macht, sie zu brechen.

Während Azathoth ganze Universen erschaffen und zerstören kann, kann Yog Sothoth die Materie nicht in so großem Maßstab manipulieren. Aber die Allmacht der Kreatur scheint darauf hinzudeuten, dass sie in mancher Hinsicht fast die gleiche Macht wie Azathoth hat. Einige gehen davon aus, dass Azathoth davon träumt, unser Universum zu erschaffen, während Yog Sothoth das Bindegewebe ist, das zwischen den Dimensionen existiert.

Yog Sotota wird oft als „Schlüssel und Tor“ bezeichnet und es wird gemunkelt, dass er viele Wesen hervorgebracht hat, die im Schrecklichen zu finden sind Necronomicon , einschließlich Hastur. Aber die Kreatur scheint ein großes Interesse daran zu haben, eine biologische Gestalt anzunehmen, wie sie es bei einem besonders grausigen Anlass in einer ländlichen Stadt namens Dunwich in den Jahren 1913-1928. In den meisten Fällen übernehmen diese Nachkommen die Eigenschaften ihres Wirts, und ihre furchterregenden, amorphen Formen mit geschlossenem Mund sind für das bloße Auge normalerweise unsichtbar.

Der Grund für diese Faszination, halbsterbliche Nachkommen zu erschaffen, ist unbekannt, aber einige glauben, dass dies der Schlüssel dafür ist, dass Yog Sothoth die Fesseln sprengt, die ihm die Alten auferlegt haben, um eine neue Ära einzuläuten, in der die Menschheit ihre Moral ablegen wird. und die alten Götter werden in unser Universum zurückkehren.

Daher ist Yog Sothoth möglicherweise die gefährlichste Kreatur aller Mythen.