10 najbolj nevarnih lovecraftovskih entitet

V 20. in 30. letih 20. stoletja Lovecraftov Cthulhu Mythos ni samo uvedel novega žanra grozljivk, temveč je predstavil tudi nekaj najbolj ikoničnih nezemljanov v vsej znanstveni fantastiki.

Medtem ko je v Walmartu dokaj običajno najti plišaste predmete v obliki Cthulhuja, bi bilo težko najti katero od drugih bitij, ki sestavljajo njegov obsežen panteon, v tako ljubki plišasti obliki. 

Miti so imeli velik vpliv na pisce znanstvene fantastike in grozljivk, navdihnili so ljudi, kot so Stephen King, Neil Gaiman, film Ridleya Scotta "tujec" in številne fascinantne modele bitij Guillerma Del Tora.

A namizni RPG Klic Cthulhuja je trenutno ena izmed najbolj priljubljenih iger igranja vlog na trgu in je na 3. mestu -e mesto na ameriškem trgu in celo zasenči priljubljenost igre Dungeons and Dragons v Japonska .

Ta neverjetna namizna izkušnja sledi človeškim igralcem, ko prevzamejo vlogo preiskovalcev, ki naletijo na zlobne zarote, ki jih orkestrirajo zlobni kulti, ki so odločeni dvigniti Cthulhuja in njegove brate iz njihovih starodavnih počivališč. 

Kaj pa, če bi bili eden od teh nesrečnih preiskovalcev v resničnem življenju? Kaj pa, če bi v resničnem življenju naleteli na boga podobna bitja in nezemljane iz Lovecraftovih mitov? Katere bi lahko preživeli in kateri bi vas najverjetneje spremenili v nasilnega manijaka ali kup želatinaste sluzi?

»Bile so rožnate stvari, dolge približno pet metrov; s telesi rakov, ki nosijo ogromne pare hrbtnih plavuti ali membranskih kril in več nizov zgibnih okončin, in z nečim, kar se zdi zapleten elipsoid, prekrit s številnimi zelo kratkimi antenami, kjer bi bila običajno glava ..."

— H. P. Lovecraft Šepetalec v temi 

Da bi nesrečni preiskovalec naletel na enega od številne tajne baze Mi-Go - tvegano početje. Mi-Go so medzvezdna vrsta, katerih glavna baza se nahaja na planetu v našem sončnem sistemu, ki ga imenujejo Yuggoth, kjer pridobivajo redke kovine. Ta svet poznamo kot Pluton.

Imajo pa tudi veliko baz na Zemlji.

Medtem ko Mi-Go nima sposobnosti spreminjanja resničnosti kot mnoge Lovecraftovske entitete, navedene na tem seznamu, pa sijoče znanstveniki.

Čeprav ti čudni tujci bitja po videzu podobne žuželkam, so njihove značilnosti bolj skladne z nekaterimi glivami na Zemlji. Čeprav so Mi-Go medzvezdna vrsta, skozi vesolje ne potujejo na ladjah, temveč na svojih ogromnih krilih.

Znano je, da Mi-Go izvajajo sprevržene poskuse na ljudeh. V mnogih primerih se zaradi tega možgani nesrečneža odstranijo in namestijo v kovinsko napravo v obliki cevi. To napravo je mogoče povezati z različnimi perifernimi napravami, da lahko oseba govori, vidi in posluša okolje.

Raziskovalec bo imel srečo, če bo tem željnim nezemljanskim kirurgom ušel z nedotaknjenim telesom in možgani.

Starejši v " V gorah norosti" je še en primer medzvezdne vrste, ki je pripotovala na Zemljo s pomočjo lastnih membranskih kril. Njihov videz je nekoliko rastlinski. Njihova telesa so toge stvari v obliki sodov, iz katerih izžarevajo priveski v obliki naper.

Milijoni let Starodavni vladal našemu planetu in ustanovil velika mesta na vseh večjih celinah in v neznanih globinah oceana. Tako kot Mi-Go so bila tudi starejša bitja briljantni znanstveniki, ki so morda po naključju ustvarili življenje na Zemlji in so bili odgovorni za razvoj grozljivih Šogotov, ki so jih uporabili za ustvarjanje svojega ogromnega imperija.

V svoji skrivnostnosti, ki se raztezajo stoletja civilizaciji, so vodili vojne proti Cthulhujevemu zvezdnemu rodu, Letečim polipom in samim Šogotom, ki so pomagali zgraditi njihov ogromni imperij, in se uprli svojim ustvarjalcem.

Vendar pa so sčasoma Starodavna bitja počasi degradirala, izgubila sposobnost potovanja v vesolju in na koncu skoraj popolnoma izumrla. Za seboj so pustili ogromne ruševine, od katerih največje ležijo v skrivnostnem nizu gora na Antarktiki, ki kljubuje resničnosti.

Čeprav je malo verjetno, da bo raziskovalec v teh ogromnih ruševinah kdaj naletel na starodavno bitje, obstajajo govorice o preživelih, ki živijo v oceanu. Ti preživeli ohranjajo znanstveni um in jih zanima razstavljanje živih in mrtvih, zlasti ljudi.

Takšno trčenje bi bilo najverjetneje usodno, a obstajala je vsaj možnost preživetja.

»Nočna mora, plastični steber smrdljive črne mavrice je curljal naprej ... Brezoblična kopica protoplazemskih mehurčkov, šibko samosvetlečih, z neštetimi začasnimi očmi, ki se oblikujejo in izginjajo kot pustule zelenkaste svetlobe, vzdolž celotnega sprednjega dela, polnega tunelov. ki nas je pritiskalo ...«

– H. P. Lovecraft "Na gori norosti." 

Šogoti so ogromne protoplazemske pošasti, ki spreminjajo obliko in lahko dosežejo premer do 15 čevljev. Če bi bil raziskovalec tako nesrečen, da bi ga srečal, bi lahko njegovo napadalno obliko opisal kot nekaj podobnega lokomotivi. In najverjetneje bo to zadnja stvar, ki so jo kdaj videli.

Čeprav so jih ustvarile starodavne zveri kot brezglave puške , so se Šogoti skozi čas vztrajno razvijali, dokler se niso končno uprli svojim ustvarjalcem in uničili svoje nekdaj velike civilizacije.

Ob pogledu na Necronomicon se raziskovalci lahko tolažijo s trditvami njegovega pokojnega, norega avtorja Abdula Alhazreda, da takšna bitja na Zemlji ne obstajajo. Vendar bi bili bedaki, kajti skriti v neznanih breznih in velikih ruševinah Zemlje še vedno živijo nekateri Šogoti.

Možno je preživeti srečanje s shoggothom, čeprav le zato, ker jih je zaradi njihove velikosti in navade napadanja in uničevanja vsega na poti zlahka odkriti.

"Vsi ležijo v kamnitih hišah v njihovem velikem mestu R'lyeh, ki so jih uroki mogočnega Cthulhuja ohranili za veličastno vstajenje, ko bodo zvezde in zemlja spet pripravljeni ..."

— H. P. Lovecraft Klic Cthulhuja

Zvezdnoe bratec prevzame podobo samega Cthulhuja. Ta bitja so pogosto opisana kot glavonožca, kot tudi z dvema žarečima očesoma in nizom velikih kril. V vročičnih vizijah, ki so jih opisali umetniki pod vplivom Cthulhujeve prisotnosti, ki izkrivlja um, so bila ta bitja opisana tudi kot humanoidna telesa, vendar ni bilo vedno tako.

Čeprav niso tako veliki kot Cthulhu , mnoga besedila nakazujejo, da pripadata isti vrsti. S tem v mislih bi bila lahko vsaka oseba, ki je dovolj neumna, da naleti na Star Spawn, podvržena podobnim podvigom moči in magije.

"Vidim - prihaja sem - peklenski veter - titanska pega - črna krila - Yog Sothoth, reši me - goreče oko s tremi lističi ..."

— H. P. Lovecraft Fantom teme

Ubogi Robert Blake je ob vstopu v zapuščeno gotsko katedralo v Providenceu na Rhode Islandu prišel do nesrečnega odkritja. Ko je pogledal v skrivnostno škatlo z nezemeljskim črnim draguljem, je videl strašne vizije tujih svetov in potopljenih mest. In na njegovo žalost je to nezavedno dejanje sprostilo tudi bitje, ki se pogosto šteje za eno najstarejših oblik Nyarlothotepa.

Ko raziskovalec pogleda v Radiant Trapezohedron, doživi vizije, vendar za ceno osvoboditve Senčnega fantoma, nevarne entitete, ki tvori psihično povezavo s tistim, ki odpre škatlo. Prizadeti raziskovalec bo začel videti vizije dejanj bitja.

Za Roberta Blakea je ta nenavadna povezava z v dim ovitim bitjem z velikimi, deformiranimi krili pomenila, da je imel sedež v prvi vrsti, kjer je lahko pobegnil iz zapora v katedrali sredi brutalne nevihte.

V tem kaosu se je bitje prebilo do Blakovega stanovanja.

Kasneje so ga našli mrtvega, na njegovem obrazu pa je bil izpisan izraz popolne groze.

Edina opazna lastnost Phantoma tema, zdi se, da gre za eno škrlatno oko s tremi cvetnimi listi.

Srečanje s tem bitjem je lahko usodno, še posebej, če je preiskovalec z njim vzpostavil psihično povezavo, a ima bitje slabost. Duh teme se za vsako ceno izogiba virom svetlobe.

Torej, veste, nosite svetilko in upajte na najboljše.

»Pošast z nejasnimi antropoidnimi obrisi, vendar z hobotnično glavo, množico lovk na obrazu, luskastim, gumijastim telesom, ogromnimi kremplji na zadnjih in sprednjih nogah ter dolgimi, ozkimi krili zadaj. ”

— H. P. Lovecraft Klic Cthulhuja

Glede na zapise, ki so jih hranila starodavna bitja in so napisani na velikih freskah v ruševinah njihovega mesta na Antarktiki, Veliki Cthulhu je prišel iz kraja, znanega kot Xoth, s svojo zvezdno mrest pred 350 milijoni let. Takrat je skoval strašno mesto R'lyeh in številne druge kraje, katerih imena so se čez čas izgubila.

V nekem trenutku je nekaj povzročilo, da se je mrtvo mesto R'lyeh potopilo v ocean in pokopalo Velikega duhovnika Starodavnih in druge pripadnike njegove rase v Tihem oceanu, kjer leži mrtev in sanja ter čaka, da se zvezde poravnajo. imeti spet prav, da se lahko on in njegov Star Spawn znova dvigneta in zavladata Zemlji.

Umetniki, ki so imeli idole po podobi tega bitja, so Cthulhuja opisovali na različne načine. Govori se, da ti umetniki trpijo zaradi intenzivnih peklenskih vizij, medtem ko so pod vplivom Velikega Cthulhuja. Čeprav Veliki Cthulhu morda ni najmočnejši član starih bogov, ni dvoma, da nesrečni raziskovalci, ki se znajdejo iz oči v oči s samim Velikim svečenikom zagotovo bodo obsojeni na propad, tudi če bodo preživeli trčenje.

»Stoji na balkonu. Nima obraza in je dvakrat višji od človeka. Pod svojo razcapano, fantastično obarvano obleko nosi koničaste čevlje, z ostre konice kapuce pa kot da pada svilen trak ... Včasih se zdi, da je krilat; na drugi strani pa s avreolom.«

— James Blish "Več svetlobe"

Hastur Nameless ima tri glavne oblike. Njegov dom naj bi bil blizu zvezde Alderbaran, kjer živi pod vodo. Nekateri verjamejo, da obstaja razmerje med Hasturjem in Velikim Cthulhujem; drugi, ki verjamejo, da so bitja eno v isti stvari, vendar razdeljena na dve zavedajoči se polovici. V vsakem primeru ima Hastur veliko več svobode kot Veliki Cthulhu in morda ima načrte za uničenje kozmičnega reda, ki so ga starodavni vzdrževali, odkar je Azathoth po naključju ustvaril naše vesolje.

Kralj v rumenem morda najbolj znana in nevarna manifestacija od vseh, saj ima "svobodno voljo", z izjemo Hasturja in njegovih drugih dveh avatarjev. Kralj v rumenem vlada kraljestvu, znanemu kot Carcosa, katerega nebo obvladujeta dvojčka črna sonca, širi svoj vpliv prek nalezljivega kulta. Njihovo glavno sredstvo novačenja je, da potencialnim članom zagotovijo majhen žeton z globokimi psihičnimi lastnostmi.

Govori se, da ta nenavaden marker, poznan kot Rumeni znak , ima kvaren vpliv na smrtnike. Tisti, ki so videli rumeno znamenje, veljajo za "izbrance" kulta Hasturja in po govoricah so padli pod vpliv Kralj v rumenem .

Še posebej slabovoljni raziskovalci, ki odkrijejo, da imajo tak pečat, lahko znorijo v enem mesecu, tudi če ne služijo neposredno kralju v rumenem. 

Nyarlathotep , znan tudi kot "Plazeči kaos", včasih velja za najmočnejše bitje v mitu. Toda za razliko od drugih bitij ima Nyarlathotep tisoč različnih oblik, od katerih vsaka ohranja svojo voljo, a vse vodi ena sama volja, ki je Nyarlathotep .

Zdi se, da se Nyarlathotep raje pojavlja pred ljudmi, pogosto v oblikah, ki ustrezajo njihovi kulturi. Njegovi avatarji obljubljajo bogastvo ali izpolnitev najgloblje želje nesrečni detektiv . Toda te obljube vedno vodijo do Nyarlothotepovega končnega cilja – povzročiti kaos in vrniti Velike Stare.

Navsezadnje srečanje z Nyarlothotepom v kateri koli njegovi obliki pomeni pogubo, če ne celo konec človeštva, kot ga poznamo. Nyarlathotep morda ne bo dokončno ubil preiskovalca, vendar ga bo spodbudil k želji po smrti. 

»Pomislil je na starodavne legende o absolutnem kaosu, v središču katerih se je raztezal slepi idiotski bog Azatot, Gospodar vsega, kar je, obkrožen z množico poskakujočih brezumnih in amorfnih plesalcev in uspavan s tankim monotonim zvokom demonskega piščal, ki jo držijo brezimne tace.”

— H. P. Lovecraft Fantom teme

Azatot obstaja v središču vesolja in se zdi drugačen vsakomur, ki vidi njegovo starodavno telo v velikosti zvezde. Je najmočnejše bitje v mitu, vendar mu manjka znanja, kako to moč zavestno uporabiti.

Mnogi verjamejo, da je tam že od nekdaj. Sanja o ustvarjanju našega vesolja in če se kdaj zbudi iz večnega spanja, se bodo sanje, ki so naša resničnost, sesule.

Da bi to preprečili, slepega idiotskega boga nenehno uspavajo amorfna bitja, znana kot Služabniki zunanjih bogov, katerih lovke utripajo ob starodavne piščali, ki uspavajo brezumno silo prostora narave.

V malo verjetnem primeru, da bi raziskovalec videl Azathothovo obliko in nekako preživel, bi zagotovo ostal pobesneli norec do konca svojih dni.

Včasih ga opisujejo kot sestavljenega iz sfer ali "lukenj" v tkivu vesolja-časa, resnična velikost Yog Sothotha pa ni znana, in čeprav božanstvo morda nima vseobsegajoče moči Azathoth, naj bi bilo sposobno takojšnjega razumevanja in znanja o karkoli.

Yog Sothoth prebiva med pregradami med dimenzijami, manipulira z zakoni realnosti in ima celo moč, da jih zlomi.

Medtem ko lahko Azathoth ustvari in uniči cela vesolja, Yog Sothoth ne more manipulirati s snovjo v tako velikem obsegu. Toda vsemogočnost bitja kaže, da ima na nek način skoraj enako moč kot Azathoth. Nekateri teoretizirajo, da medtem ko Azathoth sanja o ustvarjanju našega vesolja, je Yog Sothoth vezivno tkivo, ki obstaja med dimenzijami.

Yog Sotota pogosto imenovana "Ključ in vrata" in govori se, da je rodila številne entitete, ki jih je mogoče najti v grozljivi Necronomicon , vključno s Hasturjem. Toda zdi se, da si to bitje močno želi prevzeti biološko obliko, saj je to storilo ob eni posebej grozljivi priložnosti v podeželskem mestu, imenovanem Dunwich leta 1913-1928. Pogosteje kot ne, ti potomci prevzamejo lastnosti svojega gostitelja, njihove grozljive, amorfne oblike z zaprtimi usti pa so navadno nevidne s prostim očesom.

Razlog za to navdušenje nad ustvarjanjem napol smrtnih potomcev ni znan, vendar nekateri verjamejo, da je ključ do tega, da Yog Sothoth zlomi okove, ki so mu jih nadeli Starodavni, da bi vstopil v novo obdobje, v katerem bo človeštvo zavrglo svojo moralo. in starodavni bogovi se bodo vrnili v naše vesolje.

Tako je lahko Yog Sothoth najnevarnejše bitje v vseh mitih.